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全球手遊最新資訊

聚焦全球手遊上線、版本更新與預註冊動向,快速掌握值得關注的新遊消息。

歐洲手機遊戲市場達60億歐元,Playstack出售,四月收入洞察
News 2026年6月3日週三

歐洲手機遊戲市場達60億歐元,Playstack出售,四月收入洞察

最近由《糖果傳奇》開發商King委託的報告顯示,2025年歐洲超過1,000家手機遊戲工作室對經濟貢獻近60億歐元。這項由King與Nordicity進行的研究還指出,這些開發商支持了超過63,000個工作崗位,並在去年從全球受眾中創造了75.3億歐元的收入,預計到2028年將超過80億歐元。手機遊戲如今佔全球視頻遊戲收入的55%,平均玩家年齡為31歲。該報告似乎針對歐盟監管機構,King總裁Todd Green強調了平衡監管的重要性,既要支持手機遊戲行業,又要考慮玩家保護。 在企業消息方面,TruFin已同意將其在英國獨立出版商Playstack的84.5%股份以約1.124億英鎊(1.513億美元)出售給VantageCo。這筆交易使Playstack的估值約為1.25億英鎊(1.68億美元),目前仍待股東批准。Playstack以《Abiotic Factor》和《Mortal Shell》等作品聞名,並在2025年報告了1220萬英鎊(1628萬美元)的稅前利潤。Playstack創始人兼首席執行官Harvey Elliott向外界保證,所有權變更不會改變公司的身份或戰略方向。 手機遊戲投資也在上升,Akin Babayigit與Makers Fund推出了AMF Capital,這是一家新的用戶獲取融資公司。該基金的首次投資為2800萬美元,投向Bear Hug Entertainment。 根據Sensor Tower的數據,四月份手機遊戲收入達到45.1億美元。儘管這比去年下降了1.4%,比三月份下降了3.7%,但《王者榮耀》以1.238億美元的收入位居榜首,緊隨其後的是《最後的戰爭生存》和《白霧生存》。手機遊戲的下載總數達到35.8億次,同比下降13%,其中《Block Blast》以3015萬次下載領先。 根據Zynga的報導,《Golf Rival》目前擁有6500萬註冊用戶,並宣布為玩家提供收集貼紙以獲得獎勵的新功能。Zynga於2021年10月以約5.25億美元收購了《Golf Rival》系列,並在2022年3月慶祝下載量超過3000萬次。 在財務消息方面,網易報告2026年第一季度淨收入同比增長6.1%,總計306億人民幣(44億美元)。遊戲及相關服務佔這一收入的84%,反映出6.9%的增長,線上遊戲是主要收入來源。值得注意的是,中國國家新聞出版署在5月份批准了158款遊戲,包括137款手機遊戲,使2026年迄今為止的批准總數達到779款。 HoYoverse,作為《崩壞:星穹鐵道》和《原神》的發行商,據報導計劃在未來三年內投資高達146億美元於人工智慧。這項投資旨在開發一個內部AI生態系統,以增強遊戲開發和玩家互動。 最後,總部位於阿聯酋的初創公司Sparq Worlds為其AI原生遊戲引擎籌集了850萬美元,旨在幫助創作者以最少的編程知識打造3D遊戲。目前已有6,000名創作者在測試版訪問等候名單上,Sparq希望成為複雜遊戲引擎與易於創作遊戲之間的橋樑。

