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全球手遊最新資訊

聚焦全球手遊上線、版本更新與預註冊動向,快速掌握值得關注的新遊消息。

News 2026年5月29日週五

哔哩哔哩開放《LumiMaster》怪物馴養RPG預約登錄

哔哩哔哩宣布其即將推出的怪物馴養RPG《LumiMaster》將於2026年4月24日開始預約登錄。該遊戲旨在全球發布,擁有迷人的卡通風格美學,圍繞著一個充滿數百種可愛生物「Lumi」的奇幻世界。玩家可以透過簡單的捕捉系統結合房屋管理元素來收集和培養這些Lumi。遊戲還包含各種迷你遊戲,如打地鼠和分享蛋糕,旨在提供輕鬆愉快的遊戲體驗。 收集和培養的元素配合治療系統,讓玩家可以個性化自己的空間。在視覺上,《LumiMaster》展現了類似故事書的插畫風格,使用柔和的色彩和細緻的動畫來創造沉浸式的氛圍。玩家可以利用簡單的觸控操作探索如森林、沙漠和火山等多樣環境,並在每個區域捕捉獨特的Lumi。直觀的收集系統和全面的百科全書增加了收集這些生物的樂趣。 每個Lumi擁有自己的進化路徑,隨著玩家的培養而變得更強大。遊戲還設有交易系統,讓全球用戶可以交換稀有的Lumi,增強了收集體驗。此外,房屋系統允許玩家設計自己的情感空間,並擁有可自訂的佈局。 預約登錄可透過官方網站、Google Play和iOS App Store進行。玩家將根據預約人數獲得各種遊戲內獎勵,如「框架類型1」、「生命x100」、「金色震撼」,以及裝飾和家具商店的訪問權限。還有機會通過抽獎活動贏得「任天堂Switch 2」。此外,首輪封閉測試(CBT)預定於2026年5月8日開始,僅限Android手機版本。更多遊戲及CBT的詳細資訊可在官方網站上找到。

⚡ 快訊 2026年5月29日週五 taptap.io
Niantic, Inc. 已推出精靈寶可夢 GO 的最新更新,版本 0.413.1,適用於 Android 和 iOS。這款擴增實境遊戲持續吸引全球玩家,下載次數已超過 10 億次,並在遊戲開發者選擇大獎中獲得「最佳手機遊戲」的榮譽,以及在 TechCrunch 獲得「年度最佳應用程式」的獎項。在這次更新中,玩家可以進一步探索周圍環境,發現新的寶可夢,並努力完成他們的寶可夢圖鑑。遊戲鼓勵玩家與他們的夥伴寶可夢建立連結,這樣可以增強它們的能力並獲得各種獎勵。此外,競技元素也得到了強調,玩家可以參與道館戰鬥,並在團隊戰鬥中與其他訓練師合作。 該應用程式為免費遊玩,並提供選擇性的內購,特別為智慧型手機進行了優化,最低需求為 2GB RAM,Android 版本範圍從 6.0 到 10.0 以上。需要注意的是,對於缺乏 GPS 功能或僅依賴 Wi-Fi 的設備,兼容性無法保證。此外,即使某些設備符合作業系統要求,應用程式也可能無法運作。為獲得最佳體驗,建議玩家保持網路連接,以便進行準確的定位追蹤。兼容性詳情可能會有所改變,玩家可在 PokemonGO.com 獲取更多資訊。此更新截至 2020 年 10 月 20 日有效。 原始來源 ↗
⚡ 快訊 2026年5月29日週五 taptap.io
備受好評的《空洞騎士》由 Team Cherry 開發,近期為 Android 和 iOS 平台推出了一次重要更新,現已透過 TapTap 上的 APK 獲得下載。這次擴展名為「神主」,邀請玩家與眾神並肩作戰,並加入了新角色、任務及挑戰性的首領戰鬥。此外,「生命之血」更新為遊戲增添了升級版首領以及各種優化,提升了整體遊玩體驗。 「格林馬戲團」更新引入了一個主要任務,玩家可以召喚馬戲團,面對全新首領、敵人和魅力。此外,「隱秘夢境」更新帶來了強大的新敵人、額外的首領戰鬥和全新升級,還有全新的音樂配樂。 《空洞騎士》提供了一個經典的 2D 動作冒險體驗,背景設置在廣闊的 Hallownest 世界中。玩家將探索相互聯結的區域,與被玷污的生物戰鬥,解開古老的謎團。遊戲擁有緊湊的操作控制,廣大的開放世界供玩家探索,並能透過強大的技能和能力進化自己的角色。 遊戲中擁有超過 130 種敵人和 30 位史詩級首領,玩家將遇到各式各樣可愛卻又令人毛骨悚然的角色,所有角色均以傳統 2D 風格動畫呈現。遊戲包含了廣泛的地圖工具,幫助玩家規劃旅程,並有 Christopher Larkin 創作的詭譎音樂,反映出遊戲的宏偉與毀滅主題。 完成《空洞騎士》後,將解鎖鋼魂模式,為尋求在這個充滿情感的手作世界中挑戰自我的玩家提供終極挑戰。 原始來源 ↗
News 2026年5月29日週五

