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全球手遊最新資訊

聚焦全球手遊上線、版本更新與預註冊動向,快速掌握值得關注的新遊消息。

News 2026年5月29日週五

《Block Blast》從 Google Play 商店下架,現已恢復上架

《Block Blast》是一款與《俄羅斯方塊》相似的熱門益智遊戲,最近在 Google 的 Play 商店無法使用,但在 iOS App Store 上仍然可用。目前,該遊戲在 Play 商店的排行榜、搜尋結果以及開發商 Hungry Studio 的頁面上都沒有顯示。我們已聯繫 Hungry Studio 和 Google 以獲取更多說明,但尚未收到回覆。不過,Hungry Studio 的一份更新確認該遊戲已重新上架 Play 商店,雖然對其短暫缺席並未提供解釋。 在一月,Hungry Studio 報告稱《Block Blast》已達成驚人的里程碑,在超過 200 個國家中擁有 7000 萬日活躍用戶和 3 億月活躍用戶。該遊戲在 2025 年的下載排行榜上名列前茅,緊跟《Roblox》之後。在 2023 年的首年,《Block Blast》是當年第五個下載量最高的遊戲。 Hungry Studio 的副總裁 Jason Wang 強調了該工作室在優化方面的嚴謹方法,表示他們每週進行超過 50 次 A/B 測試,涉及各種功能、視覺效果和遊戲機制。儘管失敗率約為 97%,Wang 將其視為開發策略中的一項優勢。他還強調用戶獲取 (UA) 策略在遊戲增長中扮演著關鍵角色,承認 UA 的競爭環境,並指出開發者不再能僅依賴這些策略來獲得成功。

Block Blast 從 Google Play 商店消失
News 2026年5月29日週五

Block Blast 從 Google Play 商店消失

Hungry Studio 的熱門手機益智遊戲 Block Blast 現在無法在 Google Play 上下載。報導指出,雖然該遊戲仍可在 iOS App Store 獲得,但在英國的用戶嘗試訪問其 Google Play 頁面時,卻收到一條消息,表示「抱歉,請求的 URL 在此伺服器上未找到。」在其他國家的 Google Play 頁面上也出現類似問題,讓遊戲的下架原因充滿不確定性。截至目前,該遊戲缺席該平台的原因尚未公開,Hungry Studio 和 Google Play 也已被詢問以尋求進一步說明。自 2021 年上市以來,Block Blast 獲得了極大的受歡迎程度,根據 AppMagic 的數據,下載量估計達到 8.68 億次。到 2026 年 1 月,Hungry Studio 報告該遊戲已在全球擁有 7000 萬日活躍用戶和 3 億月活躍用戶。這一顯著成就使 Hungry Studio 在 2025 年排名為第 42 位的手機遊戲製作商。

Pre-registration 2026年5月29日週五

UnGodly 定於 2026 年 7 月 30 日推出,現已開放預註冊

Azra Games 宣布其新的黑暗奇幻角色收集動作 RPG 《UnGodly》將於 2026 年 7 月 30 日在 Android 和 iOS 平台上推出。預註冊現已開放,玩家可以提前鎖定自己的位置。該遊戲最初計劃於 2025 年冬季推出,但已推遲至 2026 年第一季。目前,該遊戲正在馬來西亞和菲律賓進行 Android 的軟啟動,並獲得了正面的評價。 《UnGodly》強調即時戰鬥,擁有強大的元素連擊和多樣的遊玩元素。玩家可以期待電影般的故事任務、支線任務、開放世界的 PvE 內容以及首領戰鬥。遊戲背景設置在受到名為「吞噬者」的存在威脅的 Tarsea 世界,玩家將以一名名叫 Vander 的傭兵開始旅程。Vander 的任務使他拯救了一位年輕的救世主 Damea,最終發現了更大的使命。 遊戲中玩家可以控制四位與古老元素相關的英雄。玩家可以在戰鬥中隨時切換這些角色,結合他們的能力對抗強大的首領和逐漸升級的挑戰。《UnGodly》旨在提供引人入勝的戰鬥體驗,避免典型的放置 RPG 機制。 除了戰鬥,遊戲還承諾透過其電影般的任務、支線任務和角色驅動的互動提供豐富的敘事體驗。憑藉多樣的角色陣容、分支的故事情節和開放世界的 PvE 活動,《UnGodly》正尋求成為移動 RPG 界的一個引人注目的新作。玩家可以通過 App Store、Google Play、Galaxy Store 和 ONE Store 進行預註冊。

