icon
資訊 社群 商店
返回首頁

全球手遊最新資訊

聚焦全球手遊上線、版本更新與預註冊動向,快速掌握值得關注的新遊消息。

News 2026年6月5日週五

箭頭拼圖逃脫在2026年5月的手機遊戲排名中躍升

2026年5月標誌著手機遊戲下載排名的重大轉變,箭頭拼圖逃脫 (Arrows Puzzle Escape) 躍升至首位,將長期冠軍區塊爆破 (Block Blast!) 推到第四名。箭頭拼圖逃脫取得了驚人的2875萬次下載,展現出簡單的遊玩方式和引人上癮的循環,吸引了休閒玩家。緊隨其後的是箭頭GO! (Arrows GO!),錄得2394萬次下載,突顯了「箭頭拼圖」類別目前的受歡迎程度。自由火:海底謎團 (Free Fire: Undersea Mystery) 以2109萬次下載穩居第三,證明大逃殺遊戲在市場上仍然是一個強勁的競爭者。區塊爆破現在以1964萬次下載位居第四,而Roblox以1796萬次下載完美維持在前五名,儘管競爭激烈,仍然保持穩固的地位。前十名的其他遊戲包括Ludo King和地鐵 surfers,這些熟悉的名字繼續穩定表現。其他遊戲,如Vita麻將、比薩準備好! (Pizza Ready!) 和箭頭拼圖:點擊拼圖遊戲 (Arrow Puzzle: Tap Puzzle Games) 也反映出玩家對簡單且引人入勝的遊玩方式的偏好。 在營收方面,《王者榮耀》 (Honor of Kings) 繼續稱霸,創造了155,971,590美元的收入,顯示出其玩家基礎的持續強勁。白色生存 (Whiteout Survival) 仍然位居第二,創造了106,498,345美元,穩定的表現持續了數月。皇家匹配 (Royal Match) 以105,580,011美元的收入奪得第三名,顯示出拼圖類別的健康趨勢。Roblox以97,271,380美元位居第四,這主要歸功於其多樣的內容和遊戲選擇。八卦港:合併與故事 (Gossip Harbor: Merge & Story) 以96,261,305美元完成前五名。像糖果傳奇 (Candy Crush Saga) 和PUBG Mobile等成熟遊戲仍然保持競爭力,而Kingshot、MONOPOLY GO! 和最後的戰爭:生存 (Last War: Survival) 也在中層排名中穩定表現。即便在名單的底部,遊戲如三角洲部隊 (Delta Force)、硬幣大亨 (Coin Master)、小鎮 (Township)、皇家王國 (Royal Kingdom) 和大亂鬥明星 (Brawl Stars) 仍然從各種類型中創造出可觀的收入。 總的來說,2026年5月凸顯了經典老牌和新興作品的交融,特別是在拼圖類別中。區塊爆破從長期保持的頂尖位置顯著下降,顯示出玩家興趣的轉變,而營收趨勢則揭示出消費行為更為穩定,《王者榮耀》引領著這一潮流。本月預示著手機遊戲的動態格局,新的遊戲開始吸引注意力,與知名遊戲的持久成功並存。

News 2026年6月5日週五

Free Fire 推出足球主題的 Fire Kickoff 活動,持續到 2026 年 6 月

Garena Free Fire 推出了全新的 Fire Kickoff 活動,這是一個足球主題的活動,將持續到 2026 年 6 月 21 日。此活動慶祝足球賽季,提供多種特殊遊戲模式、主題內容及獨家獎勵,並以「為熱情開球」為口號。玩家可以體驗新的遊戲機制,並在多個地圖上參與靈感來自足球的戰鬥。 這次活動的一大亮點是將百慕達的工廠區域轉變為專屬的足球場,設有互動元素,成為足球主題小型戰鬥的熱點。在比賽的早期到中期階段,所有地圖上都可使用的 Pitch Showdown Revival 系統,允許被淘汰的玩家在足球場進行 1v1 對決,讓人想起《決勝時刻》的 Gulag。 此次活動引入了兩個新的足球機制:Football Form 和 Football Blast。在 Football Form 中,玩家可以變身為足球,快速移動於地圖上,並允許隊友進行踢球以達成戰略配合。與此同時,Football Blast 只在 Battle Royale 模式中可用,讓玩家可以向敵人發射爆炸足球手榴彈。 活動中還設有互動式足球旅程活動,玩家可以通過完成模擬關鍵比賽時刻的足球射門迷你遊戲,推進五個階段的錦標賽。參加比賽和完成任務將獲得代幣,讓玩家在活動中進階,最終獲得獨家的足球主題背包及女性特別獎勵包。 此外,玩家還可以在遊戲商店中期待一系列足球主題的裝飾品,包括可自訂的中性足球球衣(可編輯的暱稱和號碼)、主題 Gloo Wall 皮膚、跑車皮膚、髮型及新的足球主題表情。這次遊戲玩法與裝飾品的結合,顯示出 Free Fire 內容的重大擴展,迎合了玩家與足球迷的需求。

