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全球手遊最新資訊

聚焦全球手遊上線、版本更新與預註冊動向,快速掌握值得關注的新遊消息。

"Epic Seven" 8週年更新 28 號啟動,還迎來了新月光英雄 Lizette
News 2026年8月28日週五

"Epic Seven" 8週年更新 28 號啟動,還迎來了新月光英雄 Lizette

Smilegate 在 28 號宣布,Epic Seven 推出了重大 8 週年更新與活動系列,一開始就帶來了新支線劇情與新月光英雄。更新裡的第一章在 27 號上線,標題是「實樂園」,帶大家回到遊戲最早的世界觀,也講述了熟悉角色 Kairon 的人類身世。這一集的對話全部都有配音,聽起來超有臨場感。 這次更新還加入了月光英雄 Lizette,她在劇情裡是女神 Diche 的人類化身,為了阻止世界毀滅而降臨。Lizette 的技能設計很符合「修復」的主題:開場就有四層「神性」,可以消耗來復活倒下的隊友;第三招「收束時光」如果還有神性,就會讓全隊進行時光倒流,把隊友拉回開戰狀態。官方定位她是犧牲與修復的角色,玩起來就像是在正確時機按下強力重置鍵一樣。 除了劇情,還有實用的小改動和新的 PvP 內容。自動戰鬥/「戰鬥委託」系統現在可以離線運行並自動領獎,裝備管理也多了兩個貼心小功能:自動賣裝和自動分解。對戰方面,世界競技場新增了「混亂呼喚」模式,這是一個更快速、休閒的禁用/選角環節,雙方各派三個英雄,先破壞對方後衛守護者就獲勝。每場比賽還會受到「命運」的影響,讓結果充滿變數。 Epic Seven 的 8 週年慶祝活動超豐富,福利也是實打實的。從 8 月 27 日到 10 月 29 日(共 63 天),每天都能領 20 張免費的 Covenant 召喚券,加起來有 1,260 張喔!只要登入遊戲,還能拿到 Majestic New Moon 的 Luna Bunnygirl 概念皮膚,這款皮膚是給 2025 年人氣投票冠軍的。今年還有新的人氣投票,投票可以換「8 週年硬幣」,能換到 5 星英雄召喚券和特別的 8 週年插圖。 還有一個回顧活動叫「閃耀時刻」,透過做任務來推進進度,賺取點數解鎖遊戲服務歷史時間軸和階梯式獎勵。獎勵清單裡有稀有的 5 星英雄選擇券、各種成長素材,還有專屬 Natalon 學園世界的月光 5 星選擇。整體的 8 週年更新從 27 號開始分階段上線,詳細的更新說明和活動頁面可以在 Epic Seven 的官方社群和 YouTube 頻道找到。 重點整理一下:如果你想要新月光英雄的實用能力,還想拿最多的免費召喚,記得在 8 月 27 日到 10 月 29 日這段時間多活躍一下——Epic Seven 這段期間會送出 1,260 張免費 Covenant 召喚券,加上登入獎勵和活動相關的選擇券。

納福拉遊戲軟啟動!三款新作上線 Google Play
Launch 2026年8月27日週四

納福拉遊戲軟啟動!三款新作上線 Google Play

納福拉遊戲正式軟啟動啦!三款原創手遊《Content Creator Mansion》、《Arototo》和《Grapplo》已經在全球 Google Play 上線囉。這家位於利雅得的工作室,一口氣推出了閒置大亨、益智解謎和無盡跑酷這三種類型,聽說第四款遊戲也打算在九月底跟大夥見面。 這一波發布,其實是緊接著 2025 年中後期開始的一場公司大改組。在此之前,納福拉比較像個投資品牌,主要幫外部工作室提供資源和後勤支援。到了 2025 年 7 月,創辦人兼執行董事長 Saud Alblehed 跟聯合創辦人 Abdullah Almuhanna 請來 Charles Bussy 擔任合夥人兼總經理,幫工作室重新梳理長遠的發展方向。 新模式下,納福拉開始專注於開發、自擁並自發行來自沙烏地阿拉伯的原創遊戲,目標鎖定全球玩家。現在工作室人數不到 50 人,他們特別強調「人才密度」、「個人負責制」和「快速執行」。Almuhanna 說:「我們向來相信小團隊、短開發週期和快速驗證,差別在於我們決定把整間公司都建立在這些原則上。」 納福拉預計 2026 年第四季還會有兩款新作軟啟動,照這個新模式算下來,到年底總共會有六款遊戲軟啟動,但不是每款都會正式全球上線。人數不到 50 人,卻規劃了 2026 年六次軟啟動的行程,工作室選擇用「小團隊」和「精選全球發行」當作自己的作戰方針——團隊精簡、多管齊下試水溫,最後只有部分遊戲能順利過關。