News 2026年5月29日週五

揭開手機遊戲中的隱藏故事

手機遊戲中有幾個引人入勝的故事未受到應有的關注。其中一則涉及蘋果公司收購倫敦遊戲工作室Playdeo,該工作室以開發「可玩視頻」遊戲而聞名。蘋果將該工作室的共同創辦人帶到庫比蒂諾,參與一個秘密的混合現實耳機專案。這項收購後來由投資者及分析師馬修·鮑爾確認,他在社交媒體上分享了相關細節,隨後被要求刪除他的帖子。 另一個值得重溫的故事是《金·卡戴珊:好萊塢》的興衰,在其巔峰時期吸引了數百萬玩家。儘管這款遊戲相當受歡迎,但文章的閱讀量卻未如預期。文章還展示了金·卡戴珊與坎耶·韋斯特的獨家幕後照片,並附上金對Glu當時的CEO尼科洛·德·馬西祝賀生日快樂的影片。 接下來的《金·卡戴珊》故事的第二部分深入探討了Glu的其他名人遊戲,包括泰勒·斯威夫特、布蘭妮·斯皮爾斯和尼基·米納的遊戲。這則文章提供了更多獨家內容,並探討了潛在的Glu 2.0可能會是什麼樣子,最終導致了Ares Interactive的創立。 我們還在一篇名為《秘密開發者》的文章中探討了前King高層管理人員的匿名見解。該文章在King宣布裁員後出現,討論了公司的管理實踐、員工文化及其對AI的看法。然而,這篇文章在讀者中並未引起預期的共鳴。 育碧的《野外競技場求生者》最初於2022年8月以大逃殺遊戲的形式推出,經我們調查發現其實是作為《孤島驚魂》系列的手機作品。該專案曾以不同名稱進行測試,但最終在2023年4月因未達到財務預期而從應用商店下架。 有關《瘟疫傳說》的文章強調了該遊戲在COVID-19大流行期間如何重新獲得相關性,既作為娛樂又作為教育工具。這使得中國政府出面干預,導致該遊戲在中國的App Store被下架。 Devolver試圖以自己的遊戲諷刺手機免費遊玩機制,儘管其創意概念相當獨特,但並未取得重大成功。該遊戲於2023年1月發佈,仍然可用,但在市場上缺乏吸引力。 《培根:遊戲》的創作者菲利普·斯托倫邁爾在一次坦誠的訪談中分享了他對遊戲開發和行銷的獨特看法,儘管在遊戲社群中的知名度較低,但他仍展現了其有趣的視角。 最後,HyperBeard的故事揭示了該工作室在面臨財務挑戰,包括重罰的FTC罰款及接近破產後,如何轉型為成功的「可愛休閒」手機遊戲創作者。該工作室的韌性和戰略決策,例如將外包工作交給墨西哥的優秀開發者,對其成功起到了關鍵作用。

Update 2026年5月28日週四

POPUCOM 版本 1.2 更新推出新故事關卡與迷你遊戲

合作解謎平台遊戲 POPUCOM 版本 1.2 更新已由發行商 GRYPHLINE 和 Fireshine Games 推出,並與開發商 Hypergryph Network Technology 合作。這次更新新增了一個名為「墮落的拉普達」的故事模式關卡,以及兩款名為「跳躍射擊」和「POPUU-3」的迷你遊戲。玩家可以透過完成所有內環關卡來解鎖「跳躍射擊」迷你遊戲,而「POPUU-3」則在完成新故事關卡後即可獲得。 除了新的遊戲內容外,更新還推出了幾套新服裝:「迅捷護衛」、「越野先驅」和「霓虹流線」。玩家還可以通過參與新關卡來收集貼紙,以增強自訂選項。 更新說明中強調了其他改進,包括在線故事模式的開始確認功能,要求玩家 2 在玩家 1 選擇關卡後確認關卡選擇。此次更新還優化了迷你遊戲在各種 PC 解析度下的顯示縮放,並修復了幾個問題,例如在特定情況下主畫面的錯誤、換裝時的崩潰,以及無法遊玩的關卡。 目前,POPUCOM 可在 Nintendo Switch 和 PC(透過 Steam 和 Epic Games Store)上使用,PlayStation 5 版本也在開發中。更新的預告片和其他截圖已釋出,以展示此次更新的內容。

