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全球手遊最新資訊

聚焦全球手遊上線、版本更新與預註冊動向,快速掌握值得關注的新遊消息。

《SAKAMOTO DAYS Mission: Rogue Dawn》9月11日正式推出,由 Rudel 打造的手機版
News 2026年9月11日週五

《SAKAMOTO DAYS Mission: Rogue Dawn》9月11日正式推出,由 Rudel 打造的手機版

改編自 TV 動畫《SAKAMOTO DAYS》的全新手機遊戲《SAKAMOTO DAYS Mission: Rogue Dawn》,在開發商 Rudel(株式会社ルーデル)透過 AppMedia 公告後,於 9 月 11 日正式上線。Rudel 的官網資料顯示,總部位於東京新宿區,代表董事為 和泉 晴,這次上線前剛結束預約活動。 核心玩法結合了育成與 Roguelite 戰鬥:玩家在育成模式中打造並培養角色,接著把這些配置帶到短小精悍、可反覆挑戰的實戰關卡,裡面充滿各種敵人類型和戰場機制。操作上主打簡單的閃避與攻擊,遊戲強調牌組搭配的隊伍編成——你選的陣容和配置會直接影響戰局。角色擁有獨特的戰鬥風格(近戰、斬擊、槍械),戰鬥中還能切換隊友,讓臨場換人連招成為戰術的一部分。 Rudel 的介紹細分了兩個模式。在育成模式中,你可以為獲得的角色裝備屬性強化和新技能;工作室特別指出,不同的陣型會帶來完全不同的培養結果。到了實戰模式,經過培養的角色將面對各種敵人和關卡機制,這時閃避時機、攻擊節奏、陣容配置和隊友切換的時機就決定了勝負。發行商把這款遊戲形容為精緻的小型對戰,在反覆挑戰中累積深度——雖然單次遊玩時間短,但在牌組和配置上卻有許多可以實驗的地方。 總結來說,如果你喜歡那種陣容和技能選擇會讓同樣的角色表現大不相同的緊湊動作遊玩,那《SAKAMOTO DAYS Mission: Rogue Dawn》把這個玩法發揮到淋漓盡致——先透過育成來調整角色,再進行快速的實戰測試,這時改變陣型和戰鬥中換人都能獲得回報。AppMedia 報導了 Rudel 的公告,這款遊戲自 9 月 11 日起已在手機上開放下載。

Borderlands 4 在 2K 更新中新增第六位 Vault Hunter Loveless(11日)
News 2026年9月11日週五

Borderlands 4 在 2K 更新中新增第六位 Vault Hunter Loveless(11日)

2K 在 11 日宣布,Borderlands 4 即將迎來一組新付費 DLC 與免費的 1.10 更新,其中還會加入第六位 Vault Hunter:Loveless the Hacker。現在推出的付費包有 Story Pack 2: FL4K and the Last Resort 以及 Bounty Pack 5: Amara and the Vile Shadows;至於 1.10 更新則會提升等級上限,並調整 Vault Hunter 的平衡性。 Story Pack 2: FL4K and the Last Resort 會帶玩家前往熱帶島嶼 Providence 進行救援任務,還有 Beastmaster FL4K 陪你一起。任務內容包含潛入火山碉堡、利用繩索探索叢林,以及入侵 Digiverse 伺服器。這個包的敵人清單裡,有穿外骨骼裝甲、死後還能繼續戰鬥的士兵、大型武器機甲,還有從 Ordonaite 熔岩裡冒出來的小頭目。整體風格偏向重動作與環境互動:預期會有垂直移動、科技隱密行動,以及生物與機械混合的敵人。 Bounty Pack 5: Amara and the Vile Shadows 則是圍繞著 Moon Elpis 上 Vile Rictor 老實驗室的維度異常展開。它新增了可重複進行的任務、新老闆與小頭目,以及幾種新敵人。完成任務的獎勵包括通用 Vault Hunter 皮膚、新載具、ECHO-4 無人機皮膚、teal 等級武器與傳奇裝備。另外,可以單獨購買的 Vault Card 5 能解鎖 24 個化妝品,外加四件可以重置選項的裝備,讓玩家不用丟掉現有裝備,就能調整外觀與配裝。 新登場的 Vault Hunter Loveless the Hacker,設定上是 Anshin 出身、轉行當刺客的黑客,結合了生物能力與數位武器。他的技能據說會在戰場上召喚一條化身為 Wyrm 的病毒,玩法上偏好高機動性,搭配暴擊與狀態效果,特別強調腐蝕與輻射傷害。隨 DLC 一起推出的免費 1.10 更新,會將最大等級上限提高 10 級,並調整所有 Vault Hunter 的平衡性。Story Pack 1 與 Bounty Pack 2 的物品現在也開放單獨購買了。 重點整理:如果你在追尋新的進度與配裝樂趣,1.10 的等級上限提升加上 Loveless 的科技生物工具包,能給玩家更多實驗空間;而 Vault Card 5 的 24 個化妝品加上四件可重置裝備,則讓視覺與機械自定更容易單獨入手。

