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全球手遊最新資訊

聚焦全球手遊上線、版本更新與預註冊動向,快速掌握值得關注的新遊消息。

Update 2026年5月28日週四

POPUCOM 版本 1.2 更新推出新故事關卡與迷你遊戲

合作解謎平台遊戲 POPUCOM 版本 1.2 更新已由發行商 GRYPHLINE 和 Fireshine Games 推出,並與開發商 Hypergryph Network Technology 合作。這次更新新增了一個名為「墮落的拉普達」的故事模式關卡,以及兩款名為「跳躍射擊」和「POPUU-3」的迷你遊戲。玩家可以透過完成所有內環關卡來解鎖「跳躍射擊」迷你遊戲,而「POPUU-3」則在完成新故事關卡後即可獲得。 除了新的遊戲內容外,更新還推出了幾套新服裝:「迅捷護衛」、「越野先驅」和「霓虹流線」。玩家還可以通過參與新關卡來收集貼紙,以增強自訂選項。 更新說明中強調了其他改進,包括在線故事模式的開始確認功能,要求玩家 2 在玩家 1 選擇關卡後確認關卡選擇。此次更新還優化了迷你遊戲在各種 PC 解析度下的顯示縮放,並修復了幾個問題,例如在特定情況下主畫面的錯誤、換裝時的崩潰,以及無法遊玩的關卡。 目前,POPUCOM 可在 Nintendo Switch 和 PC(透過 Steam 和 Epic Games Store)上使用,PlayStation 5 版本也在開發中。更新的預告片和其他截圖已釋出,以展示此次更新的內容。

News 2026年5月28日週四

薩菲羅斯加入《Dissidia Duellum Final Fantasy》新賽季

Square Enix正式將薩菲羅斯加入可遊玩角色名單,這是《Dissidia Duellum Final Fantasy》這款手機3v3團隊對戰遊戲的一部分,並伴隨新推出的賽季「危機中的星球」。玩家可以透過參與新賽季的內容和獎勵路徑,直到6月30日UTC時間上午3:59解鎖薩菲羅斯。 為了慶祝這一新增角色,遊戲推出了一個特別抽獎活動,提升薩菲羅斯服裝的獲得率。目前共有六套服裝可供選擇,獲得任一服裝後,玩家將能夠以該特定造型使用薩菲羅斯。此次活動還引入了新的技能,包括獨特攻擊如超新星、八重斬、遺忘與地獄之門。此外,與艾瑞斯和蒂法相關的跨界風格技能「星球的保護」和「落下的鶴」也已納入技能庫中。 「危機中的星球」賽季帶來了新的故事章節,分別為「彗星的贈禮」和「救世主的計劃」。玩家可以透過排名戰和休閒戰獲得賽季點數,以解鎖薩菲羅斯的「榮耀降臨」造型。選擇高級賽季通行證的玩家,還將獲得「傳奇行動者薩菲羅斯」造型作為獎勵。 此外,目前正在進行登錄獎勵活動,活動期間將提供抽獎券和成長蛋等獎勵。更新中包含一次性常規角色可選技能抽獎,讓玩家能選擇遊戲原始16位角色中的一位,並獲得四個獨特技能,包括兩個UR級獎勵。同時,還有邀請好友活動,玩家可使用邀請碼邀請朋友共同完成任務,最高可獲得9,999個莫格幣點數。《Dissidia Duellum》可在iOS和Android手機設備上使用。

News 2026年5月28日週四

《神之農場:陽花巡禮》故事將在停服前保存

TOHO Games 和 Edelweiss 正在為他們的手機遊戲《神之農場:陽花巡禮》準備於 2026 年 7 月 27 日停服而採取措施,以保存遊戲的敘事。開發團隊已啟動官方 YouTube 上傳,以確保玩家在應用程式不再可用後仍然可以體驗故事。所有劇情章節將上傳到遊戲的官方 YouTube 頻道,目前前言及第一至第三章已經上線,第四章則於 5 月 28 日上架。其餘章節,包括遊戲的結局,將在接下來的幾週內按順序發布。停服的決定是在開發者評估維持滿意的玩家體驗會面臨挑戰後做出的。他們對社群自遊戲上線以來的支持表示感謝。