《艾爾莉森娜》日本服務將於 2026 年 11 月 25 日結束
Update 2026年8月27日週四

《艾爾莉森娜》日本服務將於 2026 年 11 月 25 日結束

光榮特庫摩宣布,《艾爾莉森娜:遺忘的煉金術與極夜解放者》日本服務將於 2026 年 11 月 25 日下午 4 點 JST 結束。這款遊戲 2023 年 9 月 23 日在日本推出,2024 年 1 月開放全球下載,而全球版早在 2025 年 3 月就已經關閉服務了。 2026 年 8 月 27 日起,星導寶石等付費道具就不再販售了,不過帳號裡原本有的付費寶石還能用到服務結束為止。未使用的付費星導寶石可以申請退款,時間從 2026 年 11 月 26 日到 2027 年 2 月 24 日,免費寶石可就不在這個範圍內囉。App 會維持下載到 2027 年 2 月 24 日,跟退款截止日是一樣的。 開發團隊會在結束前推出幾波最終更新,包括主線第 33 章「我們的未來」、保證出 ★3 角色與 SSR 記憶體的抽卡活動,還有三場三週年特別戰鬥活動。最後這幾個月,工作室也打算對登入獎勵、每日任務、商店、食譜、探索等系統做些調整。專屬的三週年網站 9 月 23 日上線,裡面會收錄一些沒在主線劇情裡出現過的短篇故事和回顧。 官方 Discord 9 月 30 日起就不再接受新貼文,會跟遊戲一起在 11 月 25 日關閉。如果你帳號裡還有付費星導寶石,記得它們能用到服務結束,也能在 11 月 26 日到 2 月 24 之間申請退款喔。

《風起時》突破 1 億玩家,隱山篇章大結局將於 2026 年 9 月 16 日登場
Launch 2026年8月27日週四

《風起時》突破 1 億玩家,隱山篇章大結局將於 2026 年 9 月 16 日登場

NetEase Games 與 Everstone Studio 共同打造的《風起時》,全球玩家數已突破 1 億大關!遊戲將在 2026 年 9 月 16 日推出隱山篇章第三章,為這段故事畫下句點。這場大結局會讓主角正面對決與 Blissful Retreat 悲劇有關的千葉。官方同時公佈了隱山大結局預告片,還入圍了 2026 年 Gamescom 獎項的最佳手遊。 第三章作為隱山線的最後一章,各路勢力將展開最後的博弈,玩家也將與千葉正面對決。9 月 16 日的更新會加入兩隻特別頭目與兩隻開放世界野外頭目,還有更多活動與玩法細節尚未公開。在此之前,遊戲會在 9 月 3 日推出「竹刃流·醉拳」武學,靈感來自成龍的醉拳,主打動作詭譎與重擊。 《風起時》的動作指導陣容擴大,袁和平加入擔任全球動作顧問,他的電影作品包括《臥虎藏龍》、《黑客帝國》與《一代宗師》。工作室也描述了正在開發中的「突圍模式」,玩家可以用正面交戰、潛行、環境偽裝,或是撿寶物不戰而勝來處理遭遇戰,目前尚未公布日期。同時,中元節季節性活動也已上線,將中國民俗與鬼怪傳說的恐怖主題內容融入江湖場景。 《風起時》支援 PlayStation 5、Xbox Series X、Steam PC,以及 iOS 與 Android。如果你想在 9 月 3 日體驗新武學「竹刃流」,並在 9 月 16 日與千葉進行最終對決,現在就選好平台吧!大結局將在 Gamescom 週期間推出,並在所有支援平台上新增多個頭目與活動。

Roblox 在利雅德設立中東北非總部
News 2026年8月26日週三

Roblox 在利雅德設立中東北非總部

Roblox 表示,為了擴大對沙烏地阿拉伯的投資,他們將在利雅德設立中東北非區域總部。這間新辦公室主要為了支持沙國的創作者生態,幫助沙國朝全球遊戲中心邁進。這項計畫也獲得了沙特投資部、利雅德創意區以及媒體監管總署的支持。 沙烏地阿拉伯可是 Roblox 最好賺、最熱門的市場之一,當地創作者的收益年增了 59%。Roblox 也透露,全球創作者在 2025 年賺進了超過 15 億美元。在當地,Roblox 早就很活躍了:超過 70 萬名沙國高中生參加了首屆「Play to Learn」競賽,公司還和 Savvy Games Group 合作,專門教沙國學生、創作者和工作室 STEM 技能。 Roblox 中東與土耳其區總經理 Mohamed El Sheakh 說,這項決定反映了 Roblox 長期投資的承諾,也支持王國在 2030 愿景下的數位經濟目標。沙特電競聯會主席 HRH Prince Faisal bin Bandar bin Sultan 則表示,Roblox 的在地存在「代表了一種長期投資,有助於將沙烏地阿拉伯建立為全球遊戲產業中心」。 總結來說,有了多個沙國機構的正式支持,加上現有的 Savvy Games Group 合作關係,Roblox 的利雅德總部直接將區域運營與教育、創作者發展以及王國的 2030 愿景目標緊密連結。