《Granado Espada M》17日迎來新區域「Kielce」
News 2026年9月11日週五

《Granado Espada M》17日迎來新區域「Kielce」

HanbitSoft 開始預約《Granado Espada M》,並宣布 17 日將推出更新,帶來一個之前沒曝光過的大陸地圖——新區域「Kielce」。公司表示,這波更新會為 Orpesia 大陸帶來豐富新內容,預約活動早在 11 日就開跑了。 除了 Kielce,遊戲還會推出名為「Oshu」的成長專屬伺服器,加成超給力。Oshu 伺服器的玩家在所有區域都能獲得 3 倍經驗值、2 倍 BIS 裝備獲得率,以及場景與 Leon 地下城 3 倍掉落率。伺服器還會發放專屬優惠券,讓玩家選擇 Lionel 和 Snowflake Montoro 等英雄,每天補給支援道具,舉辦 Peso 回饋活動,並贈送傳說裝備與傳說寵物作為家族獎勵。 HanbitSoft 表示,這波更新包含針對新老玩家的大型支援活動,還有透過官方咖啡廳驗證預約來加速初期進度的機制。現有伺服器的玩家也不會被冷落,針對現有伺服器的並行支援活動會與新伺服器的優惠同步進行,讓回歸玩家和老帳號在上線期間都能獲得額外幫助。 HanbitSoft 代表邀請大家期待新的 Orpesia 冒險,並提到 Oshu 伺服器的加成是為了加速參與預約和更新的玩家成長。想要開局順利嗎?Oshu 的加成、選英雄優惠券和 Peso 回饋機制,能讓你在上線後直接通往高階獎勵,是個很實用的捷徑。

Pocket Worlds 收購 Hotel Hideaway,旗下用戶數突破 8000 萬
News 2026年9月10日週四

Pocket Worlds 收購 Hotel Hideaway,旗下用戶數突破 8000 萬

Pocket Worlds 收購了由芬蘭工作室 Sulake 開發的 3D 社交遊戲 Hotel Hideaway,讓他們的社交遊戲陣容用戶數衝破 8000 萬。交易細節沒公開。Pocket Worlds 表示,Hotel Hideaway 有超過 3200 萬註冊用戶,每月活躍玩家約 30 萬;玩家可以照常使用 App,Pocket Worlds 會在接下來的幾週內跟社群分享轉移細節。 Hotel Hideaway 2018 年上線,主打時尚、蒐集、身分地位和線上社群活動,核心就是自我表達和社交連結。Pocket Worlds 說他們打算把經營虛擬經濟、創作者和社群安全的經驗帶到這款遊戲上。Pocket Worlds 執行長 Anton Bernstein 說,Hotel Hideaway 是少數有持久文化的線上社群之一,公司想投資遊戲的核心元素,像是時尚,幫助它邁向下一個成長階段。 Sulake 的產品總監 Jarkko Kouva 讚揚玩家和團隊對 Hotel Hideaway 的貢獻,也說 Pocket Worlds 很懂社交世界,跟 Sulake 一樣相信自我表達、連結和社群。工作室強調,交接期間玩家還是可以玩,Pocket Worlds 會很快再跟社群溝通。 重點:Hotel Hideaway 加入 Pocket Worlds 現有的 Highrise 和 Everskies 等遊戲,讓總註冊用戶數超過 8000 萬,Pocket Worlds 也準備把即時運營和創作者經濟工具用到這款每月約 30 萬活躍玩家的遊戲上。請期待 Pocket Worlds 直接向 Hotel Hideaway 社群發布營運更新和轉移時間表。

RyzaChat 今天在台灣、美國、印度和印尼正式上線囉!
AI + Mobile 2026年9月10日週四

RyzaChat 今天在台灣、美國、印度和印尼正式上線囉!

