InMobi收購MobileAction,強化成長
InMobi收購了專注於蘋果廣告和應用商店優化的AI驅動行銷服務的移動成長平台MobileAction。雖然收購條款尚未披露,InMobi計劃投資於MobileAction,以增強產品創新並擴大其在美國、亞太和中東地區的市場推廣努力。MobileAction擁有超過9000萬創意和500萬個應用程式等龐大數據,客戶包括Google和Meta。該平台將繼續獨立運營,強化InMobi的廣告服務,幫助品牌在iOS上吸引新用戶。
聚焦全球手遊上線、版本更新與預註冊動向,快速掌握值得關注的新遊消息。
InMobi收購了專注於蘋果廣告和應用商店優化的AI驅動行銷服務的移動成長平台MobileAction。雖然收購條款尚未披露,InMobi計劃投資於MobileAction,以增強產品創新並擴大其在美國、亞太和中東地區的市場推廣努力。MobileAction擁有超過9000萬創意和500萬個應用程式等龐大數據,客戶包括Google和Meta。該平台將繼續獨立運營,強化InMobi的廣告服務,幫助品牌在iOS上吸引新用戶。
《Slay the Spire II》更新至0.105.0版本,新增圖鑑功能,並將Boss替換為Aeonglass,同時確認將進行雙周更新。平衡調整方面,Blade of Ink和Bulwark卡牌被削弱,而Crescent Spear和Royalties卡牌則獲得增強。此外,還添加了音效改進,修復了多項bug和使用者介面問題,提升遊戲體驗。
隨著2026年世界杯的臨近,EA Sports FC、KONAMI的eFootball和Dream League Soccer等主要足球遊戲尚未獲得官方授權。EA與FIFA的長期合作關係結束後,FIFA正在尋求新夥伴,但這一過程比預期的要複雜得多。Take-Two Interactive的首席執行官指出,獲得FIFA授權涉及與各國足協及組織的談判,這使得過程變得複雜。與此同時,KONAMI由於與FIFA電子競技部門的現有合作關係,被視為獲得授權的強勁競爭者,但截至2026年5月初仍未有官方公告。缺少官方世界杯體驗引發了對其價值的質疑,儘管現有標題仍提供引人入勝的遊玩體驗。
卡普空為《惡靈古堡:樂土》推出了免費更新,新增了以戰鬥為主的模式「Leon Must Die Forever」。完成主線故事後即可解鎖此模式,玩家需要重返活動區域,與更強的敵人變種在五個難度下競爭,並有時間限制。擊敗敵人會填滿增強條,解鎖此模式專屬的增強能力。此外,更新還帶來了技術改進和平台特定功能,包括PC玩家的DualSense控制器支援。卡普空還在亞馬遜推出了與此模式相關的周邊商品,如T恤和衛衣。
Happinet公司宣布將在其Happinet Indie Collection標籤下發行冒險遊戲《東京故事》,並且該遊戲的願望清單在發售前已經突破5萬。該遊戲於2022年首次宣布,由Drecom計劃和製作,並得到CharacterBank的開發支持。《東京故事》講述了一名年輕女性Suzu的故事,她在東京尋找失蹤的好友Yuno,同時故事中還引入了一名隱藏秘密的年輕男性。遊戲玩法在探索與解謎之間切換。該遊戲目前正在為PC平台(Steam)開發,並將於5月22日在京都BitSummit PUNCH展出,屆時與會者可以在Happinet展位試玩早期可玩的演示,並參加主題活動。
Top Hat Studios 和 Regular Studio 宣布,他們的末日後動作冒險跑酷遊戲《MOTORSLICE》在上線數小時內就回本。儘管沒有具體的銷售數據,但開發者稱此次發布為成功。玩家將控制角色 P,在一個巨型建築的廢墟中展開冒險,原本的任務卻演變成一場混亂。遊戲玩法包括動態跑酷、特技動作和使用電鋸進行的跳躍,玩家的目標是摧毀廢墟中的機械。遊戲的故事全程配音,配音演員 Kira Buckland 為 P 角色獻聲,低多邊形的美術風格、物理基礎的難題以及 Pizza Hotline 創作的原聲帶相輔相成。《MOTORSLICE》目前已在 Steam 上提供。
iam8bit與ATLUS聯手推出《女神轉生》30週年爵士專輯黑膠音軌,專輯中包含該系列的經典曲目的爵士改編版本。預購將持續到6月1日,預定於2026年第四季發貨。這張單曲專輯由iam8bit的Blueshift大樂隊演奏,收錄了《Heaven》和《Last Surprise》等粉絲喜愛的歌曲。iam8bit獨家版以藍色蝴蝶黑膠唱片製作,呼應了系列中反覆出現的蝴蝶意象,並展示了Mark Borgions的新插畫。此外,標準的180克黑膠版將透過部分零售商發售,透明紫色版本將在FYE獨家上架。數位版今天將在主要串流平台上推出。
DarkStone Digital 的《靈異活動:閾限》因派拉蒙拒絕延長開發時間而正式取消。創始人布萊恩·克拉克(Brian Clarke)在公告中提到,該遊戲在去年 PAX 上獲得了積極的反響。儘管出版商 DreadXP 提供了支持,但派拉蒙拒絕給予額外時間,讓克拉克不得不選擇匆忙開發或分道揚鑣,他選擇了後者。儘管該專案不會繼續進行,克拉克表示在短暫休息後計畫繼續製作恐怖遊戲。
《怪物獵人:外傳》正式啟動第二次封閉測試,展示了令人印象深刻的電影畫面和流暢的移動控制遊戲機制。玩家在艾索蘭德探索,面對暴風雨後的憤怒雷龍等挑戰。開場動畫引人注目,被形容為手機遊戲中的最佳之一,出色的音效設計讓人沉浸其中。遊戲逐步介紹《怪物獵人》的機制,即使是新手也能輕鬆上手。儘管存在一些技術問題,如圖形設定受限,但遊戲承諾提供一種更像主機遊戲的宏大體驗,目標是滿足玩家的高期待。
Cyanide Studio揭曉了《德古拉:門徒》,這是一款第一人稱解謎冒險遊戲,透過神秘實驗和吸血鬼轉化重新詮釋布萊姆·斯托克的《德古拉》。玩家將化身為法國檔案員艾米爾·瓦隆布雷,為尋找治癒絕症的方法而深入德古拉的廢棄城堡,捲入吸血鬼的黑暗實驗。遊戲專注於使用煉金術工具如蒸餾器和煉金爐解決難題,同時與環境互動,種植超自然植物並進行儀式。隨著艾米爾的健康狀況惡化,他開始轉變為吸血鬼,獲得新能力,解鎖城堡的更多區域。遊戲擁有哥特式視覺風格和氛圍元素,玩家可以探索實驗室、地下城等多個地點。儘管尚未公布發行日期,玩家現在可以在Steam上將遊戲添加到願望單。