Launch 2026年6月5日週五

KRAFTON的Astro Arena 3vs3對戰PvP將於2026年7月9日軟性上線

KRAFTON, Inc. 計畫於2026年7月9日軟性上線其全新3vs3 MOBA遊戲Astro Arena: 3vs3 Battle PvP,支援Android和iOS平台。首波推出將在印度、印尼、泰國、台灣、墨西哥、巴西及美國等特定地區進行。Astro Arena由PUBG Studios開發,早期在2024年進入測試階段時被稱為TARASONA: Battle Royale,並於2025年轉為α測試,後來重新命名。 Astro Arena以快速節奏的3v3 PvP戰鬥為特色,玩家可以選擇風格各異的動漫角色,每個角色擁有獨特的個性和華麗的終極技能。遊戲中包含類似Roguelike的強化道具,玩家在比賽中可以解鎖這些道具,以提升對抗對手的戰鬥能力。遊戲模式多樣,包括EBR模式,玩家需逃離戰鬥區域;DOM模式,集中於佔領目標;以及CPM模式,涉及護送貨物。 目前,遊戲在行動平台上開放預註冊,讓玩家為其發行做好準備。遊戲新增了一位名為Kaira的坦克英雄,以其標誌性的翅膀盾牌而聞名。鮮豔的視覺效果和動態的遊玩方式旨在吸引廣泛的玩家群體,提供自動瞄準攻擊和手動控制的選項。隨著遊戲的擴展,未來將增加更多地區的推出。

亞塞拜然成為全球遊戲開發的新玩家
News 2026年6月4日週四

亞塞拜然成為全球遊戲開發的新玩家

亞塞拜然正努力成為全球遊戲產業的重要玩家,市場預計將超過兩億美元。這一增長歸因於較低的生產成本和技術熟練的勞動力,使得工作室能夠進行創新,這在更大的市場中往往無法經濟上得到合理化。該國受益於國際導師的指導和全球網絡的接入,這幫助當地工作室避免陷阱,並與潛在的出版商和投資者建立聯繫。 2025年,全球遊戲商業公司Xsolla在亞塞拜然創新與發展局的科技園區設立了據點。這一舉措恰逢Xsolla–IDDA孵化計劃的啟動,標誌著亞塞拜然首個國際遊戲孵化器的成立。Xsolla全球戰略計劃及政府關係的高級副總裁Rytis Joseph Jan強調,像亞塞拜然這樣的新興市場的真正價值在於其多樣化的人才和創意視角,而非其規模。 然而,在洛杉磯或東京等傳統中心以外建立工作室仍然面臨挑戰,包括獲得經驗豐富的人才、資本和全球網絡。Jan指出,吸引當地資深開發者是困難的,並且說服投資者相信一個工作室的可擴展性需要大量的證明。分銷和出版商的關係往往也落後於成熟市場。 不過,隨著行業實踐的演變,這些障礙正在改變。遠程工作、網路商店和中介工具已經減少了地理依賴性。地區政府越來越支持,亞塞拜然的創新和數字機構為初創企業(包括遊戲工作室)提供資助、孵化、培訓計劃和風險投資。這些支持促進了工作室融入全球生產網絡。 Dynamic Box的創始人Shahin Aliyev強調了Xsolla孵化計劃的影響,表示它使他們的觀點從開發思維轉變為產品導向。這涉及在廣泛開發之前,重新定義其目標受眾和市場策略。Aliyev相信,孵化過程加速了整個生態系統的學習,將數年的開發經驗壓縮到幾個月內。 對於這些新興工作室來說,接觸經驗豐富的行業導師至關重要。Jan指出,經驗豐富的導師幫助工作室導航昂貴的生產和貨幣化錯誤,同時將工作室介紹給潛在的出版商和投資者。關鍵的里程碑,例如獲得初始資金或推出精緻產品,通常代表著這些工作室的顯著增長點。 隨著工作室從孵化過渡到加速器計劃,他們的開發決策方法發生了變化。Aliyev強調,清晰性和市場吸引力在投資討論中變得至關重要。投資者不太可能僅僅因潛力而投資;他們尋求有明確方向的計劃,並得到早期市場信號的支持。這使得工作室需要從一開始就優先考慮貨幣化、實時運營和社群參與,而不是事後考慮。 Aliyev認為,擴大遊戲開發中的地理多樣性對行業的未來至關重要。他主張,地區開發者帶來獨特的視角和文化影響,這對於促進創新至關重要。Dynamic Box的進化反映了這一變化,因為他們調整了項目的定位,以針對明確的受眾並參與國際對話,從而帶來新的機會。 展望未來,Jan認為全球公司與像亞塞拜然這樣的新興生態系統之間的關係正在演變。他預測,合作將越來越專注於共同開發和共享知識產權,使當地工作室能夠直接融入全球生產管道。