繼日本之後,SpiralAI 宣布《RyzaChat:AI 與萊莎共譜,專屬於你的一夏夢物語》今天在台灣、美國、印度和印尼上線啦。這款 App 由 SpiralAI 授權 KOEI TECMO GAMES 發行,支援六種語言:日文、英文、巴西葡萄牙文、印尼文、印地文和繁體中文。iOS 與 Android 都能下載,官網連結是 https://ryzachat-ai.go-spiral.ai。 這次由開發《Atelier》(阿爾蘭德/萊莎系列)的 KOEI TECMO GUST 與 SpiralAI 合作打造。他們把 SpiralAI 自家的 SpiralLLM 和語音合成技術,跟 Gust 原創的世界觀和角色結合在一起。遊戲以《Atelier Ryza》前三作的場景為主:庫爾肯島跟周邊景點都重製了,讓玩家能跟老朋友見面。所有原創角色都會出現,體驗核心就是跟萊莎聊天,她的表情和動作都會即時動起來喔。 RyzaChat 被定義為「免費劇情 AI 聊天 RPG」。沒有單一的預設劇情,玩家跟萊莎對話,故事就會跟著生成。跟萊莎說想「去森林找材料」、「學新合成配方」或是「開間店」,對話就會展開任務和回應。提供兩種互動模式:RPG 模式用來推進目標,聊天模式則是比較放鬆的日常互動。移動、採集、合成、開店、戰鬥這些系統,全都是透過對話來執行,不是靠傳統選單指令喔。 出版商提到的遊戲參數會直接顯示在介面上,跟對話選項連動。透過對話獲得的道具會進入持有物品欄,之後拿來做合成或任務。探索和戰鬥會消耗體力,如果你跟萊莎說想暫停一下,她會建議你休息或補充道具;她也能幫你找出缺什麼材料、在哪裡可以找到。遊戲內貨幣叫 Cole,拿來蓋船、蓋房子等建築;問萊莎「蓋房子要多少 Cole?」,她就會給你具體的材料和費用明細。 進度從萊莎給玩家的初始任務開始:打造一艘能離開庫爾肯島的船。採集材料、跟萊莎商量、做煉金術來造船,就能解鎖世界地圖,去新區域進行採集、戰鬥、建築和合成。隨著 RPG 模式目標推進,新的任務會按順序解鎖,而且都是對話形式的:跟萊莎商量下一個目標,再透過對話來執行。島嶼地圖是依照原作地理設計的,不同區域會掉落不同材料,也會遇到不同角色。 想看細節的玩家看這裡:標題是《RyzaChat:AI 與萊莎共譜,專屬於你的一夏夢物語》,分類為免費劇情 AI 聊天 RPG,支援語言包含日文、英文、巴西葡萄牙文、印尼文、印地文和繁體中文,今天在日本、美國、印度、印尼和台灣的 iOS 和 Android 上線。如果你比較喜歡對話式 RPG,而不是按一排按鈕,那這裡真的可以靠說話推進劇情——萊莎會告訴你該去哪、缺什麼,還有什麼時候該造船。 重點來了:你的進度和庫爾肯島地圖的解鎖,全看跟萊莎聊了什麼——靠對話造好船,世界就開了,從採集到戰鬥,所有核心動作都是靠聊天互動,不是傳統選單。這種設計讓「說話」變成了遊戲的推進鍵:說出口,萊莎就會把下一步帶進來。