Moloco:2025 年發行的 19 萬款手遊中,僅 2,500 款首年下載量突破 50 萬
Launch 2026年8月26日週三

Moloco:2025 年發行的 19 萬款手遊中,僅 2,500 款首年下載量突破 50 萬

Moloco 這份報告指出,在 2025 年發行的 19 萬款手遊裡,只有 2,500 款在第一年就突破了 50 萬下載量。這份分析是基於 55 款新遊戲的數據,這些遊戲總共創造了超過 15 億美元的 IAP 收入,來自超過 2,000 萬名付費玩家。數據集還顯示,2022 年到 2025 年間,達到 2,000 萬美元 IAP 和訂閱收入的平均時間下降了 21%。 Moloco 發現,2021 年到 2025 年間,美國用戶的每安裝 IAP 收入上漲了 126%。報告將遊戲分為兩種變現模式:Whale-Driven 和 Volume-Driven。鯨魚驅動類遊戲的付費用戶平均收入(ARPPU)從第一個月到年底上漲了 250%,而量級驅動類遊戲在同一時期 ARPPU 僅上漲了 25%。到了第 10 個月,前 5% 的付費玩家在鯨魚驅動遊戲中貢獻了 81% 的收入,在量級驅動遊戲中則佔 54%。 Moloco 強調了爆發性發行在用戶獲取和創意策略上的差異。樣本中的 7 款爆發性遊戲中,94% 的首月 UA 預算都設定為 ROAS 目標,而其他遊戲只有 65%。爆發性遊戲平均使用了 93 種不同的創意素材,其他遊戲只有 37 種;其中 47% 的創意是在第 7 到 11 個月推出的,其他遊戲這個比例只有 27%。在鯨魚驅動遊戲中,只有 15% 的終極鯨魚玩家是在首月就完成了第一次購買,這顯示了後期變現和持續 UA 的重要性。 重點整理:2025 年大規模早期下載並不常見,但最快的獲利來自於一組表現優異的發行,它們高度依賴付費獲取、大量創意變體,以及第一年持續累積的變現——這種組合讓前 5% 的付費玩家成為了鯨魚驅動遊戲的主要收入來源。

《Silver City》在 gamescom Opening Night Live 放出新 PV,揭露「Silver Palace」多人模式
News 2026年8月26日週三

《Silver City》在 gamescom Opening Night Live 放出新 PV,揭露「Silver Palace」多人模式

Elementa 的開放世界動作 RPG《Silver City》(基於 Unreal Engine 5 打造)在 gamescom Opening Night Live 上放出新的預告片,最後 15 秒揭露了全新的多人模式「Silver Palace」。開發商列出的平台有 iOS、Android 和 PC,整支預告片走的是黑暗童話恐怖風格。 預告片一開始是昏暗的手術室,法羅醫生正在解剖一具奇怪的液態銀色屍體,醫療工具叮噹作響,銀色液體從屍體裡滲出。鏡頭切到女偵探穿梭在狹窄的巷弄;幾段戰鬥畫面顯示 Eshli、Kurati 和 Red Rose 這幾個角色動作很快,招式很致命。預告裡還閃過標示為「生死」和「灰姑娘」的 Boss 戰,穿插著不斷出現的手術室畫面,最後銀色屍體碎裂,液體濺滿了房間。 之後預告切換到多人遊玩畫面:由女偵探帶領的隊伍分別進入不同房間,詭異的怪物出現,大家舉起槍械接連擊退威脅。角色設計保持精緻的童話書風格,敵人卻扭曲得醜陋,這種反差正是美術風格的亮點。預告最後停在沾血的「貪婪之屋」標題卡上,留了幾個劇情伏筆沒解開。 Elementa 會帶著《Silver City》參展 gamescom,現場有可試玩的攤位,包含試玩區、舞台活動、拍照區、嘉賓亮相、與 Coser 互動,還有原創周邊贈送。完成指定任務就能領取限定好禮。想親自試玩的朋友,攤位安排很清楚:試玩、舞台活動和領周邊都在 gamescom 現場進行。

