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全球手遊最新資訊

聚焦全球手遊上線、版本更新與預註冊動向,快速掌握值得關注的新遊消息。

News 2026年5月20日週三

AlternaVvelt Blue Exorcist AS 將於2026年6月22日關閉

Aniplex正式宣布其3D動作角色扮演遊戲《AlternaVvelt Blue Exorcist AS》將於2026年6月22日下午8:00(PDT)停止運營。這款於2025年6月推出的遊戲,基於廣受喜愛的漫畫及動畫系列《青之驅魔師》,在僅服務一年後即將結束其旅程。開發團隊透過X(Twitter)分享了這一艱難的決定,並指出無法繼續為玩家提供滿意的服務是關閉的主要原因。 玩家仍然可以在遊戲關閉之前享受結局故事,最後的故事更新預定於6月1日進行維護後發佈。為了緩和過渡,遊戲在服務結束後將轉為離線版本,讓粉絲可以重溫劇情並繼續冒險。然而,離線版本的訪問將受到限制,因為下載和更新的期間僅會持續到2026年9月30日。 同時,應用內購買已被禁用,Altex Pass的自動續訂也已暫停。雖然看到《AlternaVvelt Blue Exorcist AS》未能如期結束其歷程令人遺憾,但玩家仍然可以期待在服務結束後體驗故事、與惡魔戰鬥,並探索真十字學院城鎮。

News 2026年5月20日週三

《墮落之王 II》終結Epic Games商店獨佔

CI Games正式結束與Epic Games Publishing的獨佔協議,這意味著《墮落之王 II》將能在多個PC商店上發售。這一轉變讓CI Games能夠自行掌握在所有平台上的發行權,而PLAION則仍將負責全球實體版的分發。儘管發行策略有所改變,遊戲仍將利用Epic的強大技術,包括強勁的虛幻引擎5和Epic Online Services。這些工具將支持跨平台多人遊戲、配對系統、好友名單以及合作遊玩的共同進度等功能。CI Games的首席執行官Marek Tymiński對Epic Games表示感謝,指出他們的支持在項目開發期間至關重要。他強調,憑藉Epic業界領先的技術,團隊的目標是為玩家提供一個高性能的遊戲,讓大家能夠在PC和主機上共同探索這個廣闊的世界。《墮落之王 II》預定於今年稍晚在PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC上發行。

News 2026年5月20日週三

勝利女神:NIKKE 首度推出動畫系列《前哨:下班故事》

《勝利女神:NIKKE》將推出一部全新的動畫短片系列《前哨:下班故事》,預計於2026年5月22日首播。首集《反擊者 - 首次於前哨!》承諾帶來一種耳目一新的風格,將焦點從慣常的高強度戰鬥轉向Nikke的日常生活。緊急任務和槍聲不再出現;取而代之的是輕鬆的互動、幽默的瞬間,以及展示前哨日常生活的輕鬆敘事。 《SHIFT UP》,NIKKE的開發商,正積極擴展該系列的範疇,不再僅限於手機RPG。這一舉措在工作室2026年第一季的財報中得到了強調,他們確認計劃將NIKKE發展成為更廣泛的多媒體實體。擁有眾多角色驅動的敘事,將NIKKE的情感故事和動畫美學改編成動畫短片無疑是自然而然的進展。 儘管這種做法對NIKKE而言相對新鮮,但在抽卡類遊戲的市場中,類似的嘗試已經出現過。像《崩壞3》、《藍色檔案》和《Fate/Grand Order》等系列成功涉足動畫短片和迷你系列,證明了粉絲對此類擴展的需求日益增長。此外,像《惡魔獵人》和《原神》等作品也在探索動畫改編,NIKKE進軍動畫敘事的做法與行業趨勢完美契合。 這些動畫短片將通過NIKKE的官方社交渠道發布,雖然後續集數的具體細節仍然保密。隨著這一計劃的推進,若看到全價位的動畫改編出現也不會令人意外。現在,玩家們可以期待更輕鬆的NIKKE世界一瞥,讓笑聲和日常冒險成為焦點。