Eclipse: The Awakening 發行 PC 與手機版
News 2026年9月10日週四

Eclipse: The Awakening 發行 PC 與手機版

Smilegate 推出了全新的 MMORPG《Eclipse: The Awakening》,這次 PC 與手機都能玩,開發商是 NPIXEL,還支援跨平台連線喔。遊戲可以在官方 PC 網站、Google Play 和 Apple App Store 下載。Smilegate 把這款遊戲定位成「精簡版」的 MMO,保留核心玩法,讓玩家能依照自己的步調和風格來玩。 PC 版在遊戲官網就能下載,手機版則在 Google Play 和 App Store 上找得到。根據發行商的說法,NPIXEL 的設計目標是保留傳統 MMORPG 的元素,同時讓玩家能自由調整升級速度和遊玩風格。因為有跨平台支援,無論是在電腦還是手機上玩,進度和遊戲紀錄都能同步,不用被鎖死在單一裝置上。 預約完成的玩家,打開遊戲內信箱就能領取獎勵喔。預約和累積成就獎勵裡,有稀有級的 transcend 召喚券、武器外觀選擇券等等。這些免費好康既給了裝備上的優勢,也讓玩家能選擇喜歡的外觀,對前期發展很有幫助,或是喜歡自訂角色外觀的玩家也會很喜歡。 為了慶祝上市,Smilegate 推出了六個遊戲內活動,包括製作人的驚喜禮、英雄之路進度軌道、為了慶祝上市設計的七日特別獎勵、給「救世者」的成長支援包、Dodor 的每日登入獎勵,以及咖啡廳登入好康。完成活動任務可以換到英雄級武器和其他道具。除了遊戲內活動,Google Play 也有付款優惠,包含電信商代付折扣、累積付款折扣,還有 TossPay 的首筆回饋和達到一定金額的點數獎勵。 Smilegate 也和啤酒品牌 '생활맥주' 合作,在部分門市販售 Eclipse 品牌啤酒和套餐。買套餐會送遊戲內優惠券,玩家在 Stove 社群貼上使用證明,還能抽獎贏得印有遊戲 Logo 的啤酒周邊。Smilegate 表示,他們準備了各式各樣的上市活動和好康,之後也會持續聽取玩家的回饋。 重點整理:Eclipse 有多重入門途徑——信箱裡的預約禮、六個獎勵進度或每日遊玩的活動軌道、Google Play 的付款優惠,還有實體通路合作的優惠券——所以無論是喜歡短時間在手機上玩,還是偏好深度 PC 遊玩,都有清楚的方式能拿到新手裝備和外觀獎勵,不用只靠單一路線。

ARES: THE IRON VANGUARD 將於 9 月 15 日全球上線
News 2026年9月10日週四

ARES: THE IRON VANGUARD 將於 9 月 15 日全球上線

Com2uS Japan 宣布,由 SECONDDIVE 開發、Com2uS Holdings 負責營運的《ARES: THE IRON VANGUARD》,將在 9 月 15 日全球上線。這款遊戲會在 App Store、Google Play 和 PC 上都能玩,而且手機跟電腦還能跨平台一起玩喔。 《ARES》是一款設定在廣闊科幻世界的時尚動作 RPG,核心玩法是戰鬥中能即時切換兩種戰甲。玩家可以收集升級裝備來打造自己的戰鬥風格,還能從四種職業中選擇——工程師、戰將、獵人與術士——每個職業都有不同的戰術特點。發行商強調了像主機級的畫質和快節奏的操作,這些設計是為了獎勵玩家對閃避和連招的時機掌握,而不是靠自動化輸出。 遊戲除了在地面上打鬥,還有其他動作模式:駕駛 Goliath 進行重火力對決、駕駛 Valkyrie 進行空戰,還有騎乘 hoverbike 進行高速移動。合作多人內容也包含在內;玩家可以組隊挑戰 raid 和名為 Filgrim Raid 的模式,一起打強大的 Boss。這些模式都是遊戲的亮點,主打團隊合作。 Com2uS Japan 在 8 月先於印尼、馬來西亞、巴西、加拿大、澳洲和新西蘭這六個地區試營運,確認服務穩不穩、遊戲平衡性如何。公司表示,他們利用了這些早期玩家的意見來提升整體遊戲品質,並準備好全球上線的內容與營運活動。除了上線時間,Com2uS Japan 還在開放預約和招募創作者計畫的參與者;更多細節可以在遊戲官網和 Discord 上看到。 《ARES》在手機和 PC 上全球上線時都是免費下載,支援跨平台,這是經過 8 月六國試營運後,根據玩家回饋優化出來的成果,預計 9 月 15 日正式全球上線。如果你喜歡新動作 RPG,即時換裝、四種職業、載具空戰還有合作 raid,這些玩法都很值得在伺服器開啟後試試看。

