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全球手遊最新資訊

聚焦全球手遊上線、版本更新與預註冊動向,快速掌握值得關注的新遊消息。

知名手機遊戲開發商的新軟啟動遊戲
Launch 2026年6月22日週一

知名手機遊戲開發商的新軟啟動遊戲

幾家知名的手機遊戲開發商目前正在各個地區測試新遊戲。這份按發行商分類的清單展示了EA、Playrix、Century Games等公司的遊戲。隨著這些遊戲進入軟啟動階段,所有細節可能會有所變動。 Bit Odd推出了其首款遊戲《Bit Odd Field Day》,這是一款結合MOBA和提取射擊的遊戲,目前在加拿大、印尼、馬來西亞和菲律賓進行早期存取,並計劃擴展到其他地區。暴雪正在開發《Overwatch Rush》,這是一款以《守望先鋒》宇宙為背景的手機專屬英雄射擊遊戲,早期報導顯示在菲律賓的iOS版本下載量已超過10,000次,儘管該遊戲仍在早期開發中。 Century Games在澳洲、加拿大、菲律賓和英國的Android平台上推出了合併敘事遊戲《Just Desserts》。Century的另一款遊戲《Family Farm Merge》結合了合併機制與農業主題,目前正在英國、法國、加拿大和德國進行早期測試,獲得了一定的關注。 EA的《植物大戰僵屍3:進化版》已在菲律賓、英國、馬來西亞和新加坡進行軟啟動,預計不久將進行更大範圍的推出。Fingersoft推出了《Hill Climb Racing 3》,這是首次引入即時多人遊玩的遊戲,現在在英國、挪威、瑞典和芬蘭的Google Play上可用。 Garena正在測試遊戲《Garena Free City》,這是一款讓人聯想到GTA的遊戲,最初在阿根廷的Android上進行軟啟動,現在在菲律賓、阿爾及利亞和埃及也有下載。Hoyoverse已開放《Petit Planet》的預註冊,這是一款舒適的生活模擬遊戲,經歷了幾次Beta測試,但尚未確認發行日期。 King在馬來西亞和加拿大的iOS上進行了《Minecraft Blast》的軟啟動,儘管目前已經從可用性中移除,常見問題解答中表示該項目仍處於早期階段。與此同時,Level Infinite與騰訊的《Monster Hunter Outlanders》正在進行Beta測試,預計今年將全球發行。 《Pool City – 8 Ball》目前在Google Play的多個國家進行軟啟動,包括澳洲和加拿大,iOS版本在印尼和菲律賓也可以使用。Limit Break的《Puzzle Panic》是一款3D街機益智遊戲,由前Machine Zone CEO Gabe Leydon開發,目前在新加坡、新西蘭和澳大利亞的iOS上進行有限測試。 Miniclip正在英國、義大利和葡萄牙的Android和iOS上測試以《地鐵衝浪》為主題的迷你遊戲集《Hoverboard Party》。他們的Derby工作室也在開發《Pure Crime: Gangster Shooting》,現在在英國和菲律賓的iOS和Android上進行測試。《Paint Brawl》是一款類似Splatoon的射擊遊戲,擁有來自《地鐵衝浪》的角色,目前在英國和菲律賓有下載。 《Rival Nations》是一款多人戰爭遊戲,目前在匈牙利、波蘭、羅馬尼亞、塞爾維亞和法國的Android上進行軟啟動。《Family Bay》是《Family Island》的後續作品,正在為印度、哈薩克和波蘭的軟啟動做準備。其他遊戲如《Hole Stars: Puzzle Game》和《Jelly Busters》也在進行軟啟動,其中《Jelly Busters》在包括德國和美國在內的多個地區獲得了關注。 《Reality Bay》是一款以電影拍攝場景為背景的合併2遊戲,目前在印度、巴西和英國的Google Play上可用。《Yarn It》類似於《Jelly Busters》,僅在以色列的Google Play上提供。Playrix的《Aqua Match》是其三消遊戲的變體,現在在12個市場的iOS和Android上上線。Austin的《Odyssey》是另一款‘scapes’遊戲,已在澳洲、加拿大、印度和美國的Google Play上推出。《FamilyScapes》專注於家庭劇情,正在多個國家的Android上進行軟啟動。 《Match Around》結合了三消和合併2機制,正在印度和印尼產生下載,而《Questbound》是一款小隊戰鬥遊戲,在澳洲、加拿大、印度、印尼和美國可用。《Roomscapes》專屬於Google Play,也在各個地區看到下載情況。 《Ratchet & Clank: Ranger Rumble》是一款多人平台競技場射擊遊戲,已在法國和其他幾個歐洲國家推出。Rovio正在探索與《憤怒的小鳥》相關的三消遊戲《Angry Birds Match World》,目前在菲律賓、英國、澳洲、加拿大和芬蘭的iOS上可用。《Angry Birds Rush》目前在美國的iOS和Android上進行早期測試,而《Bloom City Match》已在多個地區推出。 最後,《Sonic Blitz》是一款角色收集戰鬥遊戲,現已在巴西和菲律賓提供,而Supercell正在準備在包括歐洲和北美在內的29個市場推出《Boat Game》,這是一款掠奪射擊遊戲。

