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全球手遊最新資訊

聚焦全球手遊上線、版本更新與預註冊動向,快速掌握值得關注的新遊消息。

Atari 收購 Hipster Whale 交易金額高達 3930 萬美元
News 2026年6月1日週一

Atari 收購 Hipster Whale 交易金額高達 3930 萬美元

Atari 宣布收購遊戲工作室 Hipster Whale,該工作室以熱門遊戲 Crossy Road 聞名,交易金額高達 3930 萬美元。協議包括首期支付 2930 萬美元,其中現金為 2600 萬美元,另有 330 萬美元的 Atari 新股。此外,還有一項最多可達 1000 萬美元的附帶獎金,根據 Hipster Whale 的未來表現而定。此項收購預計在未來幾天內完成,Atari 旨在強化其移動遊戲開發與發行業務。 Hipster Whale 由 Matt Hall 和 Andy Sum 於 2014 年成立,自推出以來,Crossy Road 已經獲得超過 3.4 億次的下載。該工作室還開發了其他知名遊戲,包括與 Bandai Namco 和 Disney 合作的 Pac-Man 256 和 Disney Crossy Road。透過此次收購,Atari 將能接觸到 Hipster Whale 基於既有知識產權的項目 pipeline,反之,Hipster Whale 也將受惠於 Atari 在發行、分銷、授權、硬體和商業化方面的豐富資源。 截至 2026 年 1 月 31 日的財政年度,Hipster Whale 報告收入為 828 萬美元,EBITDA 為 463 萬美元。收購完成後,聯合創始人 Matt Hall 預計將在 Atari 的移動遊戲部門擔任領導角色。

NJD Games 在 Baraa Odeh 的帶領下擴展 Hajwala Racing 特許經營
News 2026年6月1日週一

NJD Games 在 Baraa Odeh 的帶領下擴展 Hajwala Racing 特許經營

NJD Games 由 Salman Almutiri 和 Waleed Alqahtany 在利雅德創立,已經從兩人的小型運營發展成約十人的團隊,並獲得 Impact46 的投資支持。該工作室的旗艦手機遊戲 KOH 已經突破 500 萬次安裝,這得益於其專注於社交遊玩、客製化和社群互動。 Hajwala Corsa 2 於 2026 年 1 月的推出,標誌著該工作室在擴展其在中東和北非地區(MENA)影響力的努力中邁出了重要一步。 創意總監 Baraa Odeh 分享了工作室的旅程及其建立社群優先的遊戲體驗的承諾。 NJD Games 旨在捕捉 Hajwala 駕駛文化的精髓,同時吸引全球觀眾。儘管工作室的主要受眾一直在 MENA 地區,但 Drift Toon 已開始推進其國際化,並獲得了駕駛遊戲愛好者的正面反饋。 KOH 的留存策略強調社群參與和玩家表達,融入了持續更新、現場活動和反饋循環。該遊戲的變現策略專注於客製化,使用戶能夠個性化其遊戲內身份,同時保持遊玩樂趣的平衡。這一策略在 Hajwala Corsa 2 中得到了進一步的完善,該作優先考量內容質量和長期玩家參與。 雖然早期計畫中包括 SeaCatFishing,NJD Games 現在已將重心轉向增強其駕駛和 Hajwala 作品集,尤其是在 Hajwala Corsa 2 成功推出之後。中東和北非地區的本地遊戲產業快速增長,投資機會增加,對高品質遊戲體驗的需求也在上升。Odeh 指出,玩家現在尋求能夠反映地區文化的遊戲,同時遵循全球標準。 沙烏地阿拉伯透過 Vision 2030 的遊戲推動對 NJD Games 產生了積極影響,提供了更好的人才和資金獲取渠道,促進了行業內的合作與成長。展望 2026 年剩餘的時間,該工作室的優先事項包括擴展 Hajwala Corsa 2,加入新功能和更新,同時積極尋求擴展其社群並探索符合其願景的未來機會。