華納兄弟遊戲推出《權力遊戲:龍火》行動版
Launch 2026年6月4日週四

華納兄弟遊戲推出《權力遊戲:龍火》行動版

華納兄弟遊戲與HBO正式在iOS和Android平台上全球推出《權力遊戲:龍火》。這款免費遊玩的行動策略遊戲設定在坦格利安內戰期間,讓玩家化身為龍騎士。遊戲在發佈時提供28種龍,包括一些知名角色及專為此遊戲設計的新創作。 該遊戲的發布與即將於6月21日首播的《龍之家族》第三季同步。玩家可以通過將帳戶連結到HBO Max來提升遊戲體驗,這樣他們就能透過觀看新一集的劇集來解鎖遊戲內獎勵。這一整合旨在加深遊戲與其原作之間的聯繫。 《權力遊戲:龍火》建立在基於喬治·R·R·馬丁作品的先前行動遊戲的遺產上,繼《權力遊戲:傳奇》成功後推出,該遊戲在首周年時的玩家消費達2360萬美元。新遊戲強調大規模策略玩法,讓玩家能夠控制多支以龍為首的軍隊,並在維斯特洛爭奪領土。華納兄弟表示,遊戲將通過季節性「統治」運作,重置領土競爭,同時允許長期進展,例如龍的發展。 華納兄弟探索的全球串流與遊戲部門首席執行官兼總裁JB Perrette對此次發布表達了熱情,強調了與《龍之家族》主題密切相關的沉浸式策略體驗。此次發布是一次預註冊活動的後續,該活動旨在發佈前獲得1000萬的登錄。

Pre-registration 2026年6月4日週四

CookieRun Classic 宣布全球預註冊,預計六月上線

DevSisters 正式開放 CookieRun Classic 的全球預註冊,這款手機遊戲將重拾受人喜愛的 CookieRun 系列中的原始無盡跑酷冒險。目前該遊戲僅在南韓推出,預定於 2026 年 6 月 25 日全球上線,此消息是在 Devsisters DevNow 2026 活動中宣布的。 CookieRun Classic 擁有即時聯盟競賽、受韓國文化啟發的獨特 K-Culture 餅乾,以及各種特別活動。玩家將有機會獲得初學者獎勵,並收集自己喜愛的餅乾和寵物,同時升級寶藏以提升遊戲體驗。遊戲的控制簡單,讓各種技術水平的玩家都能輕鬆地在繽紛的 Cookie 世界中奔跑、跳躍、滑行和躲避障礙。 遊戲的一大亮點是將推出反映 K-Culture 豐富多樣性的餅乾,這些餅乾僅在此遊戲中可用。玩家將能夠與全球其他玩家競爭,以在聯盟中獲得最高分數,為這場甜蜜的冒險增添競爭的樂趣。 對於渴望參與的玩家,現在可以透過 Google Play 商店和 App Store 在 Android 和 iOS 平台上進行預註冊。玩家可以期待全球上線及其所帶來的所有興奮,包括目前可用的全新 PvP 動作遊戲 CookieRun: OvenSmash。

