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ルーム8グループが新CEOにフアニータ・ドラウデを迎え入れ

ルーム8グループが新CEOにフアニータ・ドラウデを迎え入れ

ルーム8グループは新しい最高経営責任者(CEO)としてフアニータ・ドラウデを任命し、7年間会社を率いてきたアンナ・コズロヴァの後任となります。ドラウデは、メディア、テクノロジー、エンターテインメントの分野で20年以上の経験を持ち、モンクス、パブリシス・グループ、NBA、NBCユニバーサルなどでリーダーシップのポジションを歴任してきました。この任命は、ルーム8グループがゲーム業界内での成長と進化を進めるための重要な瞬間を示しています。

ドラウデは新しい役割に対する熱意を表明し、現在のゲーム開発の状況に言及しました。「今日のゲームは、ますます複雑化する学際的なコラボレーションを通じて作られています。私たちの焦点は、開発者やパブリッシャーを全てのプロダクションライフサイクルにわたって支える、本当に統合されたテクノロジー駆動のパートナーとしてルーム8グループを進化させることです。」彼女は、メディアと広告でのバックグラウンドが、優れたオーディエンス体験を中心とした長期的なパートナーシップを育む上で重要であると付け加えました。

2011年に設立されたルーム8グループは、トリプルAおよびダブルAプロジェクトのゲーム開発、テクノロジー、アート、トレーラー、品質保証サービスを専門としています。同社は、マイクロソフト、任天堂、ユービーアイソフト、ソニー、ゲームロフト、テイクツー、EAなどの主要なパブリッシャーと協力しており、ヨーロッパ、北アメリカ、南アメリカにおいて約1,000人のクリエイティブプロフェッショナルを雇用しています。

注目すべき理由

ルーム8の最高コンテンツ責任者であるジュリアン・プルーは、ドラウデの任命が同社のより統合されたテクノロジー対応の開発組織への変革と一致していることを強調しました。彼は次のように述べています。「組織とインフラの再考を通じて、ルーム8グループは従来のサービス提供を超え、クリエイティブ、エンジニアリング、運営の専門知識を統一された実行フレームワーク内で組み合わせた接続された生産エコシステムに進化しています。」開発サイクルがますます複雑になる中で、この運営の成熟はルーム8の主要なパートナーにとってますます重要になっています。

元記事

PocketGamer.biz

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