全球遊戲創作馬拉松啟動計畫 連結獨立工作室與新興人才
Launch 2026年6月1日週一

全球遊戲創作馬拉松啟動計畫 連結獨立工作室與新興人才

全球遊戲創作馬拉松(Global Game Jam)與無盡基金會(Endless Foundation)合作,推出一項計畫,旨在透過短期有償任務,將獨立遊戲工作室與新興的遊戲開發人才聯繫起來。這個名為 GGJ 微任務(GGJ micro-missions: Small projects, big impact)的計畫,專注於藝術作品、音效製作和品質保證(QA)測試等領域的快速任務,通常設計為在 48 小時內完成。該計畫打算在首年內吸引超過 500 名參與者,並產生 1,500 至 2,000 個有償微型專案任務。 此計畫旨在應對行業中的兩個主要挑戰:獨立工作室對短期生產支持的需求,以及新人才獲得實踐經驗的機會不足。獨立工作室將能夠發布較小的任務型請求,使其能夠從被選中參與者那裡獲得原創創意資產和 QA 支援。作為回報,參與者將獲得有償機會,獲得實際經驗,並取得增強作品集的材料。 作為計畫的一部分,全球遊戲創作馬拉松還將向至少 25 家獨立工作室發放高達 2,500 美元的微型補助金,這些工作室將與 GGJ 合作創建微專案並招募來自全球社群的參與者。藝術和音效貢獻者預計每個任務將獲得 50 到 100 美元的報酬,而 QA 測試人員則將賺取 25 到 50 美元。此外,還將提供入職和錯誤報告的培訓。 QA 測試將利用全球遊戲創作馬拉松管理的共享 Bugzilla 系統,讓參與者提交的錯誤報告自動轉發至相關工作室。目前,GGJ 微任務計畫處於預啟動階段,並已開放興趣表單供報名。

中國五月批准158款遊戲,2026年授權加速
News 2026年6月1日週一

中國五月批准158款遊戲,2026年授權加速

中國國家新聞出版署(NPPA)在最新的授權輪次中批准了158款遊戲,這是2026年授權活動增加的更廣泛趨勢的一部分。本批次包括154款國產遊戲和4款進口遊戲,以及對9款先前授權的遊戲進行了修訂,這些遊戲現在擴展到了更多平台。這是2026年的第四輪批准,使今年的總授權遊戲數達到779款,其中754款為國產,25款為進口。 根據Niko Partners的數據,這些批准反映出今年截至目前為止的遊戲授權相比去年同期增加了19%。在新批准的遊戲中,135款為手機遊戲,2款為PC遊戲,17款為跨平台遊戲。進口遊戲包括兩款手機遊戲以及兩款跨平台發行的遊戲。本批次中值得注意的作品包括騰訊的動漫風格角色扮演遊戲《追逐彩虹騎士》,網易的一款未公布的武俠提取遊戲,以及Nuverse的派對遊戲《Totpia》。其他開發者,如4399和Lilith Games,也獲得了批准。Niko Partners預測,到今年年底,中國將批准超過2300款遊戲。

⚡ 快訊 2026年6月1日週一 taptap.io
Phigros 最新版本 3.19.2 現已推出,適用於 Android 和 iOS,用戶可透過 TapTap 應用程式下載,專為國際用戶提供。該遊戲憑藉其引人入勝的節奏遊戲玩法,自推出以來便贏得了忠實粉絲。玩家們對這款遊戲表達了熱情,許多人在缺少國際帳戶數據同步等功能的情況下,仍然選擇回歸。最近的更新解決了這個問題,讓玩家可以輕鬆同步數據,享受無縫的遊戲體驗。 Phigros 提供多樣化的音樂選擇,吸引各種口味,所有內容都可以免費訪問,儘管玩家必須投入努力來解鎖所有內容。雖然偶爾會出現延遲影響遊戲,但簡單的應用程式刷新通常能解決這些問題。重要的是,建議玩家從 TapTap 下載遊戲,而不是 Google Play 商店,因為後者一直存在可用性問題。選擇 TapTap 可讓玩家避免不必要的挫折,確保他們的數據保持完整。 原始來源 ↗
《堡壘之夜》重返 iOS、Take-Two 手遊成功、Block Blast 的 Google Play 問題
News 2026年6月1日週一