News 2026年5月28日週四

薩菲羅斯加入《Dissidia Duellum Final Fantasy》新賽季

Square Enix正式將薩菲羅斯加入可遊玩角色名單,這是《Dissidia Duellum Final Fantasy》這款手機3v3團隊對戰遊戲的一部分,並伴隨新推出的賽季「危機中的星球」。玩家可以透過參與新賽季的內容和獎勵路徑,直到6月30日UTC時間上午3:59解鎖薩菲羅斯。 為了慶祝這一新增角色,遊戲推出了一個特別抽獎活動,提升薩菲羅斯服裝的獲得率。目前共有六套服裝可供選擇,獲得任一服裝後,玩家將能夠以該特定造型使用薩菲羅斯。此次活動還引入了新的技能,包括獨特攻擊如超新星、八重斬、遺忘與地獄之門。此外,與艾瑞斯和蒂法相關的跨界風格技能「星球的保護」和「落下的鶴」也已納入技能庫中。 「危機中的星球」賽季帶來了新的故事章節,分別為「彗星的贈禮」和「救世主的計劃」。玩家可以透過排名戰和休閒戰獲得賽季點數,以解鎖薩菲羅斯的「榮耀降臨」造型。選擇高級賽季通行證的玩家,還將獲得「傳奇行動者薩菲羅斯」造型作為獎勵。 此外,目前正在進行登錄獎勵活動,活動期間將提供抽獎券和成長蛋等獎勵。更新中包含一次性常規角色可選技能抽獎,讓玩家能選擇遊戲原始16位角色中的一位,並獲得四個獨特技能,包括兩個UR級獎勵。同時,還有邀請好友活動,玩家可使用邀請碼邀請朋友共同完成任務,最高可獲得9,999個莫格幣點數。《Dissidia Duellum》可在iOS和Android手機設備上使用。

News 2026年5月28日週四

《神之農場:陽花巡禮》故事將在停服前保存

TOHO Games 和 Edelweiss 正在為他們的手機遊戲《神之農場:陽花巡禮》準備於 2026 年 7 月 27 日停服而採取措施,以保存遊戲的敘事。開發團隊已啟動官方 YouTube 上傳,以確保玩家在應用程式不再可用後仍然可以體驗故事。所有劇情章節將上傳到遊戲的官方 YouTube 頻道,目前前言及第一至第三章已經上線,第四章則於 5 月 28 日上架。其餘章節,包括遊戲的結局,將在接下來的幾週內按順序發布。停服的決定是在開發者評估維持滿意的玩家體驗會面臨挑戰後做出的。他們對社群自遊戲上線以來的支持表示感謝。

News 2026年5月28日週四

水晶傳說新篇即將上線,帶來神話冒險的手機遊戲

R2Games 宣布即將推出《水晶傳說新篇》,這是一款受到希臘和羅馬神話啟發的全新 MMORPG,將於 Android 和 iOS 平台上推出。這款遊戲擴展了備受喜愛的《水晶傳說》系列,該系列最近已在 R2Games 平台上推出了 PC 瀏覽器版本。在《水晶傳說新篇》中,玩家可以參與即時 PvP 和 PvE 戰鬥,探索充滿無盡冒險的生動幻想世界。玩家將有機會在旅途中選擇五種不同的職業。遊戲包含經典 MMO 元素,如公會系統、時尚的翅膀、服裝和各種裝備升級。玩家可以與寵物和靈魂一起挑戰強大的世界首領,帶來更具策略性的團隊動態,豐富遊戲體驗。該遊戲採用現代 Unity3D 技術構建,提供廣闊的環境供玩家探索。雖然角色設計視覺上引人注目,但一些玩家可能會注意到整體圖形質量並未完全符合預期,儘管開發者承諾會進行改進。收集裝備、解鎖華麗的翅膀和自定義服裝是吸引玩家的重要特色,讓他們在戰鬥中做好準備。儘管遊戲仍在開發中,尚未在應用商店上架,但玩家可以期待它的即將發布。對於有興趣了解未來更新的玩家,R2Games 鼓勵大家關注他們的渠道,以獲取最新消息。