News 2026年6月4日週四

寶可夢冠軍將於6月17日登陸手機

人氣任天堂Switch遊戲《寶可夢冠軍》的手機版本將於6月17日在iOS和Android平台上市。玩家現在可以在App Store和Google Play商店進行預訂。這個手機版本是在今年4月首次在任天堂Switch和Switch 2上發行後推出的。擁有任天堂版本的玩家可以將其帳號與手機版連結,無縫繼續他們的進度。 《寶可夢冠軍》將免費遊玩,並提供一個價格為9.99美元的高級戰鬥通行證。此外,玩家還可以選擇每月4.99美元的會員方案或年費49.99美元的會員方案。遊戲的檔案大小為2.2GB。該遊戲由The Pokémon Works開發,並由The Pokémon Company發行,旨在捕捉其主機版本的精髓。

News 2026年6月4日週四

全面整理的 Ragnarok 手機遊戲列表

Gravity 在推出 Ragnarok 手機遊戲方面相當活躍,使得追蹤所有遊戲變得具有挑戰性。這個系列的成功,尤其受到漫畫改編的推動,讓每個新作的數字都相當可觀。以下是目前所有可供下載的 Ragnarok 手機遊戲完整列表,以及它們的商店連結。這個列表將會隨著新遊戲的推出而更新。 1. Ragnarok M: Eternal Love - Google Play 商店 / App Store 2. Ragnarok X: Next Generation - Google Play 商店 / App Store 3. Ragnarok Origin - Google Play 商店 / App Store 4. Ragnarok Origin: ROO - Google Play 商店 / App Store 5. Ragnarok M Classic Global - Google Play 商店 / App Store 6. The Ragnarok - Google Play 商店 / App Store 7. Ragnarok Idle Adventure Plus - Google Play 商店 / App Store 8. Ragnarok Twilight* - Google Play 商店 / App Store 9. Ragnarok Crush: Match & Merge - Google Play 商店 / App Store 10. Ragnarok: Back to Glory - Google Play 商店 / App Store 11. Ragnarok V: Returns - Google Play 商店 / App Store 12. Ragnarok Abyss - Google Play 商店 / App Store 13. Ragnarok Endless Trails* - Google Play 商店 14. Ragnarok: Rebirth* (中國上市) 15. Ragnarok Monster Kitchen - Google Play 商店 / App Store 16. Ragnarok Online 3 (日本上市) 17. Ragnarok Origin EA - Google Play 商店 18. Ragnarok: Twilight Global - Google Play 商店 / App Store *注意:這些遊戲目前正在測試中、選擇性推出,或尚未在全球範圍內提供。 Gravity 在 Ragnarok 系列中涉獵各種遊戲類型。像是 Ragnarok M: Eternal Love、Ragnarok X: Next Generation 和 Ragnarok Origin 是完整的 MMORPG,而其他如 Ragnarok Begins、Ragnarok Crush 和 Ragnarok Arena – Monster SRPG 則探索不同的遊戲風格。然而,並非所有標題都取得了成功;例如,Ragnarok: Monster World 雖有吸引人的怪物收集概念,但在一年內就關閉了。 這個列表將會隨著新 Ragnarok 遊戲的宣布而持續更新,考慮到 Gravity 的快速推出計劃,這似乎相當可能。