《堡壘之夜》重返 iOS、Take-Two 手遊成功、Block Blast 的 Google Play 問題

Hungry Studio 的手機益智遊戲 Block Blast 在 5 月 28 日短暫下架 Google Play,當時無法下載。根據該工作室的發言人表示,遊戲在 5 月 29 日僅隔一天後便重新回到平台。這一小插曲似乎並未影響其整體表現。 在更重要的消息中,《堡壘之夜》在 iOS 上驚人回歸,回歸首週在 App Store 上獲得約 340 萬次下載。這一增長標誌著該遊戲八年來的最高點,此前它經歷了長時間的禁令和法律挑戰,才重新獲得在手機遊戲領域的地位。 在廣告方面,Aurion11 的執行長 Igor Lautar 分享了手機遊戲貨幣化的見解,提供了一份涵蓋遙測、遠端配置和動態出價底價等主題的中級指南。這些資訊對於希望優化收入策略的開發者來說可能至關重要。 Take-Two Interactive 報告了顯著的財務表現增長,最新財年總淨預訂金額上升 19%,超過 67 億美元。手機部門貢獻顯著,佔總額的 33 億美元,或 49%,使公司強調這是一項「令人振奮」的成就。 最後,GDC 2026 遊戲趨勢報告揭示了今年活動的關鍵趨勢。重點包括生成式 AI 的興起、手機遊戲的雙重貨幣化策略以及項目的共同開發。報告指出,疫情期間遠端工作的進步促進了共同開發,儘管存在時區差異所帶來的挑戰。

News 2026年6月1日週一

Atari 以 2930 萬美元收購《Crossy Road》開發商 Hipster Whale

Atari 正式收購了來自澳洲的工作室 Hipster Whale,該工作室因熱門遊戲《Crossy Road》而聞名,此次交易金額高達 2930 萬美元。其中 330 萬美元將以 Atari 股票支付。此外,如果 Hipster Whale 在接下來三年內達成特定的績效目標,則有可能再增加 1000 萬美元的總金額。 根據預測,Hipster Whale 在截至 2026 年 1 月 31 日的財政年度內,預計將產生 828 萬美元的營收和 463 萬美元的利潤,這些數據由其 EBITDA 指標所顯示。Atari 預期此次收購將在未來幾天內完成。 Hipster Whale 首次因《Crossy Road》而受到關注,自推出以來,該遊戲已累積超過 3.4 億次下載。該工作室還開發了其他知名作品,包括《Pac-Man 256》、《Disney Crossy Road》、《受 Peggle 啟發的 Piffle》,以及 Apple Arcade 遊戲《Crossy Road Castle》。 收購完成後,Hipster Whale 的共同創辦人 Matt Hall 預計將負責 Atari 的移動開發計畫。Atari 目前正參與多個移動項目,涵蓋 Netflix、Amazon 及 AirConsole 的車載遊戲服務。 Hipster Whale 現在加入了 Atari 的名單,與 Digital Eclipse 和 Nightdive Studios 一同,後者專注於復古遊戲的重製。在 CEO Wade Rosen 的領導下,Atari 近年來已經復甦。Rosen 表示,這項合併與兩家公司的優勢相得益彰,結合了 Hipster Whale 在移動遊戲方面的專業知識和 Atari 在高端遊戲上的傳承,以增強他們的移動業務。 Matt Hall 強調了 Hipster Whale 對街機遊戲的熱情,並指出他們的使命始終是將街機精神帶給移動受眾,這一策略在全球玩家中引起了共鳴。此與 Atari 的合作被視為將他們獨特的移動開發方法與 Atari 強大的知識產權和授權能力相結合的一種方式。