Sensor Tower收購AppMagic;世嘉對Rovio的尖銳評論
News 2026年5月20日週三

Sensor Tower收購AppMagic;世嘉對Rovio的尖銳評論

在最新一集的《Mobile Games Podcast》中,PocketGamer.biz團隊深入探討了行業內的重要發展,包括Sensor Tower最近收購競爭對手分析公司AppMagic。這一舉動不僅強化了Sensor Tower的市場地位,也顯示出移動應用分析領域動態的變化。 節目還討論了《Time》和《Business Insider》如何借鑒《紐約時報》在遊戲方面的做法,推出新標題,這一策略有可能重塑傳統媒體與遊戲行業的互動。此外,任天堂面臨了一些波動,報導指出Switch 2的銷售下滑以及公司股價下跌,這引發了對其未來市場策略的質疑。 世嘉在評論收購Rovio時毫不留情,尖銳的批評反映了對遊戲行業合併的廣泛擔憂。此外,eBay拒絕了GameStop的意外提議,進一步說明了遊戲與零售領域內企業操作的複雜互動。 最後,一檔新的Wordle電視節目出現,為遊戲領域增添了有趣的變數,儘管它與現有格式有著驚人的相似之處。收聽Craig Chapple、Paige Cook和Aaron Astle的見解與分析,別忘了訂閱以接收PocketGamer.biz Podcast的每一集。

Launch 2026年5月20日週三

《墨域》於上市前揭曉《BlazBlue》聯動角色Oread

4Divinity和Leap Studio正將焦點放在他們的roguelite動作遊戲《墨域》上,並釋出了一段新遊戲玩法預告片,展示了來自《BlazBlue Entropy Effect》的聯動角色Oread。這款遊戲定於2026年5月26日上市,將在多個平台上推出,包括PlayStation 5、Xbox Series、Nintendo Switch,以及在Steam和Epic Games Store的PC版。這段揭露預告片讓粉絲們能更近距離地了解Oread,她不僅是首領,現在還將以可玩角色的身份加入戰鬥。 Oread最初是《BlazBlue Entropy Effect》的第4關首領,她將她獨特的戰鬥風格帶入《墨域》,並配有新的墨寶、主題墨寵皮膚及其他增益效果,提升遊戲體驗。這款遊戲目前在Steam上進行早期訪問,因其不斷更新的內容調整了戰鬥平衡並引入了季節性內容,獲得了用戶的「非常正面」評價。 玩家將控制紅,一位堅定的劍士,穿越快速的roguelite遭遇,同時使用墨寵、增益效果和升級來自定義她的角色建設。遊戲的美學靈感來自中國水墨畫,以流暢的2.5D格式呈現,承諾帶來視覺上引人注目的體驗。隨著1.0版本的發佈臨近,目前在部分平台上接受預購和預購。對於Oread將如何改變《墨域》,是否感到好奇呢?在評論區加入討論吧!