⚡ 快訊 2026年6月21日週日 taptap.io
由網易遊戲開發的《賽車大師》公測現已在 Android 和 iOS 平台上線。這款即時模擬賽車遊戲採用下一代物理引擎,提供高度沉浸的駕駛體驗,擁有各式各樣的真實世界汽車及精心打造的賽道。玩家可以對近 100 款授權車輛進行修改和自訂,涵蓋法拉利、蘭博基尼和保時捷等高端品牌,實現廣泛的個性化設計。 《賽車大師》旨在提供玩家真實的賽車體驗,擁有令人印象深刻的畫面、真實的音效以及精確的控制,提升遊戲體驗。該遊戲允許玩家在真實建模的賽道上與來自全球的其他玩家進行即時競賽,這些賽道反映了現實地點。當玩家參加比賽時,可以探索各種自訂選項,打造夢想中的車輛,並競逐冠軍榮耀。 為了獲得更多更新,《賽車大師》鼓勵玩家通過社交媒體平台(包括 Facebook、Discord 和 YouTube)進行連結,強調玩家的反饋對於改善遊戲至關重要。 原始來源 ↗
⚡ 快訊 2026年6月21日週日 taptap.io
由 XTEN LIMITED 開發的 UFL - 足球遊戲 2026,已推出其最新版本 14.3.0,適用於 Android 和 iOS 設備,提供先進的足球模擬體驗。這款遊戲讓玩家能夠建立自己的足球傳奇,並在競爭公平的環境中與全球玩家挑戰。玩家可以創建並管理自己的足球俱樂部,組建最佳陣容,並發展突顯他們足球知識的戰略。 UFL 的遊玩設計旨在獎勵技術,確保勝利由玩家的戰術和反應決定,而非金錢投入。該遊戲採用免費遊玩模式,並根據社群反饋和現實足球發展定期更新。 在 UFL 中,玩家對俱樂部的命運擁有完全的控制權,能夠從龐大的數據庫中招募球員,創建獨特的訓練計劃,並設計精密的陣型。每一個決策都會影響團隊的化學反應和在全球聯賽中的表現。 該遊戲強調真實的手機遊玩體驗,讓玩家隨時隨地享受足球比賽。UFL 對個人技術的重視使得每一次動作,從傳球到攔截,均反映出玩家的技巧。 隨著 UFL 旨在將主機品質的模擬帶入手機設備,這款遊戲營造出一個優秀技術得到獎勵的環境。玩家可以建立自己的夢想俱樂部,與世界最佳球隊競爭,並參與移動足球的新時代。 原始來源 ↗
⚡ 快訊 2026年6月21日週日 taptap.io
《賽車大師》由全球網易遊戲開發,現已為 Android 和 iOS 玩家推出 Beta 測試。這款即時模擬賽車遊戲採用下一代物理引擎,提供沉浸式駕駛體驗,擁有真實世界的汽車和賽道,以及高品質的圖形。玩家可以修改和自訂近 100 款授權車輛,包括法拉利、蘭博基尼和保時捷等標誌性品牌,並與全球其他駕駛者競爭。 遊戲專注於真實感,提供令人印象深刻的圖形、真實的聲音和精準的控制,提升賽車體驗。玩家可以自由修改他們的車輛,探索從顏色到改裝的無數選項,打造夢想中的汽車。《賽車大師》允許玩家在基於現實地點精心建模的賽道上,與其他人進行即時比賽。 鼓勵玩家提供反饋,這將有助於《賽車大師》的持續開發與改進。 原始來源 ↗
⚡ 快訊 2026年6月21日週日 taptap.io
RYCEAM 是由 GlobalMusitatStudio 開發的一款 3D 節奏遊戲,結合了傳統的掉落式玩法和創新的 3D 視覺效果以及靈活的音軌。這款非商業遊戲允許玩家免費訪問完整版本,開發者承諾以無利潤的方式運行遊戲。玩家通過視覺和節奏感來進行互動,點擊、長按和滑動沿著音軌掉落的音符,以獲得更高的分數、收集代幣並解鎖主線故事。遊戲中有五種不同類型的音符:CLICK,要求玩家在音符到達底部時精準點擊;DRAG,玩家需在底部捕捉音符;HOLD,涉及在指定時間內長按音符;D-FLICK,由 CLICK 跟隨 FLICK 組成,並在音軌間連結;最後是 FLICK,要求玩家在捕捉音符後向任何方向滑動手指。該遊戲由 CRIWARE 提供技術支持,這是 CRI Middleware Co., Ltd. 的商標。 原始來源 ↗
英國社群媒體禁令、GTA VI影響與寶可夢冠軍上線
Launch 2026年6月19日週五