News 2026年5月28日週四

水晶傳說新篇即將上線,帶來神話冒險的手機遊戲

R2Games 宣布即將推出《水晶傳說新篇》,這是一款受到希臘和羅馬神話啟發的全新 MMORPG,將於 Android 和 iOS 平台上推出。這款遊戲擴展了備受喜愛的《水晶傳說》系列,該系列最近已在 R2Games 平台上推出了 PC 瀏覽器版本。在《水晶傳說新篇》中,玩家可以參與即時 PvP 和 PvE 戰鬥,探索充滿無盡冒險的生動幻想世界。玩家將有機會在旅途中選擇五種不同的職業。遊戲包含經典 MMO 元素,如公會系統、時尚的翅膀、服裝和各種裝備升級。玩家可以與寵物和靈魂一起挑戰強大的世界首領,帶來更具策略性的團隊動態,豐富遊戲體驗。該遊戲採用現代 Unity3D 技術構建,提供廣闊的環境供玩家探索。雖然角色設計視覺上引人注目,但一些玩家可能會注意到整體圖形質量並未完全符合預期,儘管開發者承諾會進行改進。收集裝備、解鎖華麗的翅膀和自定義服裝是吸引玩家的重要特色,讓他們在戰鬥中做好準備。儘管遊戲仍在開發中,尚未在應用商店上架,但玩家可以期待它的即將發布。對於有興趣了解未來更新的玩家,R2Games 鼓勵大家關注他們的渠道,以獲取最新消息。

Toma Komitski在PGC巴塞隆納2026談跨媒介策略
News 2026年5月28日週四

Toma Komitski在PGC巴塞隆納2026談跨媒介策略

Chase A Cloud的銷售與業務發展負責人Toma Komitski將於6月15日和16日在PGC巴塞隆納討論跨媒介策略。為了預告他的演講,Komitski分享了小型工作室如何從成功的跨媒介改編中學習的見解,並將他們的做法與已建立的知識產權(IP)進行對比。 近年來,跨媒介已經發展,像《超級瑪利歐銀河電影》、《刺猬索尼克三部曲》和《名偵探皮卡丘》等視頻遊戲改編作品因其能引起老粉絲和新觀眾共鳴的敘事而受到讚譽。這些電影成功地吸引了多樣化的觀眾,同時保持了對其原作的忠實,融入了增強體驗的細節和隱藏彩蛋。除了電影,跨媒介現在還涵蓋了電視節目、動畫和網路劇集,像《憤怒的小鳥》和《部落衝突》這樣的移動特許經營也正在擴展成多媒介品牌。 Komitski強調將預算與媒體意圖對齊以避免財務陷阱的重要性:「如果你的預算沒有與媒體意圖對齊,生態系統成熟之前你就會破產。」他主張在遊戲開發的初期就融入跨媒介概念,但也建議不要過早地過度擴展。「全球規劃,本地執行」,他強調,並建議工作室在推出系列或桌遊等額外產品之前,應該等市場信號。 Chase A Cloud作為一個混合工作室,專注於動畫和製作管理,近二十年來一直與LEGO和國家地理等大型品牌合作。Komitski提到該工作室在其自有IP——Khalo the Zmeyborn上的經驗,該IP從書籍轉型到桌遊,並計畫在今年夏天推出一款全球移動遊戲,還有一部目前在製作中的電影。 他強調開發者需要與理解不同媒體格式細微差別的夥伴合作。例如,將遊戲改編為系列的方式與將集數視為延長的電影是不同的。「它們的文化根本不同」,他指出,並建議工作室應該專注於敘事的本質,而不僅僅是技術執行。 在考慮移動遊戲的跨媒介時,Komitski強調了一種不同的策略,因為移動標題本身的廣泛觸及性。挑戰在於建立與玩家之間更深的情感連結。「移動開發者可能犯的最大錯誤就是認為他們的跨媒介需要看起來像他們的遊戲」,他警告說。他建議移動擴展應該提供更豐富的體驗,以促進長期忠誠度並降低用戶獲取成本。 成功的跨媒介專案如《超級瑪利歐兄弟電影》和《我的世界電影》已經證明了巨大的票房潛力,前者在2023年的票房接近14億美元。Komitski指出,為了讓跨媒介改編成功,它們必須提供原媒介無法提供的新內容,比如規模和情感深度。 然而,他警告小型IP不要追求即時的劇院發行,主張應該選擇高共鳴、低摩擦的平台,比如網路系列或漫畫,這樣可以進行實驗和社群建立,而不會產生過高的成本。Komitski總結道,工作室應該按比例追求跨媒介機會,並認識到在尋求更大專案之前,小型平台的成功是至關重要的。「在跨媒介中,你必須先在小螢幕上獲勝,才能贏得大螢幕的權利。」

