クラッシュ・ロワイヤル 2026年6月アップデート、ヒーロー・トゥームストーンと新しいゲームモードを発表
クラッシュ・ロワイヤルの2026年6月アップデートがついに登場しました。アリーナを揺るがすエキサイティングな新コンテンツが満載です。注目の新要素はヒーロー・トゥームストーン、ユニークな建物型のヒーローカードであり、レガル・リバイバル能力を発動すると自らを犠牲にして強力なトゥーム・クイーンを召喚します。この新しいヒーローは建物をターゲットにし、スケルトンを継続的に生成するため、たとえ敗北しても彼女は混沌の跡を残します。
ヒーロー・トゥームストーンに加えて、プレイヤーはプリンセスカードを進化させることができ、氷のパワーハウスに変身します。進化したプリンセスは最初のショットとその後の三発目ごとに氷の矢を放ち、近くの敵を遅らせながらダメージを与えます。彼女が敗北すると、まだ手元に一つのトリックがあります—捕らえられた敵部隊にダメージを与え、遅らせる氷のゾーンを作り出します。
新しいプリンセス・ギャンビットモードは、デッキ構築の手間なしにスピーディなマッチに飛び込むことを可能にする、本当に革新的なゲームモードです。この時間限定モードは3分間続き、プレイヤーは40枚のカードプールからランダムに引き、アリーナの構造はプリンセス・タワーが2つだけの形に変更されます。タワーの1つを破壊するだけで瞬時に勝利が確定し、各マッチでは進化やヒーローの可能性が最初から示されます。
さらにゲーム体験を向上させるのが、勝利ストリークを報酬するために設計されたビクトリー・ランモードの導入です。プレイヤーは進行するにつれて報酬を獲得し、敗北するとライフが減少しますが、チェックポイントに到達するとライフが回復し、進行が確保されます。次のチェックポイントまでにライフが尽きてしまった場合、リセットするか、ジェムを使って続行することができます。
アップデートはまた、シーズナルトロフィーロードの復活をもたらし、重要な変更が加えられています。プレイヤーはすべてのカードのレベルを合計し、進化やヒーローから得られるボーナスを考慮してコレクションレベルを計算します。シーズナルアリーナIでは、プレイヤーはメインデッキを使用して報酬を獲得でき、シーズナルアリーナIIでは、アリーナIで勝利した上位8枚のカードが禁止され、戦略を再考する必要があります。
注目すべき理由
生活の質の向上に関しては、アクティブでないプレイヤーのためにキャッチアップ報酬が導入され、パス・ロワイヤルシステムはジェムによるティアスキップを含む強化が行われています。さらに、約5〜7日間続く短期間の報酬トラックを提供するミニパスシステムがテスト中です。最後に、プレイヤーはグローバルトーナメントのリーダーボード観戦の復活や、さまざまなUIおよびバナーのカスタマイズアップグレードを楽しみにできます。
元記事
GamingonPhone