News 2026年5月20日週三

Bloons Blitz 在菲律賓啟動早期訪問,釋放混亂的樂趣

《Bloons Blitz》已經正式上線,將快節奏的子彈天堂生存玩法帶入標誌性的 Bloons 宇宙。玩家可以組建心愛的猴子英雄團隊,解鎖各種升級,抵禦源源不斷的氣球攻勢。這款遊戲充滿了 Roguelike 的進展、獨特的首領遭遇、可收集的玩具、貼紙,以及可重玩的挑戰關卡,讓系列粉絲們樂在其中。 Ninja Kiwi 已經推出《Bloons Blitz》的早期訪問版本,現在可在菲律賓的 Android 和 iOS 平台上下載。這款作品是受歡迎的 Bloons 系列中的最新一作,繼《Bloons Card Storm》和《Bloons TD 6》等成功遊戲之後,全球發行預計在今年第三季末或第四季初。 在《Bloons Blitz》中,玩家可以控制標誌性的英雄,利用他們的標誌性武器,並招募最喜愛的猴子來對抗不斷來襲的氣球,展開混亂的戰鬥。遊戲設計簡單,讓玩家可以單手操作,同時在無限地圖的 Roguelike 關卡中探索。當情況變得艱難時,玩家可以解鎖新的武器和升級,策略性地在每次遊玩中選擇不同的能力,以提升生存機會。 這款遊戲的重玩性格外出色,玩家可以自訂猴子,創建平衡的隊伍,或專注於特定的升級路徑來解鎖強力武器。獨特遭遇、增益道具和史詩級首領戰鬥的刺激感,得益於標誌性的 Bloons 角色和可重玩關卡中的特殊挑戰,保證帶來有趣而混亂的體驗。 目前《Bloons Blitz》可透過 Google Play 商店和 App Store 在菲律賓下載。雖然全球發行預計在今年稍晚,但具體日期尚未確認。

Qiddiya 與 Google Cloud 攜手打造 AI 驅動的娛樂城市
AI + Mobile 2026年5月19日週二

Qiddiya 與 Google Cloud 攜手打造 AI 驅動的娛樂城市

Qiddiya 正在擴大與 Google Cloud 的合作夥伴關係,目標是打造一座與沙烏地阿拉伯 2030 願景相符的 AI 動力遊戲與娛樂城市。這項合作將利用 Google Cloud 的 AI 技術,優化城市內的即時運營,提升訪客體驗及運營效率。 這項計劃的核心是 Q-Brain 平台,該平台利用 Google 的 Gemini AI 模型來管理人潮、自動化任務並為訪客提供個性化體驗。這項倡議是將 Qiddiya City 打造成沙烏地阿拉伯娛樂、體育與文化的關鍵目的地的更大策略的一部分,並整合遊戲區、體育場、主題公園和藝術空間。 Qiddiya 投資公司的首席技術官 Abdulrahman Alali 強調,創造無縫的數位體驗連結 Qiddiya City 與他們在全國擴展的娛樂組合是這項計劃的目標。他指出,通過將 Google Cloud 的技術與 Master Works 的整合能力相結合,他們為這個雄心勃勃的項目奠定了一個堅實且以數據為基礎的基礎。 Google Cloud MEA 的常務董事 Abdul Rahman Al Thehaiban 強調將 Google Cloud 的基礎設施和 AI 整合到 Qiddiya 的運營中的重要性,並表示這一整合將大量數據轉化為可行的見解。這項整合將確保項目的每個方面都能實現數位優化,滿足沙烏地阿拉伯 2030 願景的高遠目標。

《Fortnite》全球回歸App Store 澳洲卻無法使用
News 2026年5月19日週二

《Fortnite》全球回歸App Store 澳洲卻無法使用

《Fortnite》已正式在全球的App Store回歸,澳洲則是唯一的例外。Epic Games表示,這次的回歸是基於對全球政府不會允許Apple的「垃圾費用」的信心,特別是在Apple揭露其成本結構後。《Fortnite》在iOS上的存在爭奪戰始於2020年,當時因為實施自己的支付系統而違反Apple的政策,被從App Store下架。經過漫長的法律鬥爭,監管變化促使Apple調整其條款,為《Fortnite》逐步重返iOS的部分地區鋪平道路。在近五年的缺席後,《Fortnite》於2025年重新進入美國App Store,並迅速登上下載榜首。 全球重新推出的時間點恰好在《Fortnite》於Google Play重新上架不久之後。雖然這款遊戲在替代的Android應用商店中仍可使用,但在Play Store中缺席了超過五年,最終於2026年3月19日回歸。雖然現在《Fortnite》在大多數主要應用商店中都可以使用,但Epic Games仍在抗議其在澳洲App Store的缺席。去年夏天,Epic在澳洲贏得了一場反壟斷案件的部分勝利,允許《Fortnite》透過Epic Games Store提供,但由於Epic所描述的Apple強加的「非法」條款,該遊戲仍無法通過App Store下載。在這場法律戰中,Epic已經花費超過1億美元的法律費用,目前正等待澳洲的法院裁決。

