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全球手遊最新資訊

聚焦全球手遊上線、版本更新與預註冊動向,快速掌握值得關注的新遊消息。

⚡ 快訊 2026年6月6日週六 taptap.io
《Illusion Connect: Re》正式推出其1.0.11版本,適用於Android和iOS,讓玩家重返遊戲的多彩世界。現在已經開放線上商店的預註冊,邀請玩家重新連結曾經並肩作戰的光明使者,並重溫過去戰鬥的刺激體驗。此次更新引入了新的遭遇、新的回憶和挑戰,隨著玩家在故事中前進而展開。 遊戲擁有動態即時戰鬥,要求玩家運用策略和精確度。玩家可以指揮他們的英雄,並在戰鬥中調整陣型,結合力量擊敗強大的惡夢。遊戲中擁有130多位精美插畫角色,每位角色都有其獨特的能力和角色定位,玩家可以組成理想的隊伍。角色使用表現力豐富的Live2D技術進行動畫化,增強了沉浸式體驗。 與夥伴建立關係是冒險的關鍵部分。玩家可以加深這些聯繫,隨著一起度過的時間解鎖新能力。此外,玩家還有機會透過各種家具和壁紙裝飾他們的夢想家園,為夥伴創造一個寧靜的空間,然後再展開新的任務。 遊戲中有一群令人印象深刻的日本配音演員,包括茅野愛衣、金元壽子、石川由依和內田真禮等,增強了整體氛圍和角色深度。目前,遊戲尚未累積足夠的評分或評論以提供摘要。 原始來源 ↗
News 2026年6月6日週六

《狂風驟雨》與《賽博朋克:邊緣行者》預告片揭示露西的下一篇章

Kuro Games 發布了《狂風驟雨》和《賽博朋克:邊緣行者》即將合作的全新預告片,該合作將於 2026 年 6 月 8 日隨著版本 3.4 的推出而展開。這支預告片聚焦於《夢中不夢》,展示了角色露西和麗貝卡,同時暗示露西·久信田在動畫事件後故事的延續。 版本 3.4 中,玩家將看到一個新的永久集 episodic quest,名為《夢的邊緣》。這個任務源於 Somnoire 的干擾,玩家在這裡將遇到露西和麗貝卡。此外,這次更新還帶來了一個新地區——Somnoire: Night City,靈感來源於露西的記憶,並引入了新敵人,包括 Nightmare: Adam Smasher 和來自《賽博朋克》宇宙的各種 Corpo 主題 Nightmare 變種。 露西和麗貝卡將作為合作共鳴者加入遊戲。玩家可以通過參加即時手電筒活動免費獲得 5 星共鳴者麗貝卡。此外,《狂風驟雨》計畫於今年 7 月透過 Microsoft Store 在 Xbox Series X|S 上發行,並與目前在 PC(經 Epic Games Store 和 Steam)、iOS 和 Android 移動設備以及 PlayStation 5 上的可用性互補。

News 2026年6月6日週六

HITMAN:刺客世界推出Wiz Khalifa主題的隱秘目標任務

IO Interactive推出了一個全新的限時隱秘目標任務,名為「巫師」,特別邀請饒舌歌手Wiz Khalifa,從今天起至7月5日免費提供。玩家可以在遊戲內或通過HITMAN:刺客世界的免費體驗版來進行此任務。在這個任務中,47號特工被指派去消滅泰勒·格雷夫斯(Taylor Graves),因其卓越的能力而被稱為「巫師」,無論是在拳擊還是金融領域,他都能將所接觸的一切轉化為成功。格雷夫斯是一位前拳擊明星,現已轉行成為泰拳選手,將在Sgail島的方舟社會總部與量子跳躍(Quantum Leap)首席執行官蒂姆·奎因(Tim Quinn)進行對決。47號特工的目標是保護奎因,並阻止格雷夫斯贏得比賽。 該任務重返一個熟悉的場景,但通過格雷夫斯這一角色引入了新的對話和元素。考慮到HITMAN社群對Sgail島的持續關注,此任務旨在刷新遊戲體驗。每月有超過一百萬名活躍玩家參與HITMAN內容,社群反饋在遊戲的發展中至關重要。 與新任務同時推出的「巫師包」DLC現已以4.99美元的價格上架,提供永久訪問權限,包含一個兩層的街機合約,並附有隱秘目標及各種主題物品,如Zig-Zag西裝、黃色鈍刀和Beatdown音響。此外,遊戲的新路線圖還介紹了三個新挑戰、兩個特色合約、新的Twitch掉落以及幾個隱秘目標的回歸,包括「Eminem vs. Slim Shady」任務及其相關包。 今天還推出了一個新的「世界冠軍包」,售價4.99美元,內含靈感來自多種體育項目的服裝和裝備,旨在增強玩家在任務中的競爭優勢。該包包括項目如MVP教練運動服、UL-LR運動步槍,以及一個新的「更衣室」外觀,供自由職業者安全屋使用。 HITMAN:刺客世界目前可在多個平台上使用,包括支持PS VR2的PlayStation 5、Xbox Series、Switch 2、PlayStation 4、Xbox One、Switch的雲端串流、PC(通過Steam和Epic Games Store)以及iOS。