《怪物獵人:旅行者》在 gamescom 2026 揭曉全新原創古龍「光稜龍」
News 2026年8月26日週三

《怪物獵人:旅行者》在 gamescom 2026 揭曉全新原創古龍「光稜龍」

由騰訊天美工作室群開發、卡普空監管 IP,再由 Garena 發行的《怪物獵人:旅行者》,在 gamescom 2026 這場盛會上首度公開了全新的原創古龍「光稜龍」,同時也開放 Google Play 與 App Store 的預約。現場除了公布預告片,遊戲商店頁面也同步上架,讓大家可以直接去預約。 預告片一開始是神秘的極光,接著島嶼傳說中的生物現身了——說是走進來,其實更像是滑翔。這隻「光稜龍」是《旅行者》裡的全新原創古龍,翅膀巨大,膜會射出像箭一樣的光束,遠看就像懸在天空的太陽。預告片裡,牠安靜地看著冒險者,隨後化身成太陽般的烈火燒盡周遭,故事裡也提到,牠的蹤跡非常罕見,多半只存在於 Eso 島古老的口耳相傳中。 這隻龍的光可不只會改變天氣喔。預告片和說明提到,發出的光會把島上的怪物變成新變種「融光種」,外觀和行為都會改變。Eso 島上那些熟悉的怪物,像是火龍、雌火龍、角龍、鋼龍、蠻顎龍和滅盡龍,有些就會以這種充滿光的新樣貌登場。這意味著戰鬥模式會變化,也會帶來跟古龍影響力相關的新挑戰。 現在就可以在 App Store 和 Google Play 預約囉。這次還有里程碑活動,只要預約人數加上追蹤官方社群的目標達標,大家就能在遊戲上線後拿到 20 張永久招募券、SR 冒險家「菈雅」以及額外獎勵。出版商表示,完整的里程碑條件、獎勵發放方式與活動細節,會在後續的官方公告中公布。 想要拿到里程碑獎勵其實很簡單,只要在裝置的商店預約遊戲,並關注官方社群帳號——這兩個動作就能把里程碑計數器推進,幫大家換取上線後的 20 張永久招募券和 SR「菈雅」獎勵。

HoYoverse 的《Petit Planet》預計今年冬天登場,PC 與手機雙平台都能玩!
Launch 2026年8月26日週三

HoYoverse 的《Petit Planet》預計今年冬天登場,PC 與手機雙平台都能玩!

《Petit Planet》預計今年冬天登場,PC 版會透過獨立客戶端與 Epic Games Store 上線,手機版(iOS 與 Android)也會同步推出,其他平台正在開發中。現在已開放「Coziness Test」閉測報名,想參加的話得先填寫問卷,名額會從完成報名的玩家中選出喔。 玩家一開始會擁有一顆星球,裡面的生命力叫 Luca,會隨著狀態改變外觀,甚至能調整元素屬性。日常活動超豐富,種田、釣魚、撿貝殼、挖礦、做菜、製作樣樣來,資源會從各種不同的生態系統收集,拿來做客製化或是調配食譜。角色可以換衣服、裝潢室內,還能用主題家具佈置戶外空間。 鄰居會帶著自己的個性、故事和目標來到星球,玩家可以邀請他們定居;透過聊天、送禮和互動,彼此的關係會慢慢升溫。遊戲還會透過「Starsea Voyages」帶玩家飛出星球,鄰居會去不同的島嶼尋找稀有生物、食譜、資源,甚至認識新角色。多人社交功能則集中在「Galactic Bazaar」,這裡是大家見面、參加節慶,一起放鬆的好地方。 如果很在意社交互動,《Petit Planet》把見面、交易、節慶和合作探索都放進了核心玩法裡,PC 與手機版都能體驗。想搶先體驗的話,就趕快去填寫「Coziness Test」問卷試試看吧!

PUBG Mobile Light 預註冊開放中,十一月正式上線
Pre-registration 2026年8月25日週二

PUBG Mobile Light 預註冊開放中,十一月正式上線

PUBG Mobile Light 現在可以在 Google Play 和 App Store 預註冊囉,正式版預計十一月上線,部分國家也已開放封測。這款遊戲由 Lightspeed Studios 開發,預註冊活動今天正式開跑。 Lightspeed Studios 表示,PUBG Mobile Light 的設計是為了減輕手機負擔,同時保留 PUBG Mobile 的核心體驗。Android 版本大約只要 1GB,iOS 版本約 2GB。最棒的是,玩家可以自己選擇要下載哪些內容,這樣就能省空間,也不用把檔案全刪光光。 PUBG Mobile Light 有 Erangel 地圖,戰鬥體驗跟正版一樣,不像 PUBG Mobile Lite 那樣砍掉很多功能。只要登入你的 PUBG Mobile 帳號,舊的道具、衣服和化妝品都能轉過來,進度和衣櫃都不會少。更新頻率也跟 PUBG Mobile 一樣,兩邊同步上新。 手機效能一般,但又不想丟掉化妝品或同步更新?PUBG Mobile Light 就是你的最佳選擇!安裝檔比較小,有 Erangel,帳號也能連續,有些地區已經開始封測囉。