英國社群媒體禁令、GTA VI影響與寶可夢冠軍上線

英國政府最近計劃禁止16歲以下青少年使用社群媒體,主要平台包括Snapchat、TikTok、YouTube、Instagram、Facebook和X。消息應用程式如WhatsApp和Signal可能會從這些限制中豁免。這項禁令也將影響遊戲,因為被視為「高風險」的功能,如直播和與陌生人互動,將對16歲以下的使用者進行限制。業界已就這項禁令進行諮詢,意見分歧。有些人認為社群媒體對兒童造成負面影響,引用2021年《華爾街日報》的報導指出,Instagram內部研究顯示,許多青少年將自殺念頭與該平台聯繫起來。希望政府能藉此禁令推動社群媒體公司進行實質改變。類似Roblox的分級帳號系統或許是一個潛在解決方案,儘管對於這種改革的可能性仍持懷疑態度。 在相關消息中,FirstLook的調查顯示,94%的受訪者計劃購買GTA VI,近三分之一表示將減少對其他遊戲的支出。這一趨勢值得注意,尤其是許多即將推出的遊戲故意避開11月的發行,以避免與GTA VI競爭。根據FirstLook的執行長陳以登的說法,雖然像Monopoly Go!和Royal Match這類休閒遊戲可能不會受到影響,但中度核心策略、角色扮演和射擊遊戲可能因重疊的受眾而經歷參與度下降。GTA VI周圍的期待前所未有,在遊戲尚未推出之前,已影響發行日程和消費習慣。 輕鬆一點的消息是,寶可夢冠軍已正式上線,並在發行當天迅速成為13個國家App Store上下載量最高的遊戲。這一時機恰逢新寶可夢的推出以及遊戲第三季的開始,讓玩家可以重新設定排名以進行公平競爭。遊戲中提供超過200種寶可夢,移動版為Nintendo Switch用戶增添了新的遊玩機會。值得注意的是,這款遊戲中引入的Mega進化標誌著一個重要的轉變,讓玩家首次能在傳統的回合制戰鬥中使用它們。隨著玩家對這些新功能的實驗,寶可夢冠軍的競技格局預示著一次激動人心的演變。

全球遊戲營收超過2000億美元,行動遊戲貢獻1130億
News 2026年6月19日週五

全球遊戲營收超過2000億美元,行動遊戲貢獻1130億

根據Newzoo的報告,2025年全球遊戲營收達到2016億美元,這是該行業首次突破2000億美元的門檻。行動遊戲依然主導市場,創造了1133億美元的收入,佔總市場營收的超過一半。這一數字較去年增長了10.7%,促成整體市場同比增長9.1%。 報告指出,行動遊戲的增長超過了之前對於直接消費者收入、迷你遊戲生態系統和騰訊表現的預估。然而,全球下載量出現下降,這表明收入增長越來越依賴於提升貨幣化策略,而不僅僅是擴大玩家基數。用戶獲取成本持續上升,Adjust的數據顯示,2025年的全球每次安裝成本增加了30%,達到0.56美元,而付費安裝與自有流量安裝的比率則上升了61%。 2025年,行動遊戲的收入超過了PC和主機遊戲的總和。PC的收入為436億美元,同比增長12%,而主機的收入增長了2.8%,達到447億美元。展望未來,Newzoo預測行動遊戲的收入將持續上升,預計到2026年將達到1211億美元。直接面向消費者的渠道越來越重要,年化的D2C交易量在2026年3月達到10億美元,較2025年7月的5億美元翻了一倍。 報告強調了合併遊戲和4X策略遊戲的同步擴張,中國出版商通過有效的運營和增加的用戶獲取支出,在這些類別中領先。此外,中國的迷你遊戲貨幣化被認為是主要的增長驅動因素。 儘管增長,記憶體成本正在影響所有平台。報告指出2026年第一季全球智能手機出貨量同比下降6%,並警告上升的硬體成本可能會影響增長市場,特別是在中端設備至關重要的地區。 從地區來看,歐洲在行動遊戲方面表現強勁,營收同比增長15.5%,繼續保持三年高於全球平均的增長。中東和非洲的整體市場增長最快,達到15%,而拉丁美洲增長了9.6%。Newzoo預測全球遊戲市場將持續增長,到2028年將達到2344億美元,受硬體成本上升、即將推出的遊戲如GTA VI的商業影響以及行動貨幣化持續演變等因素的影響。