《有多少兄弟?》將於7月30日上市,將迷因瘋狂帶入手機與PC

Butterscotch Shenanigans 宣布他們最新的 Roguelike 遊戲《有多少兄弟?》將於2026年7月30日在 Android、iOS 和 PC 平台上推出。這款遊戲靈感來自於病毒式的「100名男子對抗1隻大猩猩」迷因,玩家可以從六個不同的兄弟家族中選擇42種獨特的兄弟類型來建立自己的軍隊,包括不死兄弟和受雇兄弟。 遊戲的玩法圍繞著管理一支不斷壯大的軍隊,並通過實驗850,000多種隊伍組合來應對強大的行動首領。玩家將面對日益艱難的敵人潮,從幼童和狼到大猩猩和神祇。隨著進度的推進,玩家可以獲得與特定兄弟類型相關的強大飾品,這些飾品將促使遊戲中出現突破性的戰略。 《有多少兄弟?》擁有各種遊戲機制,包括多個挑戰層級、流浪兄弟事件,以及《每日兄弟》和《合奏模式》等模式。這款遊戲目前已在手機平台上開放預註冊,預計上市價格為9.99美元,如 App Store 上的列表所示。憑藉幽默與策略玩法的結合,《有多少兄弟?》為玩家帶來了引人入勝的體驗。

News 2026年5月29日週五

《符文鍛造師》:一款以矮人為主題的戰術角色扮演遊戲宣布上市

Terahard Studios 宣布了《符文鍛造師》,這款戰術角色扮演遊戲圍繞著矮人的傳說,結合了符文鍛造、酒館打鬥和混亂的狀態效果互動。該遊戲將透過 Steam 在 PC 平台上推出,具體的發售日期尚待公布。首席執行官 Aris Tsevrenis 表示,《符文鍛造師》是該工作室期待已久的項目,標誌著他們自創立以來的第一款真正的 RPG。他對幻想中的矮人表達了深厚的情感,指出他們豐富的傳說和如何啟發遊戲玩法中的創造力。 在《符文鍛造師》中,玩家將化身為一位幻想中的矮人,參與例如將符文錘入神秘金屬、消耗大量啤酒,以及透過戰鬥和幽默解決衝突等活動。遊戲的目標是組建一支可疑的冒險者團隊,面對一位強大的反派,並非出於拯救世界的願望,而是為了清償一筆債務。故事強調了矮人的精神:沒有人可以不付出代價就欺騙矮人。 主要特色包括一個複雜的符文鍛造系統,讓玩家能夠通過廣泛的符文雕刻機制來鍛造武器、盔甲和魔法物品。玩家可以實驗符文之間的互動,產生有利的效果以及潛在的災難。除了鍛造,玩家還將體驗矮人的生活,透過在酒館裡喝酒、參與打鬥和接受可疑的工作來獲得樂趣,這一切都是出於怨恨和貪婪的驅動。 《符文鍛造師》的戰鬥承諾將是動態的,每次遭遇都能因符文互動產生的獨特狀態效果而導致不可預測的結果。遊戲鼓勵創造力和一絲魯莽,為回合制 RPG 機制提供了全新的詮釋。玩家將在這個充滿古怪角色的幻想世界中探索,包括商人和冒險者,他們經常讓周圍的怪物顯得乖巧。 想要了解更多關於《符文鍛造師》的資訊,玩家可以觀看在網上發布的公告預告片和首批截圖。