Launch 2026年5月28日週四

《魔法氣泡行動版》將於2026年7月在台灣展開

NEXON 公司計畫於2026年7月在台灣、香港和澳門推出《魔法氣泡行動版》,此舉是在該遊戲在南韓成功推出後,下載量已超過一百萬次並獲得多項獎項。該遊戲由 devCAT 工作室開發,於2021年2月首次揭曉,並在2022年的 G-Star 展會上展示,隨後於2026年3月27日在南韓推出。 玩家可以探索埃林的世界,參與各種活動,如挑戰首領、釣魚、烹飪,並創造自己獨特的故事。《魔法氣泡行動版》引入了新的遭遇、故事情節和角色,擴展了經典 MMORPG 知識產權。日本伺服器也預計將在今年稍晚推出。 該遊戲強調戰鬥與休閒的結合,讓玩家在參加首領戰鬥的同時,還可以參與社交活動,如在營火旁跳舞和演奏樂器。遊戲玩法包含根據符文雕刻進行調整的技能組合,為戰鬥體驗增添深度。 儘管最初計劃在2024年推出,NEXON 的擴展努力顯示出其對全球更廣泛推出的承諾。《魔法氣泡行動版》目前可在南韓的 Google Play 商店或 App Store 下載,隨著遊戲為下一個區域推出做準備,還會有進一步的更新。

⚡ 快訊 2026年5月28日週四 taptap.io
育碧正式推出《彩虹六號 Mobile》,這是一款專為行動平台設計的戰術動作射擊遊戲,根植於知名的湯姆·克蘭西《彩虹六號》系列。遊戲特色為5對5的競技多人對戰,重現《彩虹六號:圍攻》中的攻擊與防守玩法,讓玩家在動態戰鬥場景中切換攻擊者與防守者的角色。玩家可以選擇多位精英特勤人員,每位角色擁有獨特的能力與裝備,確保團隊合作與戰略定位是成功的關鍵。 《彩虹六號 Mobile》專為行動裝置量身打造,提供優化的遊戲體驗,具備直覺式控制和較短的對戰時長。遊戲支持可自訂的 HUD、觸控控制,並且兼容控制器,方便玩家隨時隨地進行競技對戰。玩家可以在銀行、俱樂部、邊界、俄勒岡和別墅等經典地圖上進行戰術對抗,每個地圖都需要有效的合作與戰略規劃。 遊戲也強調真實的戰鬥,要求玩家利用無人機和攝影機進行情報蒐集,同時根據環境調整策略。地圖中的可破壞元素讓玩家能夠改變戰場,增強對抗的戰術深度。成功依賴於溝通與團隊協調,攻擊者必須突破防線,而防守者則需要鞏固他們的位置。 《彩虹六號 Mobile》每月推出新內容,包括新特勤人員、戰鬥通行證物品、限時模式和活動,持續讓遊戲保持新鮮感和發展。遊玩需要通過4G、5G或Wi-Fi連接線上。欲獲得更多更新,玩家可以關注官方社交媒體頻道。 原始來源 ↗
News 2026年5月28日週四