亞洲及中東及北非地區遊戲收入預計到2030年將超過1000億美元
News 2026年6月3日週三

亞洲及中東及北非地區遊戲收入預計到2030年將超過1000億美元

根據Niko Partners近期的報告,亞洲及中東和北非地區的遊戲收入預計將在2030年前超過1000億美元。2025年,這兩個地區的總收入已達到889億美元,年增長率接近3%。這一增長趨勢預計將持續,預測顯示到2026年收入將增至918億美元,並最終在2030年達到1036億美元,反映出五年的年複合增長率(CAGR)為3%。 印度作為增長最快的市場,擁有超過5億的玩家,年複合增長率達到11%,預計到2027年,移動玩家的消費將超過10億美元。雖然中國、日本和韓國等成熟市場預計到2030年將佔總收入的89%(約917億美元),但印度、中東和東南亞的增長最為顯著。 中東和北非的三個國家,包括沙烏地阿拉伯、阿聯酋和埃及,預計到2030年將達到30億美元的玩家消費,成為僅次於印度的第二快增長區域。東南亞的前景也相當可觀,預測泰國在2026年將達到20億美元,而印尼預計到2030年將達到15億美元。此外,越南的玩家基數預計到2030年將增至6800萬,而印尼的玩家預計將達到1.44億。 此外,中國的迷你遊戲目前佔移動遊戲消費的近20%。印度移動玩家的消費增長受到超越傳統大逃殺遊戲的類型多樣化推動。值得注意的是,女性玩家在亞洲及中東和北非的玩家基數中佔比已達到42%,較去年約40%的比例有所上升,而五年前這一比例為80%男性玩家。 在技術進步方面,Niko Partners指出,亞洲玩家對生成式人工智慧的情感明顯比西方市場更為正面。遊戲工作室報告稱,由於人工智慧的介入,開發效率有所提升,儘管玩家更願意讓人工智慧協助工作流程,而不是取代核心藝術或市場資產。完整報告可以通過提供的鏈接獲得。

《戰鎚40,000:槍炮轟炸》預定於2026年登陸行動裝置
Launch 2026年6月3日週三

《戰鎚40,000:槍炮轟炸》預定於2026年登陸行動裝置

Nitro Games 宣布《戰鎚40,000:槍炮轟炸》將於2026年在行動裝置上推出。這款遊戲將讓玩家化身為太空陸戰隊員,在廣闊的《戰鎚40,000》宇宙中展開戰鬥。該遊戲是由 Auroch Digital 原為 PC 和主機開發的射擊系列的行動版改編,將提供經典風格的第一人稱射擊玩法,並針對行動裝置進行優化。 目前,Apple App Store 和 Google Play 上已開放預註冊,為其備受期待的發行鋪路。《戰鎚40,000:槍炮轟炸》承諾將提供一個激動人心的體驗,結合快速節奏的戰鬥和適合行動裝置的控制方式,同時保留《戰鎚40,000》背景特有的哥德式氛圍。 玩家將面對各種敵人,包括混沌勢力、邪教徒、叛徒、惡魔和強大的戰爭機器。遊戲將涵蓋槍炮系列的多個章節,提供廣泛的單人戰役,遍佈各種世界。Nitro Games 強調,玩家在探索隱秘路徑和參與激烈火拼時,將能夠使用《戰鎚40,000》宇宙中的多種武器。 Nitro Games 的 CEO Jussi Tähtinen 表示:「這款遊戲非常符合我們將射擊品牌帶入行動裝置的技能和經驗。我們期待向全球行動玩家介紹完善的槍炮體驗。」

Stillfront出售OFM Studios並以2650萬美元結清Gameberry付款
News 2026年6月3日週三

Stillfront出售OFM Studios並以2650萬美元結清Gameberry付款

Stillfront已將開發《Online Football Manager》的OFM Studios出售回其創始人,這次管理層收購的估值為210萬歐元(240萬美元)。這項決定是公司持續進行的戰略檢討的一部分,旨在專注於其核心特許經營權。Stillfront在2017年以73.5萬美元(639,000歐元)收購了這家德國開發商的51%股份,管理層收購於5月完成。 此外,Stillfront與Gameberry Labs達成協議,結清由Ludo Games及其相關遊戲所產生的所有未付款項。Gameberry一次性支付了2650萬美元給Moonfrog,以結清所有當前及未來的付款義務,取代了持續到2030年的付款責任。 這些戰略舉措旨在簡化Stillfront的產品組合,並提高其收入流的質量。預計這次出售和結清的綜合財務影響將在未來一年內使'其他遊戲'類別的淨收入減少約1.1億瑞典克朗(1170萬美元)。總體來說,這些交易為公司帶來了約2860萬美元的收益。Stillfront集團總裁兼首席執行官Alexis Bonte強調這些行動支持公司精簡運營的雄心,並感謝OFM團隊的合作。