⚡ 快訊 2026年5月31日週日 taptap.io
Rockstar Games 已確認《俠盜獵車手 III》、《罪惡城市》及《聖安地列斯》將以高清重製版形式推出,整合在名為《俠盜獵車手:三部曲 - 完美版》的合集當中。此套裝將在 PC 上通過 Rockstar Games Launcher、PlayStation、Xbox 以及特別是任天堂 Switch 上發售。此外,iOS 和 Android 版本也預定在 2022 年上半年推出。雖然具體的定價和發售日期尚未公布,但 Rockstar 已表示每款遊戲將進行廣泛的升級,包括圖形改善和現代化的遊玩增強。這些重製版旨在保留 PS2 時代原作的經典外觀和感覺。對於那些在《俠盜獵車手 V》中長大,可能未曾體驗過這些早期遊戲的玩家來說,這個合集提供了一個及時的機會,讓他們探索 Claude 在《GTA III》中的故事、Tommy Vercetti 在《罪惡城市》中的冒險以及 CJ 在《聖安地列斯》中的經歷。關於該合集的更多細節預計將在接下來的幾週內公布。為了準備新版本的推出,Rockstar 將於下週開始下架這些遊戲的現有版本於數位商店。 原始來源 ↗
News 2026年5月31日週日

《王國崩壞:殭屍防禦》正式上架Android

LeyiGames推出了全新策略遊戲《王國崩壞:殭屍防禦》,現在可在Android裝置上下載。這款遊戲挑戰玩家重建一個因致命瘟疫而淪陷的王國,這場瘟疫將死者轉變為不斷襲擊的殭屍。目前尚無iOS版本的發佈資訊。 作為最勇敢的領主,玩家將帶領一群幸存者,尋求恢復文明的同時,保衛自己的據點免受不斷襲來的亡靈攻擊。遊戲玩法包括從被圍攻的村莊和毀壞的前哨站中救出幸存者,這些幸存者將會為重建定居點做出貢獻。玩家可以建造和升級重要建築,如城堡、兵營和農場,同時有效管理資源以確保王國的發展。 防禦策略至關重要,玩家必須用塔樓和守衛來加固據點。此外,遊戲還擁有一系列強大的英雄,包括騎士、法師和弓箭手,玩家可以招募並為他們配備各種武器和盔甲。與越來越困難的殭屍攻城戰鬥是遊戲的一大特色。 儘管《王國崩壞:殭屍防禦》在擁擠的手機遊戲市場中可能不算特別突出,但其中世紀背景、策略戰鬥和資源管理元素提供了引人入勝的體驗。玩家可以直接從Google Play商店下載這款遊戲。

News 2026年5月31日週日

《怪物男孩》即將在 iOS 上推出,經典冒險玩法回歸

FDG Entertainment 將深受喜愛的平台冒險遊戲《怪物男孩》帶到 iOS,現已開放預購。該遊戲於 2019 年首次推出,名稱為《怪物男孩與詛咒王國》,由 Game Atelier 開發,並與《Wonder Boy》系列創作者西澤龍一合作,為玩家提供充滿手繪視覺效果和經典動作的生動體驗。遊戲擁有六種獨特的變身,讓玩家解鎖各種戰鬥和平台技能,並包含超過 15 小時的遊戲內容,玩家將在這個廣闊的互聯世界中探索隱藏地點和挑戰艱難的首領。 根據 App Store 的資訊,iOS 版本預計將以 24.99 美元的價格推出。玩家將扮演年輕英雄 Jin,負責拯救新的怪物世界免受強敵的威脅。遊戲承諾提供多樣的控制器支持,包括與 Xbox 和 PlayStation 控制器的兼容性,以及由著名日本作曲家創作的音軌。雖然該遊戲看起來提供了一個豐富而引人入勝的冒險,但對於其價格點仍然存在一些擔憂,玩家期待能有啟動折扣。 《怪物男孩》預計於 2026 年 6 月 18 日在 iOS、macOS 和 tvOS 平台上推出,進一步提高系列粉絲的可接觸性。