News 2026年6月6日週六

《Gungrave G.O.R.E. UEE Mobile》在 Crunchyroll Games 上正式推出 Android 版本

Crunchyroll, LLC 正式推出了《Gungrave G.O.R.E. UEE Mobile》,這是一款第三人稱射擊遊戲,目前已在 Android 平台上上市,iOS 版本預計將於 2026 年 6 月 20 日推出。本作讓玩家體驗主機品質的動作遊戲,特色包括標誌性的 Cerberus 手槍戰鬥、角色扮演進程、強大的首領戰以及可解鎖的英雄名單。 遊戲背景設置在混亂的 Scumland 世界中,玩家將化身為 Beyond the Grave,這位標誌性的亡者反英雄,在犯罪日益猖獗的情況下,與 Raven Clan 展開激烈戰鬥,這一切都是由一種名為 SEED 的危險毒品所驅動。遊戲強調長距離槍戰與殘酷的近戰戰鬥,利用 Grave 的獨特能力,如 Demolition Shots 和強力棺材攻擊。 隨著玩家的進展,他們可以提升技能、增強屬性,並用新能力和變形來升級武器。遊戲還包含與各種敵人進行的電影級首領戰,包括變異怪物和來自 Raven Clan 的精英刺客,這要求玩家具備快速反應和戰略思考能力。 《Gungrave G.O.R.E. UEE Mobile》擁有高保真 3D 圖形、直觀的控制方案和精練的用戶界面,承諾提供流暢且引人入勝的戰鬥體驗。要進入遊戲,玩家需要擁有 Crunchyroll Premium 會員資格,這同時也可以讓他們訪問不斷增長的精選遊戲庫。Android 用戶可以從 Google Play 商店下載遊戲,而 iOS 用戶則可以通過 App Store 預購。

News 2026年6月6日週六

《金色圈圈》將於2026年7月8日推出,成為賽車管理遊戲

Noodlecake 宣布,Minimalist 賽車管理遊戲《金色圈圈》將於2026年7月8日正式在 Android 和 iOS 上線,該遊戲由 Funselektor Labs Inc. 和 Strelka Games 共同開發。遊戲邀請玩家在賽車運動的黃金時代管理一支賽車隊,透過戰略決策塑造其遺產。玩家將負責駕駛員、工作人員、汽車開發及贊助交易的預算,同時應對團隊動態和比賽日決策的挑戰。 《金色圈圈》強調簡化的管理方式,消除不必要的微觀管理,專注於影響團隊成功的關鍵選擇。玩家將會遇到駕駛員和工作人員的獨特個性特徵,這些特徵會影響表現和團隊互動。遊戲設計了直觀的使用者介面,只顯示必要的信息,提升遊戲體驗。 這款獨立遊戲目前已開放全球預註冊,並採用試玩後購買的模式,讓玩家在決定購買前可以免費體驗遊戲的開頭。憑藉其引人入勝的遊玩體驗,包括將一支表現不佳的隊伍轉變為冠軍競爭者或捍衛冠軍傳承的能力,《金色圈圈》承諾為賽車迷提供愉快的遊戲體驗。預註冊現在可以通過 Google Play 商店和 App Store 進行。