⚡ 快訊 2026年6月3日週三 taptap.io
育碧已經為《彩虹六號:行動》推出了2.1.100版本,適用於Android和iOS平台。這款競技型線上戰術射擊遊戲,屬於著名的湯姆·克蘭西《彩虹六號》系列,專為手機遊戲設計。玩家可以參與激烈的5對5多人第一人稱射擊比賽,這些比賽靈感來自《彩虹六號:圍攻》的攻擊與防守機制。每回合允許玩家在攻擊者和防守者之間切換角色,強調團隊合作、位置佈局和地圖知識在快速戰鬥中的重要性。 《彩虹六號:行動》擁有來自《彩虹六號:圍攻》的精英干員名單,每位干員都配備了獨特的技能和設備,以便於戰術團隊合作。遊戲提供多個標誌性地圖,如銀行、會所、邊界、俄勒岡和別墅,每張地圖都精心設計,以提高戰略可能性並要求隊友之間的精確協調。 該遊戲專為行動裝置開發和優化,確保流暢的遊戲體驗和直觀的控制,允許玩家自訂HUD並調整控制以符合其遊玩風格。遊戲支持靈敏的觸控控制和控制器兼容性,隨時提供競技行動,無論玩家選擇在哪裡作戰。 秉持《彩虹六號》的精神,遊戲專注於現實的戰鬥場景。玩家可以利用無人機和攝像頭進行情報收集,並根據所處的特定地圖調整策略。可破壞的環境增添了另一層戰術,讓玩家能夠打破牆壁、門和舱口,改變戰場以創造新的戰鬥機會。 團隊策略仍然至關重要,攻擊者必須收集情報並突破防線,而防守者則加強位置並控制地圖。每位干員獨特的武器和設備在戰術成功中扮演著重要角色。 該遊戲定期推出新內容,每月的賽季包括全新的干員、戰鬥通行證提供、限時模式、活動和化妝品,讓遊戲保持動態。無論是通過4G、5G還是Wi-Fi,遊玩時均需保持在線連接。 原始來源 ↗
News 2026年6月3日週三

《權力的遊戲:龍火》全球正式上線

華納兄弟遊戲宣布推出《權力的遊戲:龍火》,這是一款全新的策略遊戲,現已在 Android 和 iOS 上架。遊戲背景設定在丹妮莉絲·坦格利安崛起的 172 年前,玩家將化身為古瓦雷利亞的龍騎士,負責擴展自己在維斯特洛的影響力,最終爭奪君臨的控制權。遊戲中有 28 種獨特的龍,包括著名的卡拉克斯和西拉克斯,以及為遊戲設計的原創生物。 《權力的遊戲:龍火》允許玩家收集和指揮龍,每隻龍都有獨特的指揮技能、被動習慣能力、部隊親和力和協同效果。玩家可以在基於方塊的戰場上同時指揮多達五支由龍領導的軍隊,並嘗試不同的策略。遊戲玩法包含季節性統治,刷新競技和領土戰鬥,同時引入新的故事情節,確保玩家在進展過程中龍的成長是持久的。 此外,玩家可以組建聯盟,協調攻擊,並在遊戲中征服標誌性地點和城堡。該遊戲還包含名為「戰役」的情境驅動衝突,熟悉的角色和來自原作的權力鬥爭。隨著玩家做出選擇,他們共同影響整體故事,創造出遊戲世界中的共享體驗。 為了增強體驗,玩家可以通過連結他們的 HBO Max 帳號並觀看《龍之家族》第三季來獲得獨家獎勵。《權力的遊戲:龍火》現在可在 Google Play 商店和 App Store 下載。

News 2026年6月3日週三

《龍墮王國》作為4X策略遊戲正式上線Android

《龍墮王國》是來自香港Game Hollywood Limited的一款全新幻想4X策略遊戲,現已在Android平台上線。該工作室以《邪惡覺醒II:厄瑞波斯》和《天使聯盟:契約》等遊戲聞名,為玩家打造了一個引人入勝的共享幻想世界。在這裡,玩家可以參與強調戰術佈局和智慧決策的即時策略戰鬥。 在《龍墮王國》中,玩家將在充滿衝突的土地上建立並擴展自己的王國。遊戲允許資源管理、領地發展以及招募來自不同派系的獨特英雄,每位英雄擁有各自獨特的能力。這個扭蛋系統鼓勵玩家嘗試不同的隊伍組合和策略,無論是進攻、防守還是平衡的方式。 動態的遊戲玩法透過廣闊的世界地圖得以增強,玩家可以在PvP戰鬥中互相競爭。此外,聯盟系統促進了合作遊戲,讓玩家在戰略上結盟。生動的視覺效果和即時戰鬥機制為策略愛好者提供了一個引人入勝的體驗。 目前,《龍墮王國》僅在Android平台上提供,尚未有iOS版本的更新消息。對這款遊戲感興趣的玩家可以從Google Play商店下載。

