Ludus: Merge Arenaが2年間で5000万ドルの純収益を達成、1100万人のプレイヤー獲得
要点まとめ
- Ludus: Merge Arenaは、ローンチから5000万ドルの純収益を超えた
- 全世界で1100万人以上がLudus: Merge Arenaをプレイした
- ヒーローの数が25人から100人以上に拡大
- 新機能にはクラン戦、ヒーローパーク、ディビジョン、Warcrowのクロスオーバーが含まれる
Ludus: Merge Arenaは、ソフトローンチからの総収益6600万ドルのうち、5000万ドルの純収益を超えました。このTop App Gamesのモバイル戦略RPGは、全世界で1100万人以上のプレイヤーを惹きつけ、競争が盛り上がる場所となっています。
最初は25人のヒーローでスタートしたLudus: Merge Arenaは、安定したアップデートによって100人以上のヒーローが揃うようになりました。クラン戦、ヒーローパーク、ディビジョンシステムなどの機能が加わり、ギルドの競争、ヒーローのカスタマイズ、高度なチャレンジが楽しめるようになりました。最近のクロスオーバーイベントでは、Corvus BelliのWarcrowからキャラクターが登場し、新たな楽しみ方が加わりました。
2024年にキプロスで設立され、Utmost Gamesの一部であるTop App Gamesは、プレイヤーの意見がゲームの進化を形作ったと語っています。CEOのウラジミール・マルコフは、追加されたほぼすべてのシステムが、プレイヤーの競争スタイルを観察することでインスパイアされたことを指摘しました。これは、日々のプレイヤーがスタジオと共にゲームを作り上げていることを思い出させてくれます。
注目すべき理由
Ludus: Merge Arenaにとって、控えめなローンチから活気ある競技の中心地への旅は、プレイヤーに耳を傾け、彼らの競争心やカスタマイズ欲を満たすコンテンツを重ねることの重要性を証明しています。これは、持続可能なコミュニティに成長を目指すモバイル戦略タイトルにとっての優れた青写真です。
元記事
PocketGamer.biz