Apple 推出 iPhone Duo 折疊機,預購 10/16,10/23 發貨
News 2026年9月10日週四

Apple 推出 iPhone Duo 折疊機,預購 10/16,10/23 發貨

Apple 今天正式發表了 iPhone Duo,這可是他們第一款折疊 iPhone 呢!預購從 10 月 16 號開始,首批出貨也會在 10 月 23 號登場,台灣跟超過 63 個國家地區都能搶先體驗。這機子折起來是 5.4 吋的口袋友善型 Super Retina XDR 外螢幕,展開後就是 7.6 吋的 Super Retina XDR 內螢幕,顏色有 Starlight White 和 Night Sky 兩種,起價 NT$74,900,儲存空間有 256GB、512GB、1TB 和 2TB 四種選擇。Apple CEO John Ternus 說這是「自第一代以來最轟動的 iPhone」,這次發表會也提到了側邊按鈕的 Touch ID 和純 eSIM 設計這兩大核心特色。 外觀設計上,iPhone Duo 想要在大螢幕跟單手操作之間取得平衡。折起來的 5.4 吋外螢幕,面積大約是 iPhone 18 Pro 的 90%;展開後的 7.6 吋內螢幕,更是比 iPhone 18 Pro Max 大了 50%。Apple 說這個鉸鏈由超過 100 個零件組成,能精準控制開合並支撐螢幕中央,而且內螢幕的耐用度經過特別設計,能應付日常使用。這支手機還具備 IP68 防水防塵等級,外觀是雙色調的:鏡面拋光的機身,配上 3D 列印的鉸鏈蓋,還有對比的微噴砂處理,質感超棒。 硬體配置方面,iPhone Duo 採用的是 A20 Pro 晶片,跟 iPhone 18 Pro 用的是同一顆喔!還搭配了先進的散熱系統,把晶片跟專屬的蒸氣室連在一起。Apple 表示,這樣的配置讓續航效能比 iPhone 17 Pro 高了 35%。A20 Pro 的顯示引擎同時驅動內外兩塊螢幕,手機左右兩側各塞了一顆高能量電池,既增加了容量又維持了機身薄度。無線設計上,全球都改用 eSIM,Apple 的 N1 無線晶片支援 Wi‑Fi 7、Bluetooth 6 和 Thread,新的 C2 數據機則是用 AI 來提升通訊品質和穩定性。 拍照可是 iPhone Duo 的重頭戲。主相機用的是全新的 48MP fused sensor,可以拍出全解析度的 48MP 照片,預設則是 24MP,這樣檔案比較小,分享起來也方便。同樣是 48MP 的 fused ultrawide 支援更廣的視角跟 macro 拍攝,前鏡頭的 Center Stage 則能自動框住主題,不管你是橫著還是直著拿手機自拍都不用擔心。Apple 還列出了一些專屬折疊的拍照功能:名為 Smart Capture 的 AI 會在主題擺好姿勢時自動拍照,外螢幕可以預覽高解析度的後鏡頭自拍,Duo Dual Preview 則會在外螢幕上顯示即時預覽,幫你找角度和構圖,還有一個「Look Here」動畫會在外螢幕上播放,專門用來吸引小朋友的注意。Duo Dual FaceTime 則讓附近的人能直接用外螢幕加入通話。 iPhone Duo 的系統是 iOS 27,Apple 說這個版本是為了折疊機重新設計,但操作邏輯還是很熟悉。原本在鎖定畫面、Dock 和應用程式導航裡的控制項,現在都移到側邊了;Apple 的官方 App 也都做了最佳化,開發者還能利用最新的 SDK 和 Xcode 的 Device Hub,把 App 改成適合折疊機的樣子。Apple 特別提到,Netflix、Zoom 和 Slack 這些第三方 App 已經開始利用折疊螢幕,提供沉浸式或以生產力為主的介面。當 Duo 平放在桌上時,無論有沒有在充電,新的 Standby 模式都會在內外兩塊螢幕上啟動。Apple Intelligence 的升級也被列為平台層級的更新,讓 App 互動更聰明,拍照功能也多了像空間重建這樣的玩法。 Apple 還列了一長串關於耐用性和材質的細節:機身是用 5 級鈦金屬打造的,正面採用名為 Shield 2 的超級陶瓷護盾,抗刮力是上一代的 3 倍,背面也有同樣的護盾。鉸鏈則是混合了拋光和微噴砂的鈦金屬零件,有些鉸鏈蓋更是直接 3D 列印的。在環保方面,包裝和材質的數據也很漂亮:整體有 35% 的回收材質,電池使用 100% 回收的鈷,3D 列印的鉸鏈蓋則是用 100% 回收鈦製成。Apple 還表示,iPhone Duo 60% 的製造過程使用再生能源,紙質包裝也是 100% 纖維,方便在家回收,這些都是為了達成 2030 年碳中和的目標所做的努力。 價格和上市時間都敲定了!預購從 10 月 16 日(週五)晚上 8 點台灣時間開始,台灣跟超過 63 個國家地區都能搶先預購。首批出貨從 10 月 23 日(週五)開始,另外 28 個國家地區則是從 10 月 30 日(週五)開始供貨。台灣的起價是 NT$74,900,儲存空間有 256GB、512GB、1TB 和 2TB 四種。Apple 還為 iPhone Duo 推出了新配件,包括一個兩面都支援 MagSafe 的折疊保護殼,有深藍色和淺駝色兩種,還附帶內建支架喔。 總結一下:iPhone Duo 把 7.6 吋內螢幕跟口袋大小的 5.4 吋外螢幕結合在一起,A20 Pro 的效能搭配新的散熱和包裝方式,加上純 eSIM 設計,還有專屬的折疊相機和軟體功能。Apple 安排了 10 月 16 日在各地區預購,10 月 23 日首批出貨,10 月 30 日再擴大供應。大家可以期待這支手機的熱度會來自於應用程式和攝影師如何運用那個雙螢幕相機工作流,而不是單看規格表上的某個數字。