News 2026年6月3日週三

《閃電十一人:Cross》將於2026年6月9日在日本手機上市

LEVEL-5確認了《閃電十一人:Cross》的上市日期,這款新的足球模擬遊戲將於2026年6月9日在日本的Android和iOS平台上首次亮相。由Aiming開發的這款遊戲引入了一個全新的故事,講述了助理教練塩澤陽意外地發現自己身處一場比賽中,而他的球隊對他毫無印象。更具挑戰性的是,曾經的隊友們如今已成為對手,包括如豪炎寺和基杜等經典角色,現在都在與他競爭。 除遊戲公告外,日本國家隊2026計畫也已揭曉,展示了身穿國家隊制服的馬克·埃文斯(門堂守)和朱德·夏普(基戶優斗),並附有新的紀念藝術作品。玩家可以期待基於指令的控制方式,這使得團隊自訂和戰術實驗成為可能,儘管遊戲將提供全面自動播放的選項,這可能會吸引許多用戶。 預先註冊已通過Google Play商店和App Store開放,此前在2026年1月進行了封閉測試。遊戲玩法預覽顯示出對長期粉絲的《閃電十一人》系列來說,將是一個充滿希望的體驗。對於可能的全球上市日期,還將有進一步的更新。

Launch 2026年6月2日週二

美泰遊戲工作室推出首款遊戲《骷髏頭:下次再見》

美泰遊戲工作室推出了首款自發行遊戲《骷髏頭:下次再見》,這款遊戲與即將於6月5日首映的《宇宙大師》電影相關聯。該遊戲目前已在iOS和Android平台上推出,玩法類似於《地鐵跑酷》。這款遊戲是在與外包及共同開發公司Amber合作下開發的,對於美泰來說,這是一個重要的里程碑,因為過去他們主要是將知識產權授權給其他開發商。 《骷髏頭:下次再見》是美泰遊戲工作室今年預計推出的兩款遊戲中的首款,雖然第二款遊戲的詳細資訊尚未公佈。2023年初,美泰與加拿大工作室Uken合作推出了《美泰配對》,這是一款3D配對解謎遊戲,包含了知名品牌如芭比、熱輪和Uno。 近年來,美泰加強了對手機遊戲的關注,特別是他們以1.59億美元收購了網易在合資公司Mattel163的50%股份。此前,他們已經共同發行了四款基於美泰知識產權的遊戲,包括Uno!、Uno Wonder、Phase 10和Skip Bo,這些遊戲到2026年2月時,共吸引了2000萬的月活躍用戶,並在全球下載量超過5.5億。美泰董事長兼CEO Ynon Kreiz在2月表示:“我們的標誌性品牌組合非常適合數位世界,這次收購將強化我們的地位,加速我們在這個龐大且高增長市場的存在。”

AMF Capital推出2800萬美元用戶獲取融資以支持Bear Hug
Launch 2026年6月2日週二

AMF Capital推出2800萬美元用戶獲取融資以支持Bear Hug

Arcadia Gaming Partners的Akin Babayigit與Makers Fund合作成立了AMF Capital,這是一個新的用戶獲取融資基金,已為Bear Hug Entertainment籌集了2800萬美元。該基金由前Tripledot Studios的獲利總監、Makers Fund投資者Andrew Seow擔任常務董事。值得注意的是,AMF Capital獨立於Arcadia和Makers Fund運作,集合了遊戲行業兩位重要投資者的力量。 Bear Hug Entertainment以其獎勵遊戲組合而聞名,包括對麻將、接龍和積木的獨特詮釋,已經向玩家發放了超過50萬美元的獎金。AMF Capital的融資將支持Bear Hug進一步擴展其業務。除了這筆初步交易外,AMF Capital還計劃在不久的將來宣布幾個其他合作夥伴關係。 Babayigit強調了用戶獲取融資對於尋求增長收入的創始人來說的重要性,指出Arcadia和Makers投資組合中的創作者逐漸傾向使用這種方法來擴展。他提到,這個新基金旨在提供一種替代方案,結合他們在全球移動工作室的廣泛獲利專業知識和超過十年的經驗。 Seow強調了他們在移動遊戲領域作為運營者和投資者的雙重角色,表示AMF Capital旨在利用他們在提供資本和實際支持方面的深厚經驗來促進增長。Bear Hug Entertainment的首席執行官Mark Rose對這次合作表示興奮,並指出與AMF Capital的合作過程既直接又愉快,因為他們追求增長機會。