News 2026年6月6日週六

派拉蒙遊戲工作室正式啟動,整合Skydance互動與新媒體

派拉蒙正式推出了派拉蒙遊戲工作室,這是一個新的遊戲部門,整合了其Skydance互動與Skydance新媒體工作室。這個新事業將由Tony Driscoll擔任總裁,同時保留他在企業戰略與發展方面的執行副總裁職務。根據《綜藝》的報導,Skydance新媒體的項目,包括《漫威1943:九頭蛇的崛起》和一款未命名的《星際大戰》遊戲,仍在開發中。派拉蒙遊戲工作室的首款遊戲將於2026年夏季遊戲節的現場開幕活動中揭曉。 在一份新聞稿中,Driscoll強調了為粉絲創造沉浸式世界的重要性,並表示:「遊戲是這種表達的最終形式。」他指出,這個部門的成立標誌著派拉蒙對遊戲概念的重大轉變——不僅僅是其業務的延伸,而是作為其內容策略的核心組成部分,與電影、電視和串流媒體並肩發展。其目標是開發出優秀的遊戲,滿足各種玩家類型的需求,從休閒玩家到AAA遊戲愛好者,同時促進與派拉蒙的知識產權及原創世界的更深層次互動。 Driscoll表達了建立品牌平台和粉絲社群的願景,以增強整體的派拉蒙體驗。他強調,成功的遊戲應該作為這些社群的基礎,並指出真正的互動源自於提供與玩家產生共鳴的內容。Driscoll的執行團隊包括多位行業資深人士,如Dan Prigg、Shawn Kittelsen、Andrea Silvers、Kara Bilkiss和Ray Davis,他們在主要遊戲公司擔任過領導職位,擁有豐富的經驗。派拉蒙遊戲工作室的成立標誌著派拉蒙在遊戲領域擴大影響力的戰略承諾。

詹姆斯·龐德遊戲隨著IO互動的成功與寶可夢冠軍的行動發佈而演變
News 2026年6月5日週五

詹姆斯·龐德遊戲隨著IO互動的成功與寶可夢冠軍的行動發佈而演變

隨著IO互動的007: First Light取得近期成功,遊戲界正經歷變革。該遊戲在前24小時內銷售約150萬份,並被認為是30大北歐遊戲製作商中的亮點。這款遊戲展現了IO在潛行沙盒設計方面的精湛技藝,這項技能是他們在《歹徒》系列中的磨練成果。該標題因其驚人的視覺效果、引人入勝的戰鬥和精心打造的敘事而受到讚譽,成為許多玩家心目中的詹姆斯·龐德媒體中的一個突出作品。儘管IO互動自發行了First Light,但預計未來的版本將在米高梅和亞馬遜遊戲工作室的合作範疇內。這一變化引發了對未來合作和創意方向性質的質疑,但希望IO能保留作為核心開發者的角色,以維持這一初始發行所建立的勢頭。 與此同時,寶可夢冠軍已正式設定行動發佈日期為6月17日,並已開放預先註冊。該遊戲為寶可夢迷提供了全新的競爭體驗,早期玩家可以期待參與排名戰鬥,目標是獲得珍貴的大師球等級。遊戲的競爭性特質吸引了希望提升策略和隊伍組合的玩家。隨著遊戲準備進行行動首發,大家對它如何提升寶可夢對戰體驗充滿期待,特別是它如何從主機轉移到行動裝置的過程。

Launch 2026年6月5日週五

國際足總世界盃:啟動版將手機變成控制器,2026年6月11日於Netflix上線

《國際足總世界盃:啟動版》將於2026年6月11日起,獨家在Netflix Games上線。這款全新的足球模擬遊戲讓玩家可以代表參加2026年國際足總世界盃的48支隊伍。由Delphi Interactive開發,遊戲擁有1,248名球員和16座比賽場館,承諾提供流暢的遊戲體驗,捕捉世界最高水平足球賽事的興奮氛圍。 玩家的手機作為控制器,電視則充當比賽場館,玩家可以輕鬆在智能電視上啟動遊戲,掃描QR碼,並進行簡單的滑動控制來射門和傳球。最多可有四名玩家同時參與,增強競爭氛圍,重現經典的比賽瞬間或創造全新的回憶。 遊戲設計上注重可及性,擁有易於學習的遊戲機制,並專注於提供引人入勝的視覺體驗。未來的更新預計將增加深度和新功能,保持遊戲的創新和刺激。玩家需擁有Netflix Games的會員資格才能訪問《國際足總世界盃:啟動版》,這使其成為足球迷和遊戲玩家的誘人選擇。