News 2026年5月29日週五

國際足總公布多夥伴數位足球策略 迎接2026世界杯

國際足總(FIFA)宣布其全新的多夥伴數位足球策略,為2026年世界杯做準備。這項策略標誌著不再依賴單一獨家足球遊戲夥伴,而是專注於創建一個多元化的遊戲和電子競技生態系統,涵蓋各種類型和平台。已確認的遊戲包括eFootball、Football Manager 26、FIFA Rivals、FIFA Heroes、FIFA Super Soccer,以及即將推出的FIFA世界杯首發版,還有與《火箭聯盟》的電子競技合作。 在公告中,FIFA分享了令人印象深刻的參與統計數據。與Gamefam合作開發的Roblox體驗《FIFA Super Soccer》擁有超過一千萬月活躍用戶,總播放次數已超過十億。《FIFA Rivals》自推出以來在全球下載量已達250萬次。此外,透過KONAMI的eFootball舉辦的FIFAe比賽吸引了超過1600萬名玩家,去年在FIFAe生態系統中產生了高達11億次的觀看次數。 FIFA還概述了幾個未來的計劃,包括與Netflix和Delphi Interactive合作的足球模擬項目的更多資訊,將於六月揭曉。《FIFA Heroes》計劃在手機和PC上推出,然後再移植至遊戲主機,而FIFA則計劃擴展至非模擬的足球體驗。該組織還將舉辦五場FIFAe洲際錦標賽,為2026年FIFAe總決賽做準備,以及明年首屆FIFAe音樂節。 在EA Sports FIFA時代,FIFA授權曾經是獨一無二且主導的足球遊戲體驗,包含真實的場館和國家隊內容。然而,隨著2022年EA與FIFA的分裂,這一格局發生了重大變化。FIFA隨後尋求新的合作夥伴,而不是急於開發新的旗艦足球模擬標題。雖然即將推出的遊戲將使用FIFA品牌,但像Football Manager這樣的現有遊戲已經獲得更新,而eFootball也預計將納入主題遊玩模式。

News 2026年5月29日週五

《Block Blast》從 Google Play 商店下架,現已恢復上架

《Block Blast》是一款與《俄羅斯方塊》相似的熱門益智遊戲,最近在 Google 的 Play 商店無法使用,但在 iOS App Store 上仍然可用。目前,該遊戲在 Play 商店的排行榜、搜尋結果以及開發商 Hungry Studio 的頁面上都沒有顯示。我們已聯繫 Hungry Studio 和 Google 以獲取更多說明,但尚未收到回覆。不過,Hungry Studio 的一份更新確認該遊戲已重新上架 Play 商店,雖然對其短暫缺席並未提供解釋。 在一月,Hungry Studio 報告稱《Block Blast》已達成驚人的里程碑,在超過 200 個國家中擁有 7000 萬日活躍用戶和 3 億月活躍用戶。該遊戲在 2025 年的下載排行榜上名列前茅,緊跟《Roblox》之後。在 2023 年的首年,《Block Blast》是當年第五個下載量最高的遊戲。 Hungry Studio 的副總裁 Jason Wang 強調了該工作室在優化方面的嚴謹方法,表示他們每週進行超過 50 次 A/B 測試,涉及各種功能、視覺效果和遊戲機制。儘管失敗率約為 97%,Wang 將其視為開發策略中的一項優勢。他還強調用戶獲取 (UA) 策略在遊戲增長中扮演著關鍵角色,承認 UA 的競爭環境,並指出開發者不再能僅依賴這些策略來獲得成功。

Block Blast 從 Google Play 商店消失
News 2026年5月29日週五

Block Blast 從 Google Play 商店消失

Hungry Studio 的熱門手機益智遊戲 Block Blast 現在無法在 Google Play 上下載。報導指出,雖然該遊戲仍可在 iOS App Store 獲得,但在英國的用戶嘗試訪問其 Google Play 頁面時,卻收到一條消息,表示「抱歉,請求的 URL 在此伺服器上未找到。」在其他國家的 Google Play 頁面上也出現類似問題,讓遊戲的下架原因充滿不確定性。截至目前,該遊戲缺席該平台的原因尚未公開,Hungry Studio 和 Google Play 也已被詢問以尋求進一步說明。自 2021 年上市以來,Block Blast 獲得了極大的受歡迎程度,根據 AppMagic 的數據,下載量估計達到 8.68 億次。到 2026 年 1 月,Hungry Studio 報告該遊戲已在全球擁有 7000 萬日活躍用戶和 3 億月活躍用戶。這一顯著成就使 Hungry Studio 在 2025 年排名為第 42 位的手機遊戲製作商。