《瑪利歐賽車世界》1.8.0 更新登場,追加《超級瑪利歐賽車》賽道
Update 2026年9月9日週三

《瑪利歐賽車世界》1.8.0 更新登場,追加《超級瑪利歐賽車》賽道

《瑪利歐賽車世界》迎來 1.8.0 版本更新,現在可以在 Switch 2 上遊玩囉!這次更新把《超級瑪利歐賽車》的賽道加入到了對戰賽、計時賽,以及線上與無線對戰的比賽中,還把「螺旋槳賽道」和「蘿蔔賽道」納入了淘汰賽模式。 關於淘汰賽的變更,只要之前玩過「螺旋槳賽道」或「蘿蔔賽道」,玩家就可以在淘汰賽中選擇它們。更新清單裡也明確列出了新增的 SNES 賽道池:馬里奧賽道的 SNES 馬里奧賽道 1、2、3;幽靈谷的 SNES 幽靈谷 1、2、3;巧克力島的 SNES 巧克力島 1、2;天空高點聖代的 SNES 香草湖 1;還有庫巴海灘的 SNES 庫巴海灘 1。在 SNES 賽道上會出現道具面板來代替道具箱,不過通往馬里奧賽道的比賽依然保留道具箱。 計時賽有兩個明顯的小調整:比賽時會顯示每一圈的時間,而且跟鬼影比賽的時間差顏色也改了——跑得比較快的時間會變紅色,比較慢的則是藍色。暫停選單的「拍照模式」現在多了一個幀數濾鏡。觀戰和觀察控制也擴充了:觀戰或參加對戰、淘汰賽、大亂鬥時按 Y 鍵可以切換鏡頭到玩家視角,觀戰時按 R 鍵則能查看參賽者的即時排名。在線上對戰或區域網路對戰加入房間後,從暫停選單按 Y 鍵就能切換成觀戰模式,這樣就只能看不能玩了。 房間和配對限制也更新了:線上對戰或區域網路對戰現在最多可以有 26 人加入房間,遊戲內最多 24 人參與;當有 24 人參與時,除非有人轉成觀戰模式,否則不能再有新玩家加入房間。配對邏輯也微調了——比賽時的評分波動量現在會根據賽道長度而變化,大亂鬥平分時的計分方式也改了。 還有幾項操作和道具系統的調整:被墨魚噴到時的滑溜感微調了,綠殼、硬幣殼、火球、冰球和回旋鏢撞牆的反彈次數減少,被 Thwomp 壓扁後的恢復時間縮短,還有被 Boo 偷走道具後的無敵時間變長了。 道具行為和介面顯示也改了。對戰和淘汰賽中從道具箱獲得道具的機率調整過,設定為自訂道具時也能開啟「自動使用道具」。遊戲現在會顯示對手可能持有的特定道具:硬幣、問號磚塊、卡梅克、墨魚、羽毛、火之花、冰之花、回旋鏢和鎚子。賽道導航在幾個地方收緊了:幽靈谷邊緣不能再滑牆,從橡實高地和骨頭燃燒賽道通往鬼屋電影院的路線上也加了浮標。最後,任天堂修復了一大串具體的 Bug,包括揮動控制器時鐵軌跳躍高度過高的問題、某些賽道出界後重生位置的問題、鐵軌上海龜殼反向移動的問題,以及庫巴城堡、蒲公英深淵、瓦里奧競技場和皇冠城裡的一系列特定地點問題。 如果喜歡看影片和圖片搭配更新說明,任天堂也發布了 1.8.0 的宣傳影片和新的截圖圖庫。實用小撇步:因為多個比賽池都加入了 SNES 賽道選項,觀戰控制也更新了,計時賽的數據也更清楚,現在房間和計時模式的表現比較穩定——新的限制意味著主辦者在安排線上或區域網路對戰時,得預留最多 26 人加入、24 人參賽的空間。

