Unity, 수익 성장 보고, Supersonic 판매 여전히 진행 중
Unity는 Q1 2026 수익에서 연간 17% 성장한 것을 축하하며 Supersonic의 판매를 목표로 하고 있습니다. 회사는 80%의 수익 증가를 기록한 Vector 광고 제품과 새로운 UnityAI 도구의 성공을 강조하며 2026년 4분기까지 수익성을 달성할 것으로 예상하고 있습니다. CEO Bromberg는 90%의 게임 개발자가 이미 AI를 활용하고 있으며, 새로 출시된 모바일 앱이 연간 60% 증가했다고 언급했습니다. Unity의 엔진은 모바일 게임 제작에서 70%의 시장 점유율을 보유하고 있으며, GAAP 순손실은 3억 4,700만 달러였지만 조정된 EBITDA는 1억 3,800만 달러, 마진은 27%에 달했습니다. 총 수익은 5억 800만 달러에 이르며, 전략적 광고 수익은 2억 7,900만 달러로 연간 49% 증가했습니다.
원문 출처
MobileGamer.biz