TrainStation 3推动Pixel Federation创下收入新纪录
Pixel Federation公布了其财务实力,2025年收入达到4120万欧元(4820万美元),较2024年的3840万欧元(4490万美元)有所增长。这一令人印象深刻的增长主要归功于TrainStation 3的全球发布,该游戏不仅创下了该工作室19年历史上最大的发行记录,而且在短短七个月内便获得了近800万欧元(940万美元)的收入。
虽然TrainStation 3吸引了所有目光,TrainStation 2仍然是公司的最高收入来源,今年创造了1280万欧元(1500万美元)的收入。Pixel Federation还在TrainStation 3中引入了新的活动机制,显著改善了关键绩效指标,并计划将这些改进推广到其他标题中。
在移动游戏内收入方面,Pixel Shop表现出色,目前占总收入的22%以上,展示了该工作室在变现方面的能力。与此同时,他们的慈善一面通过推出Save The Rails倡议而闪耀,捐赠了5万欧元(5.85万美元)支持英国和斯洛伐克的铁路遗产项目,巴尔的摩也将在明年加入这一事业。
在社区参与方面,Pixel Federation举办了第一次公开的Pixel Game Jam,并试点了四天工作制——这一举措可能会让游戏行业的工作变得更加吸引人。首席执行官丹尼尔·杜兰卡表示:“TrainStation 3确认了我们旗舰品牌的长期实力,以及我们为新一代玩家发展它的能力。”
为什么值得关注
展望未来,Pixel Federation不会轻言放慢脚步。开发者正在为2026年6月全球推出运输大亨游戏Highway Heroes做准备,同时还在开发一款新的后末日题材的模拟经营游戏。他们还将在9月14日举办首届PixelCon会议,承诺将保持向前推进的势头。准备好吧,朋友们;这列火车才刚刚开始!
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PocketGamer.biz