News 2026年6月4日週四

《少女前線》主線故事八年後正式完結

《少女前線》的主線故事在經歷八年後正式完結,開發團隊確認遊戲將繼續運營,並不會有即將關閉的情況。該遊戲由MICA Team於2016年5月在中國大陸首發,2018年5月在全球推出,是一款回合制策略遊戲,玩家可以收集並指揮名為T-Dolls的女性機器人角色,每個角色都與現實中的火器相關聯。 全球伺服器的最新更新為玩家提供了期待已久的主線結局,將與續作《少女前線 2:Exilium》直接相關的敘事線索結束。該遊戲在十年的生命週期內,從最初的設置——一位新手指揮官與AR小隊在後末世環境中的冒險,演變為一個複雜的敘述,探討自由意志、人工智慧和人性的主題。最終章,名為《量子波動》(第15.9集),將於2025年至2026年間在所有伺服器上推出,標誌著自2018年全球推出以來旅程的結束。 《少女前線》的時間線分為四個季節。序章始於2016年,介紹了2062年涉及叛變T-Dolls的衝突。第一季涵蓋第1至第6章,詳細描述了Sangvis Ferri戰爭,揭示了M4A1與叛變人工智慧ELISA之間的重要聯繫。第二季涵蓋第7至第10章,重點轉向遺跡技術和更深層的陰謀出現。在第三季的第11至第13章中,隨著三個派系——Griffin、Sangvis Ferri和Iron Blood——為人類的未來而爭奪,衝突加劇,暴露了真正的反派威廉。 第四季包含第14至第15章, culminates in 2064年的法蘭克福戰役,指揮官直接對抗威廉。真結局讓所有Griffin T-Dolls獲得自由,但有條件地不能尋找指揮官。M4A1在最後一幕中做出感人的出現,通過與Lunasia的融合保持了她的身份。敘事在片尾滾動中結束,見證結局的玩家獲得成就:「謝謝你與我們同行。」最後的片尾曲《No Why》由Ghost Final及主唱Kinoko演唱,回響著遊戲旅程的回憶。 展望未來,少女前線宇宙將繼續推出各種衍生作品及直接續作。《少女前線 2:Exilium》設定在十年後的2074年,指揮官在Griffin & Kryuger解散後,成為了一名賞金獵人。Neural Cloud與原始故事平行,設定在虛擬現實世界中,正值《少女前線》的事件發生期間。此外,《Reverse Collapse: Code Name Bakery》則是2013年遊戲的重製,背景設置在第一次南極戰爭期間。 在許多抽卡遊戲經常突然結束的行業中,《少女前線》因其對敘事結局的堅持而脫穎而出。Sunborn建立了維護遊戲的良好聲譽,在近十年的故事講述後,它以自己的方式結束了這一系列,透過一款關於機器人士兵的策略遊戲突顯了自由和身份的重要性。開發團隊向玩家保證,儘管主線故事已結束,但更新和新內容將繼續推出。

News 2026年6月4日週四

Marblebound 關閉測試啟動,手機版策略英雄戰鬥登場

HoopTech Games 宣布其全新回合制彈珠射擊 RPG《Marblebound》進入關閉測試,並在包括柬埔寨、印尼、老撾、馬來西亞、緬甸、菲律賓、新加坡、泰國、越南及香港等特定地區的 Android 和 iOS 平台上提供下載。這款遊戲以傳統彈珠射擊機制與可收集的英雄及幻想冒險元素的結合而脫穎而出。玩家將體驗到動態的關卡、引人入勝的首領戰鬥,以及強調戰術玩法的獨特戰鬥系統。 在《Marblebound》中,玩家需要組建由四位不同英雄(如 Burny 和 Batrix)組成的隊伍,展開策略戰鬥。遊戲玩法要求玩家瞄準並發射英雄,讓他們能夠反彈到牆壁上,並互相影響彼此的彈珠,以釋放強大的共鳴技能。隨著玩家的進展,他們可以升級英雄、裝備強力的神器,並在廣闊的世界地圖上面對富有想像力的巨大首領。 故事圍繞著一股神秘的力量,這股力量正在吞噬世界,將靈魂轉變成混亂的怪物。只有一小部分英雄喚醒了彈珠以抵抗這種變化,為遊戲增添了深度。《Marblebound》的手工製作宇宙特色在於不斷變化的土地和壯麗的風景,進一步提升整體體驗。 關閉測試邀請玩家嘗試早期內容並提供反饋,以幫助塑造遊戲,為其更廣泛的發行做準備。有興趣的玩家可以通過各自的 Google Play 商店或 App Store 下載遊戲參加測試。這款充滿潛力的遊戲反映了以往曾推出《Crab War》和《Claw Stars》等熱門作品的資深開發者的創意努力。