《Mabinogi》手遊 9 日推出 AI Connector (Beta),讓 PC 連結的 AI 代理幫你玩
AI + Mobile 2026年9月9日週三

《Mabinogi》手遊 9 日推出 AI Connector (Beta),讓 PC 連結的 AI 代理幫你玩

Nexon 宣布在 9 日開放《Mabinogi》手遊的 AI Connector (Beta) 測試,讓玩家把外部 AI 工具連進遊戲,這波試玩先從 PC 端開始。公告貼在官網上,詳細說明玩家要怎麼裝支援的 AI 工具,再在遊戲的「環境設定 > 遊戲」選單裡啟用連結器。 連結器列出了支援的工具清單:Claude Code、Cursor、Gemini CLI、Windsurf、Kiro 和 OpenCode,Nexon 的公告裡還有更多名字。要用這服務得在 PC 裝支援的 AI 客戶端,遊戲會自動搜尋已裝的工具並註冊連線資訊。AI Connector 預設是關閉的,隨時都能停用,Nexon 也特別說明 AI 費用由玩家自己負責。 功能分成兩種模式:「問」跟「派」。「問」模式不用開畫面就能查遊戲資料——像是角色屬性、地點、天氣時間、貨幣、背包重量、任務跟日常/每週任務、附近的 NPC 和玩家、材料、樂譜跟樂器。問個簡單問題就能直接抓出資料,不用點來點去選單,查東西方便多了。 「派」模式讓 AI 代理幫你採集到指定數量,或是移動到設施去製作。支援監控處理進度、撿起成品、切換或彈奏樂器,還能在它工作時叫停。採集和製作移動會用到遊戲裡的「Spirit Wing」,為了防止無人值守的自動化,連結器要求玩家每小時確認一次提示才能繼續。 Nexon 也列出了 AI 不能做的事:在拍賣場上架或購買、成長相關的自動播放、付款和商城使用、公會開除/任命、發送 1:1 訊息、丟棄或分解物品,還有連結外部通訊軟體或社群網路。連結器只在玩家登入時運作,不會幫玩家登入。一般聊天可以由 AI 起草,但必須經過玩家批准才會送出;這類 AI 送出的訊息會顯示特殊的 AI 圖示。 關於隱私,Nexon 說連結器可以查詢附近玩家的狀態,但不會把玩家產出的內容傳給 AI 工具。角色名稱、公會名稱和聊天內容會排除;公會和隊伍關係資料會傳送但不帶名字。未成年人在某些情況下可能需要家長同意,這要看 AI 服務商的政策,Nexon 建議玩家去確認每個 AI 服務的規定。 Nexon 承諾在充分驗證後會開放更多 AI 功能,同樣的更新也會加入非 AI 的便利小改進——使用遊戲內「如何取得」工具時基礎數量變大、無區域任務時自動重試地城進入,還有 Abyss 重試選項。如果你打算試玩,記得這波 Beta 先從 PC 開始,AI 費用由玩家付,像拍賣場交易和付款這類核心動作還是禁止代理執行的。