Toma Komitski在PGC巴塞隆納2026談跨媒介策略
News 2026年5月28日週四

Toma Komitski在PGC巴塞隆納2026談跨媒介策略

Chase A Cloud的銷售與業務發展負責人Toma Komitski將於6月15日和16日在PGC巴塞隆納討論跨媒介策略。為了預告他的演講,Komitski分享了小型工作室如何從成功的跨媒介改編中學習的見解,並將他們的做法與已建立的知識產權(IP)進行對比。 近年來,跨媒介已經發展,像《超級瑪利歐銀河電影》、《刺猬索尼克三部曲》和《名偵探皮卡丘》等視頻遊戲改編作品因其能引起老粉絲和新觀眾共鳴的敘事而受到讚譽。這些電影成功地吸引了多樣化的觀眾,同時保持了對其原作的忠實,融入了增強體驗的細節和隱藏彩蛋。除了電影,跨媒介現在還涵蓋了電視節目、動畫和網路劇集,像《憤怒的小鳥》和《部落衝突》這樣的移動特許經營也正在擴展成多媒介品牌。 Komitski強調將預算與媒體意圖對齊以避免財務陷阱的重要性:「如果你的預算沒有與媒體意圖對齊,生態系統成熟之前你就會破產。」他主張在遊戲開發的初期就融入跨媒介概念,但也建議不要過早地過度擴展。「全球規劃,本地執行」,他強調,並建議工作室在推出系列或桌遊等額外產品之前,應該等市場信號。 Chase A Cloud作為一個混合工作室,專注於動畫和製作管理,近二十年來一直與LEGO和國家地理等大型品牌合作。Komitski提到該工作室在其自有IP——Khalo the Zmeyborn上的經驗,該IP從書籍轉型到桌遊,並計畫在今年夏天推出一款全球移動遊戲,還有一部目前在製作中的電影。 他強調開發者需要與理解不同媒體格式細微差別的夥伴合作。例如,將遊戲改編為系列的方式與將集數視為延長的電影是不同的。「它們的文化根本不同」,他指出,並建議工作室應該專注於敘事的本質,而不僅僅是技術執行。 在考慮移動遊戲的跨媒介時,Komitski強調了一種不同的策略,因為移動標題本身的廣泛觸及性。挑戰在於建立與玩家之間更深的情感連結。「移動開發者可能犯的最大錯誤就是認為他們的跨媒介需要看起來像他們的遊戲」,他警告說。他建議移動擴展應該提供更豐富的體驗,以促進長期忠誠度並降低用戶獲取成本。 成功的跨媒介專案如《超級瑪利歐兄弟電影》和《我的世界電影》已經證明了巨大的票房潛力,前者在2023年的票房接近14億美元。Komitski指出,為了讓跨媒介改編成功,它們必須提供原媒介無法提供的新內容,比如規模和情感深度。 然而,他警告小型IP不要追求即時的劇院發行,主張應該選擇高共鳴、低摩擦的平台,比如網路系列或漫畫,這樣可以進行實驗和社群建立,而不會產生過高的成本。Komitski總結道,工作室應該按比例追求跨媒介機會,並認識到在尋求更大專案之前,小型平台的成功是至關重要的。「在跨媒介中,你必須先在小螢幕上獲勝,才能贏得大螢幕的權利。」

Launch 2026年5月28日週四

《魔法氣泡行動版》將於2026年7月在台灣展開

NEXON 公司計畫於2026年7月在台灣、香港和澳門推出《魔法氣泡行動版》,此舉是在該遊戲在南韓成功推出後,下載量已超過一百萬次並獲得多項獎項。該遊戲由 devCAT 工作室開發,於2021年2月首次揭曉,並在2022年的 G-Star 展會上展示,隨後於2026年3月27日在南韓推出。 玩家可以探索埃林的世界,參與各種活動,如挑戰首領、釣魚、烹飪,並創造自己獨特的故事。《魔法氣泡行動版》引入了新的遭遇、故事情節和角色,擴展了經典 MMORPG 知識產權。日本伺服器也預計將在今年稍晚推出。 該遊戲強調戰鬥與休閒的結合,讓玩家在參加首領戰鬥的同時,還可以參與社交活動,如在營火旁跳舞和演奏樂器。遊戲玩法包含根據符文雕刻進行調整的技能組合,為戰鬥體驗增添深度。 儘管最初計劃在2024年推出,NEXON 的擴展努力顯示出其對全球更廣泛推出的承諾。《魔法氣泡行動版》目前可在南韓的 Google Play 商店或 App Store 下載,隨著遊戲為下一個區域推出做準備,還會有進一步的更新。