Mistplayが報酬型広告のためのAudience Networkを発表
Mistplayが新たに報酬型広告のためのプラットフォーム「Mistplay Audience Network」を発表しました。これは、最近のConnected Rewards(旧Mobivityの一部)とMajid Al FuttaimからのMyChipsの取得を受けてのもので、モバイルエコシステムを強化することを目指しています。
Audience Networkは2026年5月19日から21日に開催されるMAU Vegasイベントで正式にお披露目される予定です。このプラットフォームは、Mistplayの既存の在庫を新たに取得した資産と統合し、ゲーム広告主に北米、欧州、アジアの金融、ショッピング、燃料、コンビニ、レストランといった多様なアプリのアクティブユーザーへのアクセスを提供します。
CEOのTricia Hanは、この取り組みの長期的なビジョンを強調し、「私たちは10年間Mistplayを構築してきました。その明確な目的は、すべての人にとって機能する報酬型エコシステムを作ることです。」と述べました。これは単なる流行に従うものではなく、広告主やパートナーから得た数年の洞察を基に、よりスケーラブルで効果的、かつバランスの取れたものを構築することを目指しています。「これらを統合することで、プラットフォーム全体でより強力な成果を提供できるようになります」と付け加えました。
商業担当のAaron Thandiも同様の意見を述べ、これらの取得は単なる取引ではなく、長期的な戦略の一部であることを明確にしました。「これは2つの取引ではなく、私たちが何年もかけて築いてきた戦略の2つの要素です。私たちは慎重で計画的なアプローチを取っています。」と語ります。「LoyaltyPlayの立ち上げからConnected RewardsとMyChipsの取得まで、各ステップは報酬型広告の可能性を拡大することに焦点を当ててきました。Mistplay Audience Networkは、スケールと広告主のアクセスを簡素化するために構築された統一システムの成果です。」
注目すべき理由
要するに、Mistplayはゲームをプレイしているだけでなく、ゲームそのものを再定義しています。この戦略的な発表は、報酬型広告の風景を再構築することを目指しており、忍耐と明確なビジョンが素晴らしい成果につながることを証明しています。ラスベガスでこの展開をどう見るか、楽しみですね!
元記事
PocketGamer.biz