News 2026年6月5日週五

Matchday:足球卡牌遊戲正式上線

Matchday正式推出其足球卡牌遊戲,現在可在Android和iOS平台上下載。這款遊戲擁有來自全球各大聯賽的真實足球明星,包括梅西和C羅等偶像。玩家可以開啟卡包,組建自己的球隊,並參與快速比賽,體驗遊戲中的關鍵時刻。 作為一款卡牌收藏遊戲,Matchday:足球卡牌遊戲與夏季足球賽季的熱情相呼應。玩家可以發現和收集著名足球運動員的卡牌,逐步建立理想的陣容。開啟卡包的刺激感特別令人愉悅,因為每次揭曉都帶來獲得全球超級明星或新興天才的期待。 一旦玩家收集了喜歡的運動員,他們可以組建首發陣容,並在不同聯賽中升級球員。比賽以快速的亮點時刻呈現,重點在於把握射門時機、贏得關鍵對抗和進球,這為遊戲增添了動態層次。遊戲還通過季節性更新保持內容的新鮮感,包括現場活動、每週競賽和有趣的迷你遊戲。 除了核心玩法外,玩家在進展過程中還可以升級他們的體育場,從而獲得更多獎勵和更沉浸的體驗。Matchday:足球卡牌遊戲旨在提供既滿足又娛樂的體驗,得益於多樣化的真實足球明星陣容、像硬幣和寶石等遊戲內貨幣、互動的比賽亮點,以及可收藏的卡片專輯。 對於有興趣嘗試這款遊戲的玩家,可以通過Google Play商店和App Store輕鬆下載。

News 2026年6月5日週五

2026年5月全球收入和下載量最高的手機遊戲

根據Sensor Tower的應用表現洞察,2026年5月《王者榮耀》成為全球收入最高的手機遊戲。緊隨其後的是《皇家對決》、《白色生存》、《八卦港》和《大富翁GO!》,這五款遊戲完成了收入排名的前五名。《王者榮耀》的成功可歸因於其在中國持續的即時運營活動,特別是與熱門電影IP《哪吒之魔童降世》合作,推出限時跨界皮膚,增強了其在5月的文化相關性。 《皇家對決》上升兩位,穩居全球收入第二,受益於5月活躍的即時運營計畫,內容包括挑戰、季節進度和關卡擴展。該遊戲月初的參與度受到《合併工匠》和《電影收藏》的驅動,而《遊行工作室》更新則推出了新關卡和獎勵,持續吸引玩家的興趣。 《八卦港》也利用以敘事為導向的活動,實施故事情節,如《銀尾發射者》的慶典和《布林波》的大腳怪目擊,保持玩家的參與。同樣,《大富翁GO!》利用熟悉的故事書主題創造短期進展循環,將可收集的代幣和基於團隊的獎勵融入其遊戲玩法中。 5月,全球手機遊戲消費支出達到66億美元,較上月增長2%。美國貢獻了最大份額,佔總收入的29.6%,其次是中國(僅限iOS)16.8%和日本12%。《狂飆海浪》在收入增長排名中名列前茅,得益於穩定推出的高級角色內容,包括在4月和5月更新中推出的限時角色Hiyuki和Denia。 《Neverness to Everness》以其推出慶祝活動獲得收入增長第二名,此活動提供限時S級角色Hotori及各種登錄獎勵。5月底的《夢行畫廊》更新進一步提升了參與度,增加了額外的限時內容。 《地下城與戰士手機版》在收入增長中名列第三,慶祝其第二週年,並推出了結合特殊外觀和新遊戲內容的更新,包括獨佔於手機的黑龍襲擊和擴展獎勵。 下載量方面,《箭頭拼圖逃脫》成為全球下載量最高的手機遊戲,超越了排名第二的《方塊爆破!》。前者的成功可歸因於其引人入勝的機制和強大的付費用戶獲取策略。與此同時,《ROBLOX》攀升至全球第三名,受到多樣化的用戶生成內容和品牌體驗的推動。 5月全球手機遊戲下載量達到37.7億次,月增5%。印度以7.03億的下載量領先,佔總數的18.7%,其次是美國和巴西。 下載增長圖表由基於箭頭的拼圖遊戲主導,《箭頭拼圖逃脫》領銜。這一趨勢顯示出對於可及性和廣告友好的手機格式的強烈偏好。《迷你挑戰:平靜遊戲》和《巴士交通熱潮!》等標題也獲得了關注,展示了適合休閒玩家的手機遊戲機制的多樣性。