News 2026年6月19日週五

Super Shark推出RPG-Cobo,無需編碼即可開發3D RPG

Super Shark推出了RPG-Cobo,一款設計用於創建無需編碼知識的3D角色扮演遊戲的新工具。該公司於10月5日宣布了此消息,並已啟動該直觀平台的測試,旨在使遊戲開發更加民主化。RPG-Cobo將所有創建RPG所需的基本工具打包在一個解決方案中,並具備現代圖形能力,如PBR渲染、全局光照和後期效果。這使得開發者能夠創造出以往用標準RPG開發工具難以實現的複雜和沉浸式世界。 用戶界面專為初學者量身定制,提升了可及性,同時允許經驗豐富的開發者更高效地工作。一個突出的特點是事件編輯器,使用者可以通過排列指令來構建遊戲機制和敘事;即使是複雜的指令也可以通過直觀的設置面板輕鬆修改。地圖編輯器提供了數百種體素材料,讓使用者能像搭積木一樣組裝地圖,同時也支持創建在近期遊戲中流行的HD-2D風格地圖。 地形和建築塊的設計旨在與周圍環境無縫集成,該工具還包括各種具有特殊功能的方塊,如門和梯子。RPG-Cobo還擁有廣泛的資源管理功能,使用者可以修改基於體素的角色和地圖物件,創建效果,並通過視覺數據庫管理遊戲中的角色、物品和規則。AI驅動的多語言翻譯功能進一步提升了該工具的可用性。 完成後,遊戲可以導出到多個平台,包括Windows、網頁瀏覽器(WebGL)、iOS和Android。免費的「Free License」僅支持WebGL輸出,而付費的「Indie License」則增加了對Windows輸出的支持。最高級的「Pro License」包括移動輸出功能和額外的Steam功能,付費許可證的價格細節將稍後公布。 RPG-Cobo由CyberStep的創始成員大和裕貴帶領,他曾主導開發《GetAmped》、《Guichamp》和《Terrabit》等作品。在2024年離開CyberStep後,他將專業知識投入到RPG-Cobo的開發中,旨在將其建立為創建全球認可的RPG體驗的首要工具。自10月5日開始的測試對所有參與者開放,並通過官方專屬網站收集反饋和改進請求,官方Discord伺服器也將進行管理。此外,未來還計劃舉辦針對測試者的比賽,提供獎品和福利。

⚡ 快訊 2026年6月19日週五 taptap.io
最新版本的《Among Us》已在Android和iOS平台上上架,售價為2.99美元。玩家們對這款遊戲的多人遊玩體驗讚不絕口,特別是在快速的回合中,社交推理的樂趣更是讓人享受。這一特點使得遊戲非常適合直播和團體語音聊天。簡約的設計和吸引人的外觀,再加上多樣的地圖和可選角色,使得遊戲保持有趣,並鼓勵玩家採取創意策略。然而,遊戲體驗卻受到不穩定的伺服器、駭客問題以及那些沒有證據就投票的干擾玩家影響,這顯示出在網路穩定性和管理方面需要顯著改善。隨著驕傲月的到來,社群也充滿了期待,計劃推出一部展示玩家提交的新物品和主題概念的影片。 原始來源 ↗
Update 2026年6月19日週五

Pragmata 更新推出塗鴉服與新音樂影片

卡普空(Capcom)已在所有平台上推出《Pragmata》的更新,新增主角休(Hugh)的塗鴉服裝。此更新還調整了訓練模擬 #30 的難度,標題為「生存或死亡」,並包含一些小的文本修正。與此同時,遊戲的官方音樂影片「記憶即你」也已發布。 在《Pragmata》中,玩家將扮演休·威廉姆斯(Hugh Williams),一名調查神秘停電的專家。在一次將他與隊伍分開的地震事件後,休孤身一人,直到被一個名叫戴安娜(Diana)的類人機器人救起。這個先進的基於 Lunafilament 的構造在他們逃離月球基地的過程中成為了重要的盟友。遊戲的戰鬥系統強調休的武器與戴安娜的駭客能力之間的協同。在戰鬥中,會出現一個面板,讓玩家可以使用游標來禁用敵人的防禦,使之對休的攻擊變得脆弱。 在《Pragmata》中,探索也依賴團隊合作,戴安娜的駭客技能使她能夠接觸鎖定系統並解決環境謎題。同時,休可以利用他的推進器來導航到一般無法到達的區域。《Pragmata》目前在全球範圍內於 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 及透過 Steam 的 PC 上發售,遊戲已售出超過兩百萬部。