《Terraria》手機銷量接近 2000 萬 總銷量超過 7000 萬
News 2026年5月19日週二

《Terraria》手機銷量接近 2000 萬 總銷量超過 7000 萬

《Terraria》正達到新的高峰,手機銷量接近 2000 萬份,全球銷量已達 1970 萬份。這款沙盒冒險遊戲最早於 2011 年推出,現在在所有平台的總銷量已超過 7000 萬份。儘管手機版勢頭強勁,PC 版本仍然是重量級冠軍,銷售量為 3960 萬份,接下來是主機版的 1070 萬份。 開發商 Re-Logic 正在慶祝遊戲 15 週年,並推出幾個令人興奮的更新。除了銷售里程碑,他們還宣布即將推出跨平台遊玩支援,並表示更新將在即將到來的 1.4.6 版本之後持續進行。工作室還強調了 tModLoader 的受歡迎程度,該工具在 Steam 上的下載量已達 1230 萬次,顯示出一個蓬勃發展的模組社群。 作為周年慶祝活動的一部分,Re-Logic 與 Lost In Cult 合作推出《Terraria: Design Works》,這本回顧書將深入探討遊戲的藝術和開發過程。粉絲們可以在 5 月 28 日標記日曆,屆時預購將開放,讓大家有機會獲得幕後內容和未曾公開的藝術作品。關於《Terraria》系列的更多計劃也將在不久的將來揭曉。在他們誠摯的訊息中,團隊表達了感激之情,表示:「我們希望我們的遊戲在這些年中帶給你們一些快樂……這既是你們的旅程,也是我們的旅程!」

任天堂奇特新照片遊戲 Pictonico! 下週推出
News 2026年5月19日週二

任天堂奇特新照片遊戲 Pictonico! 下週推出

任天堂正式宣布將於5月28日推出 Pictonico!,這是一款充滿趣味的奇特手機遊戲。這將是任天堂在2020年代推出的第二款手機遊戲,繼2025年發行的《火焰之紋章:陰影》之後。玩家現在可以在 App Store 和 Play Store 預先註冊,遊戲上線後將有80個引人入勝的迷你遊戲讓大家挑戰。 Pictonico! 的主題是編輯玩家的照片,創造出有趣又搞笑的挑戰。想像一下,你的嘴巴被拉得長長的去咬數位水果,或者突然長出了需要拔掉的卡通鼻毛。有一個特別有趣的挑戰是將玩家變成爬行的嬰兒,目標是餵他們吃棒棒糖。隨著玩家的進展,他們將面對一系列編號的關卡和模式,挑戰高速挑戰,並在臭名昭著的「危險區」中競爭。 這款遊戲是任天堂與智冠系統合作的成果,智冠系統是《火焰之紋章》、《紙片瑪莉》和《華麗小子》等受人喜愛的系列背後的工作室。智冠系統在手機遊戲領域也不陌生,他們開發的《火焰之紋章:英雄》是任天堂最賺錢的手機遊戲,收入已突破10億美元。 任天堂形容 Pictonico! 是「有點傻」,將提供免費的演示版本,包含三款遊戲,額外內容則會鎖在可購買的「卷」後面。這些迷你遊戲設計旨在吸引所有年齡的玩家,放心,任何拍攝的照片都不會被發送給任天堂。 雖然 Pictonico! 引入了全新的知識產權,但它受到了《華麗小子》的混亂樂趣和《Mii 互動》的互動性啟發。《華麗小子》以其各種瘋狂的迷你遊戲而聞名,而《Mii 互動》則讓玩家從自拍創建 Mii 角色並進行有趣的互動。 與之前的隱秘發布不同,任天堂這次選擇提前一周宣布 Pictonico!,旨在在推出前建立興奮感和參與度。