Pre-registration 2026年5月29日週五

UnGodly 定於 2026 年 7 月 30 日推出,現已開放預註冊

Azra Games 宣布其新的黑暗奇幻角色收集動作 RPG 《UnGodly》將於 2026 年 7 月 30 日在 Android 和 iOS 平台上推出。預註冊現已開放,玩家可以提前鎖定自己的位置。該遊戲最初計劃於 2025 年冬季推出,但已推遲至 2026 年第一季。目前,該遊戲正在馬來西亞和菲律賓進行 Android 的軟啟動,並獲得了正面的評價。 《UnGodly》強調即時戰鬥,擁有強大的元素連擊和多樣的遊玩元素。玩家可以期待電影般的故事任務、支線任務、開放世界的 PvE 內容以及首領戰鬥。遊戲背景設置在受到名為「吞噬者」的存在威脅的 Tarsea 世界,玩家將以一名名叫 Vander 的傭兵開始旅程。Vander 的任務使他拯救了一位年輕的救世主 Damea,最終發現了更大的使命。 遊戲中玩家可以控制四位與古老元素相關的英雄。玩家可以在戰鬥中隨時切換這些角色,結合他們的能力對抗強大的首領和逐漸升級的挑戰。《UnGodly》旨在提供引人入勝的戰鬥體驗,避免典型的放置 RPG 機制。 除了戰鬥,遊戲還承諾透過其電影般的任務、支線任務和角色驅動的互動提供豐富的敘事體驗。憑藉多樣的角色陣容、分支的故事情節和開放世界的 PvE 活動,《UnGodly》正尋求成為移動 RPG 界的一個引人注目的新作。玩家可以通過 App Store、Google Play、Galaxy Store 和 ONE Store 進行預註冊。

News 2026年5月29日週五

揭開手機遊戲中的隱藏故事

手機遊戲中有幾個引人入勝的故事未受到應有的關注。其中一則涉及蘋果公司收購倫敦遊戲工作室Playdeo,該工作室以開發「可玩視頻」遊戲而聞名。蘋果將該工作室的共同創辦人帶到庫比蒂諾,參與一個秘密的混合現實耳機專案。這項收購後來由投資者及分析師馬修·鮑爾確認,他在社交媒體上分享了相關細節,隨後被要求刪除他的帖子。 另一個值得重溫的故事是《金·卡戴珊:好萊塢》的興衰,在其巔峰時期吸引了數百萬玩家。儘管這款遊戲相當受歡迎,但文章的閱讀量卻未如預期。文章還展示了金·卡戴珊與坎耶·韋斯特的獨家幕後照片,並附上金對Glu當時的CEO尼科洛·德·馬西祝賀生日快樂的影片。 接下來的《金·卡戴珊》故事的第二部分深入探討了Glu的其他名人遊戲,包括泰勒·斯威夫特、布蘭妮·斯皮爾斯和尼基·米納的遊戲。這則文章提供了更多獨家內容,並探討了潛在的Glu 2.0可能會是什麼樣子,最終導致了Ares Interactive的創立。 我們還在一篇名為《秘密開發者》的文章中探討了前King高層管理人員的匿名見解。該文章在King宣布裁員後出現,討論了公司的管理實踐、員工文化及其對AI的看法。然而,這篇文章在讀者中並未引起預期的共鳴。 育碧的《野外競技場求生者》最初於2022年8月以大逃殺遊戲的形式推出,經我們調查發現其實是作為《孤島驚魂》系列的手機作品。該專案曾以不同名稱進行測試,但最終在2023年4月因未達到財務預期而從應用商店下架。 有關《瘟疫傳說》的文章強調了該遊戲在COVID-19大流行期間如何重新獲得相關性,既作為娛樂又作為教育工具。這使得中國政府出面干預,導致該遊戲在中國的App Store被下架。 Devolver試圖以自己的遊戲諷刺手機免費遊玩機制,儘管其創意概念相當獨特,但並未取得重大成功。該遊戲於2023年1月發佈,仍然可用,但在市場上缺乏吸引力。 《培根:遊戲》的創作者菲利普·斯托倫邁爾在一次坦誠的訪談中分享了他對遊戲開發和行銷的獨特看法,儘管在遊戲社群中的知名度較低,但他仍展現了其有趣的視角。 最後,HyperBeard的故事揭示了該工作室在面臨財務挑戰,包括重罰的FTC罰款及接近破產後,如何轉型為成功的「可愛休閒」手機遊戲創作者。該工作室的韌性和戰略決策,例如將外包工作交給墨西哥的優秀開發者,對其成功起到了關鍵作用。