任天堂宣布推出 Pictonico!,將於 5 月 28 日在 iOS 和 Android 上線

任天堂揭露了 Pictonico!,這是一款創新的應用程式,旨在將你的照片轉換為有趣的迷你遊戲。該應用程式將於 5 月 28 日上線,並可在 iOS 的 App Store 和 Android 的 Google Play 上下載。遊戲開始時免費,但玩家需購買遊戲包以獲得超出有限免費迷你遊戲示範的遊玩權限。 Pictonico! 為你的照片增添了奇幻的樂趣,讓玩家可以根據自己的照片創建迷你遊戲。遊戲承諾提供各種幽默的場景,包括在紅地毯上與學校運動明星的驚喜遭遇,以及涉及家庭成員的奇特情況,例如需要幫助的老闆或穿著芭蕾舞服的祖父母。 玩家可以免費試玩一系列迷你遊戲,但可以通過購買遊戲包解鎖多達 80 款從簡單到複雜的迷你遊戲。該應用程式還允許用戶與朋友拍攝新照片並立即將其整合到遊戲中。 雖然不需要持續的在線連接,但首次啟動和遊戲包購買時可能需要暫時的網絡訪問,這可能會產生數據費用。值得注意的是,用戶的照片不會傳送至任天堂,確保在遊玩過程中的隱私。 官方網站上提供了遊戲功能的公告預告片,更多細節也可以在該網站上找到。

Pre-registration 2026年5月28日週四

炸彈轟炸正式開放 Android 預註冊,還有 WASA 跨界合作

R2Games 正式開放《炸彈轟炸》的預註冊,這是一款全新的 2D 火炮 RPG,將經典的火炮射擊遊戲玩法與現代視覺效果和戰術戰鬥結合在一起。該遊戲擁有來自設計師玩具品牌 WASA 的官方授權角色和寵物,增強了遊戲體驗,帶來獨特的跨界元素。《炸彈轟炸》包含多種遊戲模式,玩家可以參與以故事為驅動的單人冒險,或與朋友及其他玩家競爭 PvP 戰鬥。 該遊戲展示了回合制的瞄準與調整射擊機制,承諾提供快速節奏的戰術戰鬥。玩家可以從多種迷人的寵物中選擇,以協助他們在面對強大的首領和多樣的挑戰時。值得注意的 WASA 角色如 Fujiwara 和 Skyline 更增加了遊戲的吸引力,讓玩家在全新背景中體驗這些標誌性角色。 擁有數百套服裝、眾多地城和挑戰性的首領,《炸彈轟炸》旨在提供一個全面的遊戲體驗,吸引火炮類型的粉絲。目前,僅透過 Google Play 商店提供 Android 預註冊,尚未有 iOS 預購或全球發行日期的公告。隨著遊戲社群期待更多更新,《炸彈轟炸》因其懷舊的遊戲玩法與現代設計的迷人結合而脫穎而出。

News 2026年5月28日週四

騰訊 SPARK 2026 手機遊戲亮點

騰訊遊戲的 SPARK 2026 會議於 2026 年 5 月 27 日圓滿落幕,會議上發布了一系列公告、合作項目和更新,涵蓋其全球產品組合。雖然焦點主要集中在跨平台和主機項目上,但仍有幾款值得注意的手機遊戲從展示中脫穎而出,儘管數量少於往年。以下是此次活動中重要手機遊戲公告的詳細介紹。 《Chaos Zero Nightmare》確認將於 5 月 28 日在中國推出,為當地玩家引入獨家早期訪問內容。同時,育碧和騰訊宣布,《Just Dance: Party》將於 2026 年 7 月 2 日在中國推出,提供基於攝影機的動作追踪,為移動設備帶來沉浸式舞蹈體驗。《Era of Ascendancy》展示了包括黑暗修煉和神秘提取在內的新系統,增強了遊戲的進展和風險獎勵機制。 在更新方面,《Call of Duty: Mobile》透露將於 7 月與《Persona 5 Royal》進行合作,並在中國推出配對優化和離線夏季社區活動。《Delta Force》則揭曉了與景德鎮皇家陶瓷研究所的文化夥伴關係,推出了受中國歷史啟發的可收集瓷器主題物品。《Arena Breakout: Infinite》展示了其第五季「扭曲」,包含新模式、操作員能力和 PvE 內容。 《NIZHAN FUTURE》預告了與朗朗山的小怪物和《Borderlands》的未來合作,同時暗示即將推出的太空戰鬥遊戲玩法。《Warframe Mobile》宣布了其《Jade Shadows: Constellations》更新以及一部擴展該更新敘事的新動畫短片。最後,騰訊介紹了 NDGI(神經動態全球光照),被譽為全球首個跨平台神經動態全球光照解決方案,並與 Roco Kingdom 整合及與 Arm 合作開展移動 GPU AI 優化展示。 今年的 SPARK 會議反映了騰訊不斷致力於提升手機遊戲體驗的承諾,即使焦點仍集中在更廣泛的遊戲創新上。